Curtir Curtir:  0
Resultados 1 a 10 de 14

Tópico: Wands e Rods

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1
    Avatar de Fana
    Registro
    28-03-2006
    Localização
    Carlin =p
    Idade
    37
    Posts
    16
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Arrow Well...

    Vamos como Jack, por partes... De início... muito bem lembrado a "origem" dos sorcer e dos druid's... Sorc é um ser "maligno", que do mesmo modo poderia ser também bom, fato não muito relevante, mais que cabe adicionais nos detalhes de um futuro update... Quanto a sua sugestão para sorcer eu gostei e muito... só que também vale lembrar que os mage's (me corrijam POR FAVOR se eu estiver enganado) são menos providos de sabedoria quando postos ao lado dos druid's... o que vale constar ao se pensar em qual será mais "forte", enquanto o que realmente deve valer... eh o player saber se utilizar do que tem disponível em sua vocação!
    :rolleyes: Os druids... Como nosso amigo que abriu esse tópico mesmo já flou, os druid's são seres da natureza... eles aprenderam a domar esta natureza... e não vejo nada mais correto que eles possuírem poderes segundo os elementos da natureza, creio q um druid possuir rod's a mais que o sorc tem em wand's não é problema, fato que se pode sanar dando novas wand's pros sorcerers...
    Acho q rod's com o elemento água e/ou vento (não, não é o capitão planeta) poderiam ser adicionadas aos druid's

    E por fim... já flei de maissss... Esse update ta sendo pros kinas alcançarem os mage's ^^ vc tem q considerar q os mage's ficaram meses sendo "invensíveis" e o mínimo q poderiam fazer é isso... logo passa... e vem o verdadeiro EQUILÍBRIO!
    =x Eis aí minha opinião... concordo em partes, discordo em pequenas coisas e acrescento em outras...

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online
    =D~~ :rolleyes:

  2. #2
    Avatar de Socram dragonheart
    Registro
    27-09-2004
    Localização
    São Paulo
    Idade
    38
    Posts
    1.485
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Fana Ver Post

    E por fim... já flei de maissss... Esse update ta sendo pros kinas alcançarem os mage's ^^ vc tem q considerar q os mage's ficaram meses sendo "invensíveis" e o mínimo q poderiam fazer é isso... logo passa... e vem o verdadeiro EQUILÍBRIO!
    =x Eis aí minha opinião... concordo em partes, discordo em pequenas coisas e acrescento em outras...
    eu tenho essa idéia tbm, por isso q se eu tivesse um sorc eu estaria jogando com ele agora, pq acredito que ele vai ser mtooooo forte novamente, para quem sabe jogar é claro.

    @ topic

    bom, a idéia realmente faz sentido.
    oq eu axo é que os caras não gostariam, pois se cura, não tira dano, se num tira dano, n dá xp, se num dá xp os druids não são bons.

    sabe?
    é o pensamento das coisas.

    oq teria que ser é assim..
    sorc mto forte...pois tem suas magias de destruição, mas fica rico com menos frequencia...mas tem mais chances de pegar grandes xp.

    druid, fica rico mto facil...assim podendo dar wastes memoraveis para equilibrar a xp q o sorc faz sem tanto waste.
    uma coisa meio que equilibraria a outra.
    e os druids deveriam ter magias de curas mais poderosas ainda

    pq um sorc com exura cura o mesmo tanto q um druid.
    o druid tem q ser absurdo..de um exura curar sua vida toda.

    algo bem assim..

    claro q isso tudo com mtas outras mudanças q eu já citei em outro tópico meu.
    ***Faça aquilo que você mais teme.***

    Meu flog - www.flogao.com.br/socramdragonheart OLDBUT GOLD
    Meu canal no YT: www.youtube.com/mp3playerchannel

  3. #3
    Avatar de M3lk0r
    Registro
    13-08-2007
    Localização
    Tapejara - RS
    Idade
    35
    Posts
    737
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    discordo.... mages ja tiveram a sua vez, agora eh a vez dos kinas e palas...

  4. #4
    Avatar de Gantux
    Registro
    26-06-2007
    Localização
    Thais
    Posts
    268
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Otra coisa no tibia q eu acho burrice é as imunidades.
    Por quê demon é imune a VENENO?
    Por quê cyclops não é imune a INVISIBILIDADE? (com seu olho)
    Axo q são grandes bobeiras, para rebaixar alguma propriedades, como veneno... tambem tinha pensado que ao invés de cura poderia ser relacionado a uma cura vinda da natureza ou até mesmo um ataque da natureza...
    concordo com voce.
    so que os druids nao devem ser apenas "medicos magicos" mas que por exemplo o exura fosse tipo exura "meu amigo (exura sio eh ruim) e que as wands e rods tivesem pelo menos umas 10 pra ir tipo ate o lv 80/70 no lugar da cura da sua ultima rod eu axo q devia ser tipo life drain ia ficar bem legal, alem da reformulaçao e reorganizaçao das wands e rods.

    P.S.:qnd o elemento veneno foi criado era pra reprezentar o elemento terra (lol?)

    EDIT: paralize usando gelo naum kra, ia fik mto mais forte do q usar um force (SD pra qm num sabe) se vc paralizase i tirasse 70% do dano por exemplo



Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •