Oi
Chbohn,
se tu deres uma pesquisada, encontrarás um
tópico com questionamento IGUAL ao seu, que inclusive, já foi [RESOLVIDO].
De qualquer modo, transcreverei aqui, o mesmo que disse lá. Em primeiro lugar, não se preocupe! Isoladamente, o IP igual ao de um
botter não é motivo para pânico. Desde o princípio, essa é uma das dúvidas que assola os continentes tibianos. Outro exemplo de um caso semelhante, é aquele corriqueiro questionamento: estou jogando em
lanhouse, posso ser considerado
multiclienting?
A resposta para essa hipotética dúvida, e também, para o questionamento proposto no tópico é:
não. O sistema de detecção de mesmos jogadores, é feito através do endereço
MAC do computador (o mesmo acontece para os botters).
O endereço MAC (do inglês
Media Access Control) é o endereço físico da interface de rede. O protocolo é responsável pelo controle de acesso de cada estação à rede
Ethernet. Representa-se um endereço MAC escrevendo, exatamente, 12 dígitos hexadecimais agrupados dois a dois – os grupos são separados por dois pontos. Exemplo:
Os três primeiros octetos são destinados à identificação do fabricante, os 3 posteriores são fornecidos pelo fabricante. É um endereço único, portanto,
não existe, em todo mundo duas placas com o mesmo endereço.
Para você ter uma noção da infinidade de fabricantes e de números distintos, que identificam cada placa, você pode conferir a listagem feita pela
Standars,
clicando aqui.
Portanto, se o seu vizinho não está bottiando a partir do computador que você joga, não encontrarás quaisquer problemas com a violação das regras.
Por fim, tenha em mente que, a seção de suporte conta hoje, com um acervo muito grande de dúvidas resolvidas, então, é possível que, ao pesquisares, encontres algum questionamento igual ou semelhante ao seu. Se mesmo procurando corretamente, não encontrares nada que sane a sua dúvida, aí sim, você pode criar um novo tópico que responderemos com o maior prazer. Tá certo?

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