Informações Sobre
História do jogo
A deusa Aika viveu sozinha durante incontáveis eras até o dia em que ela cansou de ser a única criatura pensante na imensidão cósmica. A deusa então criou um mundo e o encheu de vastas florestas onde animais e criaturas de todos os tipos viviam. Criou também os oceanos e os encheu não apenas com água, mas com uma vasta flora e fauna marinhas, maior até do que aquela existente em terra.
Para completar sua obra, ela criou uma raça de seres inteligentes conhecidos como o Primeiro Povo. Seus indivíduos eram fortes e rápidos; de inteligência apurada e beleza sedutora, personificavam todas as qualidades que a deusa Aika sempre pregou. Mas com o passar dos séculos, as pessoas do Povo começaram a voltar-se contra o seu próprio mundo, cansados da sua vida monótona e sem propósito. Aquela que deveria ser a raça responsável por preservar o equilíbrio do mundo, acabou por provocar o efeito exatamente oposto.
Não desejando agir diretamente e visando garantir a ordem no mundo, ela criou outras 5 grandes raças, que com o tempo, geraram nações. Estes cinco lutaram contra o Primeiro Povo e os venceram, garantindo que o equilíbrio voltasse àquelas terras. É claro que com o tempo, logo, a aliança formada em prol de um objetivo comum ruiu. Agora, os 5 Povos lutam entre si, cada um com o desejo de impor aos outros sua própria visão de mundo.
Fonte: Site de downloads Ziggi.
Requerimentos de Sistema
Requerimento Minimo
Sistema Operacional: OS Windows NT, 2000, XP SP2
Processador: P4 2.4Ghz ou Athlon 2500+
Mémoria RAM: 512MB
Placa De Vídeo: Geforce 5700 ou Radeon 9600
Espaço no HD: 2.5GB
Requerimento Recomendado
Sistema Operacional: OS Windows NT, 2000, XP SP2
Processador: P4 3Ghz ou Athlon 3000+
Mémoria RAM: 1024MB
Placa de Vídeo: Geforce 6600 ou Radeon X600
Site do Jogo
Aika Online
Sites Uteís
Wiki BR
Wiki EN
Skill Simulator
Database
Informações Ingame
Classes
Informações Gerais
Existem 3 tipos de classes no jogo, que se ramificam em 6, cada classe tem seu tipo próprio de montaria que pode ser conseguida através de quest's.
Guerreiros
Classe: Warrior
Papel: Damage Dealer e Tanker
Sexo: Masculino
Descrição: Ótimo danos físicos. Não é tão
bom na defesa como um crusader.
Classe: Crusader
Papel: Tanker
Sexo: Feminino
Descrição: Tem uma grande
defesa e habilidades para tanker, porém danos muito baixos.
Atiradores
Classe: Sniper
Papel: Damage Dealer
Sexo: Masculino
Descrição: Danos altos a longa distância com velocidade de ataque invejavel, porém é o que podemos chamar de glass canon.
Classe: Dual Gunner
Papel: Danos / Stun
Sexo: Feminino
Descrição: Ter boa capacidade de
atordoamento, e são muito rápidos porém como dito acima com muito frágil.
Magos
Classe: Warlock
Papel: Danos / Nuke
Sexo: Masculino
Descrição: Um mago com magias de dano alto. Porém mais um glass canon.
Classe: Priest
Função: Apoio
Sexo: Feminino
Descrição: Uma curandeira e buffer. Tem alto ataque
mágico, assim que pode causar danos aceitável,
mas é mais útil em curar. Uma grande falha dessa classe é o gasto gigantesco de mana.
Pran's
O que são?
Pran (Princess of The Air Nymph) são pequenas criaturas que acompanham os jogadores em sua jornada.Cada jogador pode ter apenas duas Prans por conta para três personagens então é importante escolher com cuidado o elemento e personalidade da Pran. Ela te dará buffs e poderá servir de "mochila". Dependendo de sua Intimidade com sua Pran ela irá se recusar a dar buffs. A pran tem 3 formas, no futuro possivelmente 4.
Pran Fada: Do Lvl 1 ao 5.
Pran Criança: Do lvl 5 ao 20. Provavelmente você irá obter essa forma com seu personagem no Lvl 13.
Pran Adolescente: Do Lvl 20 ao 50. Provavelmente você irá obter essa forma com seu personagem no Lvl 42.
Tipos de Pran
Existem 3 tipos de pran.
-Fogo
A de fogo é boa para todas as classes menos Cleric.
-Água
A de Água é boa para Paladino,Warrior e talvez Cleric.
-Vento
A de vento é boa para Cleric, Dual Gunner, Sniper e talvez Paladino.
Claro que você pode usar a Pran que desejar com a classe que quiser, tudo depende do seu gosto e bom senso. Por exemplo um Warlock com Pran de Água teria um ataque poderoso natural e uma defesa ótima vindo dos buffs da Pran.
Habilidades da Pran
Pran de água:
• Aumentar todos os danos causados pelas habilidades de água.
• Aumento de resistência elemento água.
• "Engulf" armadura com aura de água, aumentar a
defesa física e mágica dentro de um determinado período de tempo.
• Estado "Exchange Daughter's" entre fadas ou humanos.
• Aumento Max. MP.
• Forma um escudo que absorve danos dentro
de um determinado período de tempo.
• Aumenta resistência contra status anormais.
Pran do fogo:
• Aumentar todos os danos causados pelas habilidades.
• Aumento de resistência do elemento fogo.
• “Engulf” armadura com aura de fogo, aumento de ataque
físico e mágico dentro de um determinado período de tempo.
• Estado “Exchange Daughter's” entre fadas ou humanos.
• Aumento Máx. HP.
• Ira que causa danos ao atacar inimigos dentro de
um determinado período de tempo.
• Aumenta a taxa de crítico.
Pran do vento:
• Aumentar todos os danos causados pelas habilidades com vento.
• Aumento de resistência elemento vento.
• “Engulf” armadura com aura do vento, aumentar a taxa
de evasiva dentro de um determinado período de tempo.
• Estado “Exchange Daughter's” entre fadas ou humanos.
• Aumento Max. MP e HP.
• Reduz o uso de MP das habilidades dentro de um
determinado período de tempo.
• Aumentar a taxa de regeneração de HP e MP.
Personalidade
Têm uma das seis personalidades disponíveis no jogo: Cute, Tough, Smart, Sexy, Hyper e Mean. Elas são reflexo do que você fala com sua Pran nas conversas.
Conversas
Vai chegar um momento em que sua Pran irá pedir para conversar com você, então tudo que você deve fazer é clicar nos 3 pontinhos que vão aparecer do lado do rosto dela na barra de status dela.
Ps: Não achei uma foto como queria então essa foto é apenas explicando onde irá aparecer os "3 pontinhos".
Nações
Ellora: Os cidadãos de Ellora estão sempre preocupados com a justiça e o jogo limpo. Eles querem preservar a ordem em sua nação, seus valores e o cavalheirismo.
Elsinore: O povo de Elsinore é um povo muito sociável. Eles gostam de atividades coperativas como realizar quests em grupo, pois eles acreditam que isso torna as coisas mais divertidas, interagindo com outras pessoas.
Odeon: O povo de Odeon é o menos inclinado para guerras, e tende mais a preferir exploração e aquisição.
Basílica: Basílica é a nação mais militarista. Suas guildas são fortes, respeitam a hierarquia e seus lideres não toleram abandonos. E sempre estão preparados para a guerra.
Tiberica: Guiados por uma terrível sede de sangue, a nação de Tiberica não é para os fracos de coração. Tibericanos têm um desejo pela matança, não importa se a luta for injusta ou imoral.
Meu ponto de vista sobre o jogo
O jogo é muito interessante, porém ao meu ver tem o defeito de ser repetivo, afinal uma boa parte do jogo, boa parte mesmo, você vai passar fazendo quests.
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