Brilhante análise!
Mas acho difícil você tentar ensinar valores sociais a pré-adolescentes que não recebem educação na escola e muito menos em casa (maioria no jogo).
Bom se a comunidade antiga retornasse.
Há uns 3 anos atrás eram em suma 95% (sendo uns 50% com qualidade) de jogadores respeitosos e 5% de trapaceiros. Hoje são 99% de trapaceiros (que além disso são noobs, mesmo em high level) e 1% de pessoas que resistem.
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