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Tópico: Pupil Mode

  1. #1
    Avatar de Kaiser Dragon
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    Padrão Pupil Mode

    Pupil Mode Proposal

    "Um bom mestre tem sempre esta preocupação: ensinar o aluno a desvencilhar-se sozinho."

    Oquê seria o Pupil Mode?
    Seria uma "Stance" que você poderia adotar, mas vamos por partes.


    Regra nº 1
    Primeiramente, você deveria estar na presença de um jogador que o level dele é um numero "x" de vezes maior que o seu.

    Ele te mandaria uma invitation para que você fosse seu pupil, caso você aceite, aparecera a imagem de um livro, no lugar onde supostamente ficariam as Skulls.

    Regra nº 2
    Durante esse periodo, contanto que você fique em um raio de 4 Squares do seu "Mestre", você absorveria algo entre 5% a 8% da Experiencia de cada monstro que ele derrotasse.


    Mas você vai dizer:
    Ahh! Ai vai ser fácil, coloca Follow no personagem que supostamente seria o Mestre, e vai dormir, vai pescar, sei lá!
    Verdade, mas para isso não acontecer, teriamos a:

    Regra nº 3
    Mas no período que você esta na presença de seu mestre, você não poderá segui-lo (das Follow) e devera segui-lo manualmente.


    Derrt! Mas criariam um bot, com certeza, para que o personagem seguisse sem a necessidade do convencional Follow!

    Mas para evitar o uso abusivo dessa ferramenta, que seria bastante útil (diga-se de passagem), nós tambêm teriamos a:

    Regra nº 4
    Assim como se tem Stamina para caçar, teriamos a Stamina para ser um pupilo, seriam 2 horas por dia, e nesse periodo, o seu mestre não gastaria a Stamina dele, e sim, a sua.



    Vantagens desse método para o mestre:
    1º O mestre absorveria uma % "x" da experiencia que seu pupilo conseguiria nas próximas horas após a stamina de 2 horas terem acabado.
    2º Ele ganharia a experiencia integral da criatura, mais a "%" absorvida pelo seu pupilo.


    Editado: Vantagens Para o Mestre.

    CRÍTICAS SÃO BEM-VINDAS, ASSIM COMO IDEIAS PARA MELHORAR. DEEM IDEIA EU IMPLOROOOO!

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    Última edição por Kaiser Dragon; 01-12-2012 às 23:36.

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  2. #2
    Avatar de D0rit0s
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    seria bom se o "pupilo" tivesse de atacar o bixo também, e quando o pupilo chegasse a tp, 30% do hp, o monstro virava pro mestre, e se o bixo desse HS, ele ficava com 1 de life e nao morria, mas só poderia ativar 2 horas por dia, como você falou
    enfim, aprovado

  3. #3
    Avatar de Kaiser Dragon
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    Obrigado pelo apoio. ^^

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  4. #4

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    A proposta em si é legal, gostei. Mas você já pensou em qual benefício o Mestre ganharia com isso tudo?

  5. #5
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    Interessante, precisa ser lapidada a idéia, mas é ótima,

    APROVADO!




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  6. #6
    Avatar de Pinjim
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    sistema de leech? Como se não bastasse a criançada com amigo mais forte fornecendo poção e runa, agora eles vão ganhar xp gratis?

    T-DOWN.


    Se quer ajudar seu amigo compra umas pocoes pra ele ou tanka 20 minotauros de uma vez.

  7. #7
    Avatar de Sombra de Izan
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    Padrão Pupilos

    Cara até que é interessante a ideia, mas com algumas modificações.

  8. #8
    Avatar de Kaiser Dragon
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    EDITEI A SEÇÃO: VANTAGENS AO MESTRE.
    SEI QUE É UM POST RELATIVAMENTE ANTIGO, MAS A IDEIA É ÓTIMA.

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  9. #9
    "Você-Sabe-Quem" Avatar de LordVoldemort
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    Gostei, aprovado.

  10. #10

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    Gostei,mas por que alguem se tornaria um mestre sendo que é melhor ele caçar um bixo que não tenha que repartir xp com um "pupilo". Ele ia ter que caçar um bixo mais fraco,pra caso o bixo vire no outro player,e depois de matar ainda vai dividir xp? ... posso ter entendido errado =)

    edit : nao tinha visto que ele ia ganhar a xp integral + % , mas de qql jeito como eu disse eles estaria caçando um bixo bem abaixo da media e mesmo assim seria mais facil caçar um bixo mais forte

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    Última edição por pedropitu; 02-12-2012 às 12:30.



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