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Tópico: Ideias...

  1. #11
    Avatar de DarkMan
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    Citação Postado originalmente por Souwares
    Apoiei a ideia dos summons, ke kem atakaria fikasse de skull, mais a questao da gs, pk por lvl, e de um espasso limitado para bixos no tibia nao gostei,

    1ºGS-Imagine vc correndo da gs chega numa distancia (issu eh para pallys, sorcs e druids) dai a GS para de atakar vc, vc estara livremente disponivel para atakala sem sofrer hits!!!E a respeito de GS lurada e outros bixos, eu ate concordo, por que ao sair da sua cidade para ir a outra cidade, ou para cassar, vc esta se opondo aos riscos!!!

    2ºSoh pode pkr lvls acima de 10 ou seja lah qual for a media- Se esistisse issu, eu sairia por ai robando loots das pessoas ou robando coisas delas, sem elas poder faser nada, sem descobrir quem sou!Ate por que esiste magic fields, se vc fosse o pk por exemplo, e atakasse fire field no chao para o lvl 10 passar por cima, ele iria levar hit?Vc Iria fikar com Skull???

    -------------------

    Agora o que acho que poderia obter no tibia!

    1ºPK - Quando Red Skull nao poderia obter a entrada no dp!!!Impedindo a pessoa de guardar seu loot no dp!!Red Skull deveria ser conciderado criminoso por issu deveria impedir a entrada dele no dp!!!

    2ºCidades - Deveria obter muralhas ou algo assim envolta de uma cidade!!!Impediria os lurers de matar pessoas dentro de cidades!!!Carlin ab dendriel e thais estaria incluido nessa tatica (Idieia nao muito boa) Mais reforça um pouco!!!

    3ºP.ACC x F.ACC - Acho que p.acc deve ter muitas vantagens ao adiquirila, mais acho ke pela determinação de poder entre f.acc e p.acc eh errado, acho ke todos deveria ter o mesmo poder fisico, como p.acc obtem mais magias de força bruta do que f.acc , issu eh errado, pagar pra obter poder, algo assim , nao tenho muitas ideia a respeito de p.acc e f.acc , mais acho que f.acc teria ke ter mais recurssos!!! Soh issu (Lembrando Sou P.acc , mas nem assim esquesso dos F.acc )


    Souwares.

    Muito boa essas ideas e a da de pega skull ao atacar monstro sumonado.

    E isso flw!

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    Estou presenciando enterro do Tibiabr em uam cova cada vez mais funda, e parece que as esperanças estão se esgotando, será que a velah-guarda poderá salvar?

    Em memória do TibiaBr, principalemente dos subforums Roleplaying e Off_topic, que a cada dia estão piorando dia após dia, e em que se espera que a mudança caía do céu, e não que os próprios usuarios o façam.

    Eu até ajudaria, se não estivesse tão cansado de puxa-saquismo e estupidez disfraçada.

  2. #12
    Avatar de Kagome Higurashi
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    ah mew...d boa...sem lurer, monster hunter, nem pk, ñ seria tibia!!!!tibia eh uma representação do mundo real, onde existem os assassinos, pessoas q entregam seus problemas para outra pessoa (lurers), e ladrões (monster hunter)....mas, se msm assim vc fikar procurando defeito no jogo, tenhu 2 opções pra vc...1º=ñ reclama q a vida eh bacana!!!!2º=se vc ñ gosta do jogo do jeito q tah, vai joga otro jogo!!!! toh brinkndo contigo, rapa....mas eh issu...sem todos esses problemass num seria tibia....

  3. #13
    Avatar de Fabio Moreira
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    abaixo d lvl 10 nao pode sert atakado?
    TA DOIDO MEU!!!!!!!
    imagina un lvl 9 que cato ml 50 el mata uns lvl 20 na boa ainda mais se os lvl 20 nao pude se defende
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  4. #14
    Avatar de Vento
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    Rookgaar existe para qeu ninguém possa ser pk nela. E funciona até lvl 8. Se for o caso é só ficar lá até o lvl 10.

    PK. Existem mundos non pvp pra quem acha pk um problema.

    Concordo com a idéia de ñ deixar pks entrarem no dp.
    http://img135.imageshack.us/img135/7...cpia2lr2pl.jpg

    Eu sou como o vento e as pessoas ao meu redor são como o fogo, as pequenas eu apago, as grandes eu torno ainda maiores.

    Flog Vento Solar - Roleplay com algumas pitadas de filosofia

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  5. #15
    Avatar de Dave
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    Eu concordo que players abaixo do lvl 10 não possam ser pkados, mas o restante eu não concordo. Issu de você ter uma função que nenhuma pessoa possa atacar sua criatura e blá, blá, blá... é tudu besteira. Issu não existe.




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    "No King rules forever"

  6. #16

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    Citação Postado originalmente por Vopah

    Achei umas soluções para alguns problemas em tibia (todas com suas falhas , é obvio)
    Lurer: Poderia ser delimitado até que ponto um monstro pode chegar. Por exemplo, GS, em poh, nao poderia sair do deserto (GS é o que mata mais gente em non pvp), e caso o cara passase do deserto, a GS pararia de persegui-lo.

    Monster Hunter: Isso é para aqueles que nao gostam que matem seus bixos...
    Existiria um botão que impediria/permitiria que outros players atacassem os monstros que estão atacando-te (essa ideia causaria alguns desastres).
    Eu axo q seria bom no lugar da gs num sair do deserto ela sumisse e voltasse pro respawn em poh...

    e se fosse um bixo q nao desse muito dano no cara q estivesse blockando pude-se escolher entre alguem atkr ou nao
    :yelrotflm :yelrotflm

    é issu q eu axo....
    __________________________________________________ __

    "It is my first coment.... I no have coisas(lol) to post..."
    Only my BYe bye

  7. #17
    sem ideia pra nome bom
    Visitante

    Padrão pk nos lvl 10 ou baixo

    se isso foi feito o numero de noob q roba loot por ai ia QUADRUPLICAR sem sacanagem. as ideias boas sao
    A DO SUMMON E SKULL
    A DO RED SKULL NO DP
    A DAS MURALHA
    E A DO F.A. E P.A.(claro q achei boua sou f.a.)

  8. #18

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    bah, por isso que jogo em mundo non-pvp xD

  9. #19
    Avatar de rodrigotas
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    Padrão -.-

    As ideias são até boas, mas olha..

    -Pra evita GS, vai de barco, quem anda de barco? P.A... quem ganha com isso?? a CIP
    - NPC eh diferente de Player, talvez por isso q naum pega PK...
    - O daora eh ser PK, o q seria do tibia SEM PK????
    Citação Postado originalmente por Temp User
    Enquanto existir uma pergunta sem resposta eu ainda acreditarei em Deus
    http://img218.imageshack.us/img218/7...inatura7wy.jpg

    http://r1.fodey.com/1b13bb60dd21641f...31bacdaf.1.gif

  10. #20
    Avatar de Andena
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    Padrão gs limite de mapa =/

    isso nm daria certo , us caras iah mata GS muito facil , vc fica socando bolt/hmm enkuanto a tonta ficava parada la k nem besta levando dano ehsiehsehse ,
    ja vi isso no OT , ( survival server no survival islando ) akele lugar de cycs , tem server k os cycs só andam ateh um lugar e dps param , daih vc fica matando eles facin facin , seria covardia pros pallys e magos...

    Sobre negocio de lvl 10 nm poder ser atakado , nego iah ficar pegando skills / ml no lvl 10 pra saih pkando os malukos...

    Sobre o negocio de " mine monster " ( permitir atk e despermitir ) tbm nm iah da certo , ia ser chato...

    Sobre o negocio de quanto ataka sumon pega skull :esse é bom , seria perfeito , dessa maneira eu não perderia 1k por um noob k naum tem experito roleplay e vem matando bicho dus outro treina..

    falws..

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    RETIRED.



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