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Tópico: DECONSTRUCTIBIA

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  1. #1
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    Padrão DECONSTRUCTIBIA

    Me expresso de uma maneira pouco usual em termos de "roleplay" - é interessante o sentido que esta palavra adquiriu aqui. Mas espero que apreciem meu projeto, e identifiquem, à medida que avanço minha narrativa, seu principal objetivo.

    Abaixo os primeiros - e curtíssimos - capítulos. Mas atentem para os seguintes, mais extensos, bem mais proveitosos. Aguardo um feedback daqueles que ousaram pôr os olhos nestas linhas.

    Quando Banor rogou o auxílio divino, e pelos deuses foi atendido, algo mais aconteceu, além da criação do portal das almas. O enfraquecimento das barreiras entre os diversos planos do multiverso acabou por iniciar um processo de colapso, que daria fim a toda a criação em algum tempo.
    Mas a própria estrutura dos planos lutava contra este processo, e tentava restabelecer a ordem. E isto se demonstraria a todos – seria apenas uma questão de tempo.


    I. AS VOZES DE ZARATHUSTRA


    Zarathustra seria uma criança normal, se constantemente não reclamasse de ouvir vozes em sua cabeça. Sua família não se preocupou muito no início; era normal que crianças fantasiassem, e até criassem amigos invisíveis para que não se sentissem solitários. Mas quando o jovem começou a despertar em prantos no meio da noite, e a gritar, desesperado, em busca de um pouco de paz, iniciaram-se as buscas por uma solução para este problema.
    Soluções estas que revelaram-se inúteis, e desesperando ainda mais o jovem, que, pouco a pouco, afastava-se das pessoas a fim de aplacar seu sofrimento. Chamavam-no de Zarathustra, o Misantropo*, por sentir-se melhor nas profundezas das cavernas e nas florestas mais densas.
    Às vezes, ouvia segredos sobre as pessoas, sobre o mundo onde estava; outras, revelações misteriosas, das quais nunca entendia. Mas sempre relutava em ouvi-las, e estas ressoavam cada vez mais intensamente em seus ouvidos.
    Não demorou para que a desesperança tomasse conta de sua mente, e o então adolescente Zarathustra fugiu desesperadamente em direção ao desconhecido. Optou por tirar a própria vida, lançando-se no interminável desfiladeiro que estendia-se diante de seus olhos. Despertou em um templo, em um lugar desconhecido, sob os cuidados do monge Cipfried.
    Então ele decidiu aceitar seu destino, e passou a ouvir as vozes com atenção. Por anos e anos, vagou pela ilha, ouvindo as palavras que lhe eram reveladas. Ele fortaleceu-se, e partiu para o continente, a fim de alertar as pessoas sobre o que haveria de vir.

    * Misanthropic Zarathustra, no original.

    II. A VOZ DE ZARATHUSTRA

    "O multiverso segue uma ordem, perturbada pela arrogância de seus deuses e heróis. Eles demonstram poder desmedidamente, e dilapidam-no na solução de problemas gerados por si mesmos. Mas a ordem será restabelecida, vocês verão. Atentai para suas palavras, e pelo edifício construído por elas. E atentai para o próximo sinal, quando um guerreiro vindo de longe surgirá em busca de suas origens, e desmascarará os segredos que mantêm coesa a estrutura de seu mundo."

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  2. #2
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    SHoow de bola!
    Sério mesmo, a forma que você escreveu realmente combina com o espirito medieval - épico de tibia.
    Pareceu que eu tava lendo o narrado de 300 de esparta falando =]

    Quero ver o rumo da historia.

  3. #3
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    "Assim falou Zaratustra" ??? Nietzche??? =O
    Brincadeira XD
    Tá muito bom cara. Parabéns! ^^
    Novo: 11º Parte (postado 16/10/2008) Clique na Sign para ler.

    3º Lugar no Concurso de Melhor Conto 2008 - Clique na Sign para ler.
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  4. #4
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    Obrigado, pessoal... Em breve, disponibilizarei mais dois capítulos...

    Realmente, a filosofia e a literatura são minhas maiores fontes de inspiração... a mitologia também, como verão...

    Aguardo mais comentários...

  5. #5
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    III. O PRIMEIRO SINAL

    Parecia um dia como qualquer outro, mas a visão de Zarathustra estendeu-se além do óbvio. Ele tinha finalmente aprendido a contemplar os sinais no céu, no movimento das águas, no crepitar das chamas, no desenho das cinzas - onde quer que estes se mostrassem.
    Ele ouviu desta vez um vento mais forte, morno, vindo do Leste, levantando a poeira das colinas de Femor. Ele sabia que algo estava para acontecer. "O guerreiro vindo de longe", pensou ele. Com um discreto sorriso ele tomou o caminho de volta até Ab'Dendriel, sua atual base de operações. Suas palavras soariam mais fortes esta noite.

    IV. O GUERREIRO PERDIDO

    Hassan Derrida cavalgava o deserto em sua busca por iluminação, quando foi apanhado por uma tempestade de areia. A duras penas conseguiu abrigo nas ruínas de um velho templo, onde desfaleceu.
    Despertou e viu que estava em um lugar estranho. Demorou algum tempo até compreender que estava em um outro mundo, na ilha de Rookgaard. Decidiu fortalecer-se até julgar-se apto a partir para o continente principal, em busca de um caminho para casa.
    Era um recém-ordenado Guardião da Escritura, que apesar do título honroso, não significava nada além de um contador de histórias*. Um estudioso das metanarrativas. Em seus diários, seus olhos pouco familiarizados com o mundo à sua volta expuseram de forma minuciosa os elementos que o constituíam. Sem saber, fazia parte de uma das etapas da reordenação do cosmos.

    * Storyteller, no original.




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  6. #6
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    O que dizer? capitulos pequenos e não MUITO interessantes... vamos esperar por melhores né.

    apresentação de personagens é sempre um saco.

  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Pernalonga
    SHoow de bola!
    Sério mesmo, a forma que você escreveu realmente combina com o espirito medieval - épico de tibia.
    Pareceu que eu tava lendo o narrado de 300 de esparta falando =]

    Quero ver o rumo da historia.
    Tibia não se passa na era medieval, Tibia tem sua época própria.
    Onde já se viu postes e aluguéis de casas na era medieval? Era tudo feudo e componeses trabalhavam em troca de proteção e comida.

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Viny Morozesk
    Tibia não se passa na era medieval, Tibia tem sua época própria.
    Onde já se viu postes e aluguéis de casas na era medieval? Era tudo feudo e componeses trabalhavam em troca de proteção e comida.
    Os postes são iluminados por chamas, até porque você pode apaga-los no jogo. Mas não falei que ele se encontra numa época medieval, e sim que tem um espírito medieval, que os cavaleiros são importantes e prezervam sua honra, os reis são considerados por todo povo (apesar de isso não acontecer direito na idade média), a vida é ruim e batalhada e etc...
    Quase nenhum jogo é na época da idade média, mas a maioria retira traços característicos dessa época.

    Quando vc vai jogar um RPG tipo tibia (rpg de mesa), vc num chama de RPG medieval?
    Foi isso que quis dizer
    ehuehuehue

  9. #9

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    Bem, primeiramente devo pedir que não seja tão apressado na hora de escrever o texto. Você está pecando nos detalhes e na maneira como resume acontecimentos que mereciam uma abordagem mais completa.

    Se você deseja fazer um "épico", use melhor o ambiente da história e mostre mais dos personagens. Eu não estou falando de descrever cada pessoa ou objeto como se estivesse jogando um RPG de mesa, por favor, não entenda dessa maneira.
    Perceba que as ações estão acontecendo num ritmo muito rápido, e estão largadas no texto sem o "pano de fundo" necessário. No trecho em que o personagem principal sente a poeira de Femor, e volta "para o caminho de volta de Ab'Dendriel" você escreveu partindo do pressuposto que o leitor conhece Ab' e Femor, quando na verdade deveria ter dado no mínimo alguma descrição explicativa. Se o texto continuar assim, ele será totalmente dependente do Tibia e, portanto das limitações desse jogo, como por exemplo, a baixa qualidade dos detalhes. É da sua vontade que o leitor lembre dos pixels do jogo ao ler a história, ou não concorda que seria melhor se ele pudesse imaginar o cenário?

    Como já falei a outros usuários deste fórum, lembre-se que o leitor não consegue enxergar o cenário que você tem na sua mente. O seu trabalho é deixá-lo o mais claro possível para que quem estiver lendo possa se situar.

    Aliás, não tente fazer uma obra grandiosa logo de início, ou provavelmente irá falhar. Seria mais sensato ir escrevendo e aperfeiçoando aos poucos, conforme as críticas aparecem e conforme você obtém experiência. Eu não sei se você está acostumado a escrever ou não, mas espero que não se sinta ofendido quando falo de experiência. Comece por baixo, humildemente, e quando menos perceber a sua história terá atingido o nível de qualidade esperado.

    Outra coisa... Não me agrada ver nomes conhecidos como "Zaratustra" em uma história por aqui, sinto que você perdeu a oportunidade de ser criativo com o seu personagem principal. Entendo que usar esse nome deve ser uma "dica" da sua inspiração para escrever ou de certo aspecto do caráter do personagem, mas eu acho muito mais satisfatório criar um nome e agregar um sentido a ele, fica muito mais original inclusive.


    Sinta-se confortável para ignorar minha crítica, se assim desejar.


    Próximo Capítulo?


    A.E. Melgraon I

  10. #10
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    Citação Postado originalmente por Pernalonga
    Os postes são iluminados por chamas, até porque você pode apaga-los no jogo. Mas não falei que ele se encontra numa época medieval, e sim que tem um espírito medieval, que os cavaleiros são importantes e prezervam sua honra, os reis são considerados por todo povo (apesar de isso não acontecer direito na idade média), a vida é ruim e batalhada e etc...
    Quase nenhum jogo é na época da idade média, mas a maioria retira traços característicos dessa época.

    Quando vc vai jogar um RPG tipo tibia (rpg de mesa), vc num chama de RPG medieval?
    Foi isso que quis dizer
    ehuehuehue
    Cavaleiros apenas são o exército do rei, como hoje em dia os soldados servem a pátria. Todas as vocações em Tibia preservam sua honra, muito mais os paladinos do que cavaleiros.

    E se enquadram Tibia como medieval, estão errados. Na época medieval não existiam barcos como nos de Tibia, não existia um sistema de correios e nada disso.

    Quando eu jogo Tibia, não sinto nenhum espírito medieval. Aliás, existia calças e camisas conteporâneas na idade média?

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