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Tópico: O Grande Problema do Tibia - EXP Rate

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  1. #1
    Avatar de Elite Ripcurl
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    acho q ia ser bacana inventarem umas quests com umas historias bem locas e tal criar tipo um negócio de reputação. As quests não teriam nenhuma recompensa nem benefício, o char apenas ganharia reputação..assim os que querem pegar level pegam level e quem quer fazer quest faz quest, sem necessariamente ficar ganhando nada com isso alem da curtição

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  2. #2
    Avatar de Royal Haste
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    interioRrrR =)
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    Acho que essa de RPG no Tibia não dá mais certo, pois 90% das quests já foram feito Spoil, e aos supostos 10% que restam, é díficil de descubrir.
    Até que agora no update de verão europeu, com as palavras-chaves dos NPCs trouxeram mais possibilidades, mas quem se importa com isso?
    Espero que agora nesse update de inverno europeu, como 'especulado', o RPG 'renasça' em Tibia, se é que o mesmo um dia existiu.

  3. #3
    Avatar de jepatrick
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    Realmente concordo plenamente contigo...

    Há um jogo que eu jogo assim, chegando no lv 90 +/- é MUITO foda upa... acho que o top lv é 97...E tipo jogo vários jogos On-line e esse é o que tem mais RPG...

    ^^

    Aprovado !

  4. #4
    Avatar de Bob Dylan
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    Não apoio... e acho q vc viajou.
    Pra matar um cara level 200 precisa de uma negada, mas não é uma NEGAIADA de gente... um time com uns 8 sorcs 100+ mata 1 vei.... toda guild poderosa tem pelo menos uns 15 sorc ou druids.

  5. #5
    Avatar de Gustavo Draco
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    Concordo! Para usar todas as magias de um sorcerer tem que ser nível 60 e isto dá enjôo até... As magias deveriam ser por ML e armas por skills. Nível deveria ser apenas uma forma de você demostrar que você joga há muito tempo e talzs... Mas o foco seria os skills, treinando, calejando a mão, afiando a espada e etc...
    Também concordo com a curva de exp, mas não apenas uma que sobe pouco e sim uma que faz uma reta para cima! Seria quase impossível pegar nível 400, o máximo seria um 300 e os atuais hl's perderiam alguns níveis, pois a exp eles não teriam o suficiente e isso faria ele degradar alguns níveis.
    Abraço
    [ ]'s




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    Por favor. Cliquem no meu draggy e faça eles crescerem. Agradeço.

  6. #6
    Avatar de _Bond_
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    Nao gostei da proposta

    Pois mtos jogadores iriam parar pela dificuldade de se pegar lvl

    Fica uma semana,1 mes, caçanda pra upar 1 lvl, por causa de uma burrada da cip, morre e perde dois néah, Mto legal....


    A proposito, matar lvl 200 hje em dia ta facil, é so ter um time organizado, e nem precisa ser muito grande....
    e so vc acompanhar os vidios que vc vera isso...



    FAIL
    1º Dwarven Helmet de Balera !!!!!

    <editado>
    Geronimooooo



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