Primeiramente, quero deixar claro que tomei como base o post do user marceloespiao13, que foi quem criou este tópico na Enciclopédia, é muito importante que os créditos à ele sejam mantidos.
Vamos lá =)
A Cura dos Knights
Originalmente escrito por marceloespiao13
Atualizado por Godofredo
O que pode ser mais importante para um knight do que sua cura? Lógico que muitos questionam sobre magias de knight e tal... mas qualé?! Knight é a vocação tanque do Tibia, podemos não dominar magia mas sabemos guerrear e blockar como nenhuma outra vocação!
1. Itens de Cura
Life Ring - Sua duração é de 20 minutos adicionando à sua regeneração normal 8 manapoints e 2 hitpoints à cada 6 segundos. No total, você terá um healing de 1600 manapoints e 400 hitpoints. O anel é mais acessível aos jogadores premium, sendo vendido por 900 gps em Edron e na Green Djinn Tower. Aos free accounts restam ou comprar de outros jogadores ou obtê-lo de criaturas, sendo o Ghoul a principal fonte do ring nas áreas free.
Ring of Healing - Sua duração é de 7,5 minutos adicionando à sua regeneração normal 4 manapoints e 1 hitpoint por segundo. No total, o anel fornecerá 1800 manapoints e 450 hitpoints. No balanço geral, o RoH é inferior ao Life Ring podendo ser comprado apenas na Green Djinn Tower por absurdos 2k. Além disso, a disponibilidade desse ring é limitada apenas às Banshees em áreas free.
Provavelmente muitos conseguiram seu primeiro RoH na Desert Quest.
Mana Potion - A única poção de mana que pode ser utilizada pelos knight. Ela recupera em média 100 manapoints instantaneamente e pode ser comprada por 50 gps. Não possui restrição de level.
Health Potion - A primeira poção de um knight. Cura em média 150 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 45 gps. Não possui restrição de level.
Strong Health Potion - A SHP cura em média 300 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 100 gps. Apenas jogadores acima do level 50 estão aptos a utilizar esta potion.
Great Health Potion - A GHP cura em média 500 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 190 gps. Apenas jogadores acima do level 80 estão aptos a utilizar esta potion.
Ultimate Health Potion - A UHP cura em média 750 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 310 gps. Apenas jogadores acima do level 130 estão aptos a utilizar esta potion.
Ultimate Healing Rune - Antes do update 8.1, era a forma mais utilizada de cura por knights, porque seu poder de cura era baseado mais no level do personagem. Agora, sendo baseada quase que exclusivamente no magic level, essas runas pouco ajudam os knights. No entanto, se você for fazer uma hunt com mages, peça para que eles te regenerem com a UH, o healing será bem mais satisfatório.
Soft Boots - Um dos mais cobiçados itens de cura. Sua duração é de 4 horas adicionando à sua regeneração normal 12 manapoints e 3 hitpoints à cada 6 segundos. No total, a Soft Boots fornecerá 28800 manapoints e 7200 hitpoints. Após o uso, pode ser recarregada em Venore por 10k. Um ótimo item tanto para caça como para block sendo obtido através da Pits of Inferno Quest.
Terran Rainbow Shield - A maioria (eu também xP) nunca se quer deu um look nesse item mas o Rainbow Shield, ao ser encantado com earth, fornece 15 minutos de regeneração extra. O Terran Rainbow Shield cura 8 manapoints e 2 hitpoints à cada 6 segundos, totalizando 1200 manapoints e 300 hitpoints regenerados. Uma regeneração idêntica ao Life Ring mas de menor duração.
2. Magias de Cura
Wound Cleansing (exura ico) - Depois do update 8.70, se tornou a principal magia de cura dos knights, ocupando o posto do antigo Light Healing, spell não mais pertencente aos knights. É uma ótima magia de cura, utiliza 40 manapoints e recupera mais que o dobro do antigo exura, sendo assim, uma magia mais rentável que a sua predecessora. Pode ser utilizada tanto por free accounts como premium e seu cooldown é de 1 segundo.
Intense Wound Cleansing (exura gran ico) - Uma espécie de exura vita para knights. Muito poderosa sendo necessário level 80 para utilizá-la. Gasta 200 de mana e possui um cooldown alto de 600 segundos.
Créditos ao usuário SMSN pela imagem.
Recovery (utura) - Esta magia regenera 20 hitpoints à cada 3 segundos durante 60 segundos, o tempo do cooldown, totalizando 400 hitpoints. Necessita 75 manapoints e level 50 para utilizá-la.
Intense Recovery (utura gran) - Regenera 40 hitpoints à cada 3 segundos durante 60 segundos, o tempo de cooldown, totalizando 800 hitpoints. Necessita 165 manapoints e level 100 para utilizá-la.
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Life Ring - Sua duração é de 20 minutos adicionando à sua regeneração normal 8 manapoints e 2 hitpoints à cada 6 segundos. No total, você terá um healing de 1600 manapoints e 400 hitpoints. O anel é mais acessível aos jogadores premium, sendo vendido por 900 gps em Edron e na Green Djinn Tower. Aos free accounts restam ou comprar de outros jogadores ou obtê-lo de criaturas, sendo o Ghoul a principal fonte do ring nas áreas free.
Ring of Healing - Sua duração é de 7,5 minutos adicionando à sua regeneração normal 4 manapoints e 1 hitpoint por segundo. No total, o anel fornecerá 1800 manapoints e 450 hitpoints. No balanço geral, o RoH é inferior ao Life Ring podendo ser comprado apenas na Green Djinn Tower por absurdos 2k. Além disso, a disponibilidade desse ring é limitada apenas às Banshees em áreas free.
Mana Potion - A única poção de mana que pode ser utilizada pelos knight. Ela recupera em média 100 manapoints instantaneamente e pode ser comprada por 50 gps. Não possui restrição de level.
Health Potion - A primeira poção de um knight. Cura em média 150 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 45 gps. Não possui restrição de level.
Strong Health Potion - A SHP cura em média 300 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 100 gps. Apenas jogadores acima do level 50 estão aptos a utilizar esta potion.
Great Health Potion - A GHP cura em média 500 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 190 gps. Apenas jogadores acima do level 80 estão aptos a utilizar esta potion.
Ultimate Health Potion - A UHP cura em média 750 hitpoints instantaneamente e pode ser comprada por 310 gps. Apenas jogadores acima do level 130 estão aptos a utilizar esta potion.
Ultimate Healing Rune - Antes do update 8.1, era a forma mais utilizada de cura por knights, porque seu poder de cura era baseado mais no level do personagem. Agora, sendo baseada quase que exclusivamente no magic level, essas runas pouco ajudam os knights. No entanto, se você for fazer uma hunt com mages, peça para que eles te regenerem com a UH, o healing será bem mais satisfatório.
Soft Boots - Um dos mais cobiçados itens de cura. Sua duração é de 4 horas adicionando à sua regeneração normal 12 manapoints e 3 hitpoints à cada 6 segundos. No total, a Soft Boots fornecerá 28800 manapoints e 7200 hitpoints. Após o uso, pode ser recarregada em Venore por 10k. Um ótimo item tanto para caça como para block sendo obtido através da Pits of Inferno Quest.
Terran Rainbow Shield - A maioria (eu também xP) nunca se quer deu um look nesse item mas o Rainbow Shield, ao ser encantado com earth, fornece 15 minutos de regeneração extra. O Terran Rainbow Shield cura 8 manapoints e 2 hitpoints à cada 6 segundos, totalizando 1200 manapoints e 300 hitpoints regenerados. Uma regeneração idêntica ao Life Ring mas de menor duração.
Wound Cleansing (exura ico) - Depois do update 8.70, se tornou a principal magia de cura dos knights, ocupando o posto do antigo Light Healing, spell não mais pertencente aos knights. É uma ótima magia de cura, utiliza 40 manapoints e recupera mais que o dobro do antigo exura, sendo assim, uma magia mais rentável que a sua predecessora. Pode ser utilizada tanto por free accounts como premium e seu cooldown é de 1 segundo.
Intense Wound Cleansing (exura gran ico) - Uma espécie de exura vita para knights. Muito poderosa sendo necessário level 80 para utilizá-la. Gasta 200 de mana e possui um cooldown alto de 600 segundos.
Recovery (utura) - Esta magia regenera 20 hitpoints à cada 3 segundos durante 60 segundos, o tempo do cooldown, totalizando 400 hitpoints. Necessita 75 manapoints e level 50 para utilizá-la.
Intense Recovery (utura gran) - Regenera 40 hitpoints à cada 3 segundos durante 60 segundos, o tempo de cooldown, totalizando 800 hitpoints. Necessita 165 manapoints e level 100 para utilizá-la.
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