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Tópico: Proposta sobre balanceamento de druidas e kinas e sobre itens lendarios.

  1. #1
    Avatar de Jesusluiz
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    Padrão Proposta sobre balanceamento de druidas e kinas e sobre itens lendarios.

    Proposta para balanceamento das vocações.

    Druidas: Balancear os druidas, no quesito se diferenciar mais dos feiticeiros, criar muitas criaturas que sejam um obstáculo druidas caçarem sozinhos, então precisam de um cavaleiro para segurar os fortes ataques da criatura, e os druidas terem a obrigação de focalizar mais na vida de seu companheiro e ter magias para aumentar as habilidades de defesa do companheiro.
    Conclusão: Diferenciar mais os druidas dos feiticeiros, focalizarem os druidas mais no suporte de seus companheiros.

    Cavaleiros: Para deixar os cavaleiros mais atrativos, eu pensei em uma idéia para a criação de criaturas que tem baixa defesa ao dano físico e forte defesa ao dano mágico, muita vida, um ataque razoavelmente alto e que quando morrerem deixar muitos potes de regeneração de vida. As criaturas poderiam ser um exército de criaturas que dilaceram a carne humana se exposta, e o único modo de proteger-se é usando armaduras pesadas, essas criaturas poderiam ser bem rápidas, para não facilitar a vida para os paladinos.

    Proposta para itens lendários:

    A proposta que eu venho apresentar é sobre a existência de itens lendários em todos os servidores, mas como fazer isso sem ridicularizar os itens tornando os comuns e perdendo seu valor de raridade? Simples, bom, não tão simples, mas eu acredito que se criar uma missão em que seja no estilo de grupo, a missão tende a ser muito difícil, com um grupo enorme e ter partes que o time precisa se dividir em pequenas equipes, como por exemplo, para apertar alavancas ao mesmo tempo, uma missão bem completa, e difícil. No final poderia existir uma criatura muito poderosa que ao morrer deixa uma chave que só pode ser usada uma vez, e atrás da criatura existir uma porta que se abre com essa chave. Através da porta que somente quem usar a chave nela poderá passar tem um pequeno corredor e um pequeno altar com uma mesa no meio no final do corredor, e em cima dessa mesa um item lendário, que só está lá de três em três meses, ou até seis em seis meses, não podendo existir atalhos para essa missão evitando facilitações.


    Minha proposta no forum oficial, se gostou de uma força

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    Última edição por Jesusluiz; 06-05-2010 às 21:22.
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  2. #2
    Avatar de Chazys
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    Hm, não vou comentar sobre o balanceamento das vocações, até porque a Cipsoft está interessada em criar monstros diferentes para cada vocação.

    Quanto aos itens lendários, acredito que colocá-los como recompensa de quests que eventualmente se tornariam conhecida é uma burrada. Acho sim que eles deveriam existir na maioria dos servidores, contudo não como recompensa de quests conhecidas, fáceis e que possam ser feitas em grupo. Devem ser desconhecidas, complicadas e de preferência, que somente poucas pessoas sozinhas sejam capaz de realizá-las.

    - Chaz
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  3. #3
    Avatar de Jesusluiz
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    Citação Postado originalmente por Chazys Ver Post
    Hm, não vou comentar sobre o balanceamento das vocações, até porque a Cipsoft está interessada em criar monstros diferentes para cada vocação.

    Quanto aos itens lendários, acredito que colocá-los como recompensa de quests que eventualmente se tornariam conhecida é uma burrada. Acho sim que eles deveriam existir na maioria dos servidores, contudo não como recompensa de quests conhecidas, fáceis e que possam ser feitas em grupo. Devem ser desconhecidas, complicadas e de preferência, que somente poucas pessoas sozinhas sejam capaz de realizá-las.

    - Chaz
    a quest seria no estilo antigo
    de respawns de itens, de meses, vc leu td?
    no final eu falo respawn de 6 em 6 meses +/-
    Peixemorto12
    LOL: Jesusluiz
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  4. #4
    Avatar de Chazys
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    Sim, e discordo. Nada de respawns manjados.

    - Chaz
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  5. #5
    Avatar de Thomazml
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    Talvez as pessoas vejam Druidas como Monges curandeiros, mas eles são somente ligados a natureza. E a natureza é selvagem, desfere ataques fortes também. Lobos, ursos, outros animais representam essa força. Então, não vejemos os druidas como curandeiros, somente.

    Quanto a criaturas para cada vocação... isso facilitaria demais o jogo, mecanizaria ele em demasia.

    Sobre itens lendários: daqui a pouco a Cip Soft vai dar um Golden Set para quem comprar um ano de P.A. Os itens raros e lendários já não o são, infelizmente =S




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