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Tópico: O futuro de Tibia

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  1. #1
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    Jogos passam por mudanças, não podem ser a mesma coisa sempre caso contrário enjoa, se antes vc tinha várias coisas pra fazer hoje vc pode fazer muito mais dentro do jogo.

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    Quando eu te derrotar serei um homem capaz de cortar o aço.

  2. #2
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    Citação Postado originalmente por RoronoaZoro Ver Post
    Jogos passam por mudanças, não podem ser a mesma coisa sempre caso contrário enjoa, se antes vc tinha várias coisas pra fazer hoje vc pode fazer muito mais dentro do jogo.
    Isso é o que a leigada não entende.

    Concerteza já teria enjoado, a variedade de coisas que tem para fazer no Tibia é grande. Só os powergamers que não veem isso

  3. #3
    Avatar de Artesox Eagelin
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    Sei-la cara, falam que Tibia esta acabando desde sempre, sério, lembro de topics falando disso quando eu me registrei...

    O que esta pegando agora é trazer sangue novo para o jogo, o que é difícil com tanta gente cega no mundo


    A maldição de Hellmann's
    Cap 1 - Cap 2 - Cap Final
    ----------♠----------
    Usando um Avatar de 2007 pela melancolia...
    Mas sério, vontade de me socar por ter gostado de Gaia on-line
    (Alguém ainda lembra daquilo?)
    ----------♠----------
    ----Extensão de Assinatura ----
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    ••• Faker City Café •••

  4. #4
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    Atenção

    Até que enfim um assunto no Tibiabr que valha a pena logar para entrar na discusão!!

    Tendo jogado desda versão 7.1, devo dizer que uma das principais coisas que na minha opinião prejudicaram o jogo foi, tirando os bots, a MEGA FACILIDADE na jogabilidade que a Cip implantou no jogo e com isso acabou-se a necessidade do jogador em ter HABILIDADE e ESTRATÉGIA para jogar tibia. Alinhado a essa MEGA FACILIDADE e incentivo a dispúta de lvl de sites como o Erig.net, milhares de jogadores conseguiram pegar grandes lvls em muito pouco tempo.

    Olhem só:
    - Bônus de EXP;
    - Runas de ataque e de cura atiradas pela hotkey;
    - Creaturas deixam de dar combo (onde já se viu magos blocando?)
    - Aqueles bixos de treino (o cara fica parado batendo num bixo que nunca morre e evolui skills);
    - Runas compradas em NPC e Manafluids que recuperam MUITA mana;
    - Itens vendidos em NPC;
    - Não se pode mais lurar ou ropar criaturas;
    - Fim das lootbag;
    Dentre muitas outras coisas..


    Onde estão nossos mitos do dia-à-dia? Bubble, Eternal Oblivion, Cachero, Ingek, Tayfun, Mateuz, Mulf, Smoked, Stetzer Gambler, Willhunting, dentre outros.. Existe alguém hoje? Para quem não sabe, esses foram jogadores que dentre todas as dificuldades que o Tibia tinha épocas atrás, conseguiram se destar dentre todos nós por sua habilidade e estratégia e com isso ganharam destaque em toda a comunidade Tibiana.

    Na minha opinião, sabe qual era a principal mudança que deveria ter sido feita anos atrás? Era só ter reduzido o damage dos magos e a cura dos knights. Acho q a comunidade ia crescer no que diz respeito a LVL mas de forma muito mais lenta. Um Dragon hoje ainda seria respeitado pelos Low lvl e esses ainda precisariam de um Demon Skelleton ou Orc Leader para mata-los. (bons tempos)

    Sem essas facilitações, imagino um tibia onde a salinha do Mago Ferumbras fosse o lugar mais temido em todo o tibia! Demons que combam Físico, GFB e Energy. Poucos corajosos encarariam ele!
    Última edição por Rodrigo; 05-03-2012 às 13:10.

  5. #5
    Avatar de Bubblizenha
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    Citação Postado originalmente por Rodrigo Ver Post
    Até que enfim um assunto no Tibiabr que valha a pena logar para entrar na discusão!!

    Tendo jogado desda versão 7.1, devo dizer que uma das principais coisas que na minha opinião prejudicaram o jogo foi, tirando os bots, a MEGA FACILIDADE na jogabilidade que a Cip implantou no jogo e com isso acabou-se a necessidade do jogador em ter HABILIDADE e ESTRATÉGIA para jogar tibia. Alinhado a essa MEGA FACILIDADE e incentivo a dispúta de lvl de sites como o Erig.net, milhares de jogadores conseguiram pegar grandes lvls em muito pouco tempo.

    Olhem só:
    - Bônus de EXP;
    - Runas de ataque e de cura atiradas pela hotkey;
    - Creaturas deixam de dar combo (onde já se viu magos blocando?)
    - Aqueles bixos de treino (o cara fica parado batendo num bixo que nunca morre e evolui skills);
    - Runas compradas em NPC e Manafluids que recuperam MUITA mana;
    - Itens vendidos em NPC;
    - Não se pode mais lurar ou ropar criaturas;
    - Fim das lootbag;
    Dentre muitas outras coisas..


    Onde estão nossos mitos do dia-à-dia? Bubble, Eternal Oblivion, Cachero, Ingek, Tayfun, Mateuz, Mulf, Smoked, Stetzer Gambler, Willhunting, dentre outros.. Existe alguém hoje? Para quem não sabe, esses foram jogadores que dentre todas as dificuldades que o Tibia tinha épocas atrás, conseguiram se destar dentre todos nós por sua habilidade e estratégia e com isso ganharam destaque em toda a comunidade Tibiana.

    Na minha opinião, sabe qual era a principal mudança que deveria ter sido feita anos atrás? Era só ter reduzido o damage dos magos e a cura dos knights. Acho q a comunidade ia crescer no que diz respeito a LVL mas de forma muito mais lenta. Um Dragon hoje ainda seria respeitado pelos Low lvl e esses ainda precisariam de um Demon Skelleton ou Orc Leader para mata-los. (bons tempos)

    Sem essas facilitações, imagino um tibia onde a salinha do Mago Ferumbras fosse o lugar mais temido em todo o tibia! Demons que combam Físico, GFB e Energy. Poucos corajosos encarariam ele!



    Disse tudo..

    Ainda me recordo das Wars em Azura e Aldora, os caras jogavam demais, e jogar demais na época era ter habilidade e não ter tempo livre.

    Com esse trade novo consegui em 2 semanas fazer 500k em mundo que eu nunca joguei com um lvl 8 comprando e re-vendendo por quatro vezes o preço bonelord Eye e Bear paw.

    quem tinha 100k era rico antigamente e olha que os item dropavam relativamente mais fácil que hoje em dia.

    Dá vontade de jogar tibia quando discutimos isso,mas ai a gente loga e ve que não é o jogo que queria jogar, então vo jogar cs ou ver tv, pelo menos o Cs ainda eh o quase o mesmo



    TEM UM POST NO FORUM DO TIBIA NA SESSAO PROPOSAL SOBRE VOLTAR O PVP ANTIGO, ENTRA LA GALERA VAMO SE JUNTAR, QUEM SABE SE A GENTE FLODAR BASTANTE A CYP NAO HOUVE A GENTE




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    Última edição por Bubblizenha; 14-03-2012 às 14:53.
    A verdade dói.

  6. #6

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    Cip so ouviu os power gammers e jogadores que usam programas ilegais e assim implementou muitas facilidades no jogo e copiando elementos de outros jogos.

    Tibia se tornou um jogo como milhares que tem por aew soh que com grafico 2d.

  7. #7
    Avatar de Sero
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    Eu comecei a jogar mais ou menos nessa época também, mas já tinha filas de espera. Era muito difícil entrar no Tibia. Nos finais de semana beirava o impossível. Ficava as vezes mais de 300 na fila. E lembro bem como era ficar matando rato pra conseguir logo passar da ponte level 2, hahaha. Mesmo com todas as facilidades da tutorial island hoje em dia, antes era bem mais divertido.

    Eu entendi bem o que você quis expressar com seu texto (muito bem escrito por sinal, quem dera todos escrevessem assim). Também tenho impressão de que, conforme o jogo foi ficando mais "fácil", foi perdendo um pouco sua magia. A CipSoft tentou inventar várias coisas pra atrair novos players, mas foi justamente isso que não deu muito certo. Sinceramente acho que Tibia não devia tentar se igualar aos outros jogos, seu estilo único e diferente é o que era seu charme e cativava os jogadores. A simplicidade, mas ainda assim, a dificuldade que havia por trás.



    Citação Postado originalmente por Nee chan Ver Post
    Mas eu falei em um "final" apenas em level.
    É que pra muita gente, level é tudo. Muita gente só pensa em level. Por essas e outras acho que powergaming não ajuda em nada o Tibia, e tira muitas possibilidades mais divertidas.
    "To escape criticism — Do nothing, say nothing, be nothing"
    "O pecador foge da repreensão, encontra justificativa para seguir sua vontade." (Eclesiástico 32)

  8. #8

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    Caro colega Lernem, na minha humilde opinião são inumeros fatores que ocorreram para que o tibia esteja do jeito que esta hoje em dia.

    1- O motivo do Tibia existir as opções de luz,hotkeys,swap (em servidores pvp e talvez em enforced, nao sei porque nunca joguei enforced), o modo Ghost~Stack (aquilo que te deixa atravessar literalmente outro player, foi por causa dos Players usando os famosos "Bots" e Fazendo "Traps" .

    2- A retirada dos famosos Gm's, que antigamente faziam um excelente trabalho banindo Botters e Power Abusers.Na minha opinião a unica coisa que deveria voltar seriam os Gm's, ou então adicionarem uma nova entidade maior que tenha como objetivo a mesma função que tinha os Gm's.

    3- O Preconceito contra novos jogadores.Hoje em dia se um novo player que nunca jogou Tibia na vida entra e pergunta algo do tipo "Oi pessoal, aonde eu posso comprar magia?" na MAIORIA das vezes ou ele é xingado ou é simplesmente ignorado (Pelo menos é isso que ocorre no mundo que jogo |Fidera|).

    4- A venda de Contas, golds, items, enfim tudo que se imagina dentro do jogo.Hoje você abre a pagina no Tibia Cast e nao é muito dificil encontrar pessoas vendendo golds,contas, entre outras coisas.

    Bom em resumo, a maioria dos problemas que me lembro são esses. A Cipsoft nao precisa resolver todos estes problemas de uma só vez, mas que resolvam aos poucos, um a um e com certeza o tibia melhora, nao digo que ficara igual antigamente mas sim melhor do que jamais esteve.

    Claro essa é somente a minha humilde opinião, sou apenas um jogador que ama este jogo e nao quer que ele acabe.

  9. #9
    Avatar de Bubblizenha
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    É o que eu venho dizendo.. Não há mais identidade dos Chars com o server, hj kem kisér muda o nome, muda de server, vende e compra char.. a um loooooongo tempo atras o Cachero foi banido pq alguem logou o char dele no méxico, sendo que era canadense... Hoje não tem mais nada disso..
    A verdade dói.



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