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Tópico: Novas skills bars

  1. #1
    Avatar de Leander
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    Padrão Novas skills bars

    Com a chegada do update estilo ''Avatar, A lenda de Ang'', com a introdução de elementos novos, a minha proposta é a seguinte:
    A colocação de novas skill bars( Fire magic, Ice magic, Earth magic, Energy magic, Death magic, Holy magic)
    Os druids aumentariam a ice magic e earth magic mais rapidamente do que sorc, e sorc aumentaria fire e energy magic na mesma velocidade que druids aumentam ice e earth, e pladins aumentariam Holy magic e só um pouco( ou nada) das outras magias.
    A Death magic não tenho muitas informações sobre qual vcação tera seu dominio.
    O magic level continuaria no jogo.
    A proposta pode ser um pouco complicada de ser colocada no jogo, mas seria legal, conforme vc aumenta o seu magic em tal elemento, maior fica seu poder com tal elemento.
    Aceito sugestões.

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  2. #2
    Avatar de Pedro Patrulheiro
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    Não é uma má ideia
    Mais teria que ser criada outra "pastinha",se não a de skills ia ficar imensa

    As magias de death acho que deveriam ser upadas na mesma velocidade dos mages e na mesma velocidade das outras pros palys

    Se é que me intendem
    xP

  3. #3
    Avatar de Leander
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    Citação Postado originalmente por pedro luiz Ver Post
    Não é uma má ideia
    Mais teria que ser criada outra "pastinha",se não a de skills ia ficar imensa

    As magias de death acho que deveriam ser upadas na mesma velocidade dos mages e na mesma velocidade das outras pros palys

    Se é que me intendem
    xP
    Vc quis dizer por exemplo:
    Druid upa ice, earth e death fast ou
    druid upa ice e earth fast; e fire, energy e death +-
    ???
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  4. #4
    Avatar de Pedro Patrulheiro
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    Eu quis dizer
    Druid upa ice e earth mais rapido que sorcerer e death igual a sorcerer
    Sorcerer upa fire e energy mais rapido que druid e death igual a druid

    E paly subiria mais devagar(ou BEM mais devagar) do que um sorcerer upa ice(por ex.)

    Ou talvez ainda...
    Death pra sorcerer e holy pra druid
    (com druid upando holy mais devagar que paladin e sorcerer upando death normal, já que dizem que druida está muito forte xP)

  5. #5
    Avatar de Leander
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    Citação Postado originalmente por pedro luiz Ver Post
    Eu quis dizer
    Druid upa ice e earth mais rapido que sorcerer e death igual a sorcerer
    Sorcerer upa fire e energy mais rapido que druid e death igual a druid

    E paly subiria mais devagar(ou BEM mais devagar) do que um sorcerer upa ice(por ex.)

    Ou talvez ainda...
    Death pra sorcerer e holy pra druid
    (com druid upando holy mais devagar que paladin e sorcerer upando death normal, já que dizem que druida está muito forte xP)
    Pode ser
    Mas eu acho que druid num vai te magia de holy( pelo menos num falaram nada)




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  6. #6
    Avatar de Jellyman
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    O jogo já vai ficar complicado e cheio de informações novas nesse update que está por vir, se colocassem mais barras pra skils então... :/

  7. #7
    Avatar de Leander
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    Citação Postado originalmente por Jellyman Ver Post
    O jogo já vai ficar complicado e cheio de informações novas nesse update que está por vir, se colocassem mais barras pra skils então... :/
    A véi, no que isso complicaria?
    Usar elemento fire~~subiria fira~~usar elemento ice~~subiria ice, etc.
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  8. #8
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    Achei legal a ideia ^^


  9. #9
    Avatar de Vash Redfire
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    Muito boa a ideia Aprovo

  10. #10
    Avatar de Wk~
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    O avanço das novas skills implicaria no que? No aumento do dano destas magias?

    Se sim, então druidas, por exemplo, tirariam danos miseráveis com Fire, o que iria excluí-lo de hunts onde as criaturas são imunes aos seus elementos e fracas contra fogo.

    Caso o Magic Level ainda continue no jogo no que ele vai afetar?


    O problema dessa proposta é que os H.L.'s iriam se revoltar, já que teriam menos tempo para upar suas novas skills.

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