Proposta 1#:
Cada arma Teria uma Vantagem e uma desvantagem dependendo do tipo.
Em termos praticos:
Fist = Criação de luvas, afinal um soco inglês tira mais "dano" que um soco normal, vantagem da arma aumentaria a velocidade de ataque, pois é mais facil você socar do que usar uma arma, porém o uso do fist teria como desvantagem o baixo dano, EX = 120,130,150
Axe = Dano maior, porem instavel, e de peso médio, exemplo você poderia chegar a hitar 500 de um monstro porém o seu dano médio variaria mto, Ex= 500,110,390
Club = Dano Médio, mais estável que o axe porém mais lerda pois as clavas são pesadas, Ex de dano = 300,250,270
Sword = A arma mais estável porem de menor dano, e de peso leve tornando os ataques mais rapidos Ex de dano = 250,230,240
Lembrando que estou usando valores altos para evidenciar a diferença de cada arma.
isso ajudaria o jogo como?
Você pensaria nas vantagens e desvantagens de cada arma antes de escolher qual ultilizar.
De onde eu tirei isso:
Ora o uso de espadas sempre foi evidente nas classes mais altas da sociedade era considerado chique vocÊ ser um bom esgrimista, o uso da espada requer estudo, por isso a estabilidade nos danos, mais estudo mais dedicação = mais estabilidade no manuseio de armas.
Quanto ao uso de clavas, a arma mais rústica de todas, um pedaço de madeira serve como uma clava perfeita, e o dano da arma dependeria mais de sua força do que seu conhecimento com ela, clava = improviso.
O uso de axe é similar ao uso de clavas, porem o machado por conter uma lamina, é uma arma mais elaborada que uma clava.
Já o ataque desarmado você pode treinar para melhorar seu soco, porém sua mão nunca será tão letal quanto uma espada e não terá o mesmo alcance. (pode ser meio controverso isso que eu disse sobre o ataque desarmado)
Proposta 2# : Já que as armas modificariam, que tal novas magias?
Em termos práticos:
Você mesmo usando um Axe você pode se concentrar para acertar o mesmo local.
Exemplo : a Magia subiria a estabilidade da sua arma (no caso seu axe) tornando os hits mais estáveis por um tempo (5min) Ex : 300,290,310
Já você usando uma clava, você pode aumentar sua velocidade de ataque se concentrando no combate e usando sua força fisica avantagada para tal Ex: 1 hit por 1,5 seg diminui pra 1 hit por seg por 5min
Já com o uso da sword você pode pode se concentrar para tirar mais dano ex : 500,450,480
com o uso do ataque desarmado poderia ser uma magia conhecida como punhos de aço (afinal com o calejamento certo e o treinamento certo sua mão vira pedra) seus hits subiriam um pouco por 5 min EX : 200,210,190
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