Rook -> Para conseguir entrar nas guildas de vocação, é necessário um certificado de treinamento dado por Seymour na Rookgaard Academy.
PA -> Ser sangue-azul.
PZ -> Armas deixadas na entrada. Quem atacar alguém em uma PZ é levado pra uma cela das prisões (que não possuem utilidade in-game)
Depots -> Somente para habitantes que pagam o aluguel do cofre. Ao morrer, seu nome é retirado do cofre e este fica disponível para ser alugado.
PK system -> Simplesmente ser conhecido como assassino, no caso de red skulls (cartazes de procurado, recompensas e tals) e nada no caso dos white skulls, já que a skull sai após um tempo, é impossível saber se ela só atacou alguém ou matou de verdade.
*edited:
Ãhn...só mais uma coisa, relacionada a loot.
Como ratos dropam moedas e etc? Isso ficaria estranho na vida real.
Valeu pela ajuda, de novo¹²³²¹
Você tanto pode interpretar que está recebendo dinheiro para matar tais criaturas, quanto interpretas que estava embolado no pelo do rato, na sacola do orc, etc....
Ou também pode interpretar que estava escondido na "toca" do monstro... =)
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