Lv: 11
Ml: 7
Ekips: soldier helmet, p-7, dwarven shield, wand of vortex e leather boots.
Qual monstro(s) eu poço caçar, por lv e dinheiro?
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Ekips: soldier helmet, p-7, dwarven shield, wand of vortex e leather boots.
Qual monstro(s) eu poço caçar, por lv e dinheiro?
Bem cara, vejo que voce e bem novo na vocação. Vejamos, seus equips são os básicos mesmo. Da pra voce caçar dwarfs/rotworms nos primeiros andares da dwarfs mines.Postado originalmente por yamatsu
Eu aconselharia voce igualar seu ML ao level primeiro, e depois so treina-lo mais tarde.
Se voce for premmium use e abuse das rots de Liberty bay ou Darashia. Faça lootbags em darashia dos minos de madrugada, da 1,3K aproximadamente por viagem. Muita grana.
com tosa certeza: Rots em venore junto aos carrion worms
se for premmy rots de darashia ou liberty bay eh maquina de xp e grana nesse lvl
Na próxima vez, dê uma olhada nessa página antes de perguntar: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=112846
Até o level 13, você pode caçar rots em Venore. Depois, amazonas ou ciclopes, que são bem mais legais.
Nunca vi carrion worms em Venore. Tem mesmo lá?
Eu acho que você ainda e novo no forum como tibia mais tem um topico que você pode colocar suas duvidas nesse link aqui
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=112841
O Bolinho tem Gosto Ruim , Mais é poderoso Viva Ao Bolinho :yelrotflm
Eu Gosto De Padrinhos Magicos
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Meus Equips
troll
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Voltando depois de um longo e tenebroso retired
COFFEE-BREAK: O LADO CÔMICO DA INFORMÁTICA
Documento secreto: Como a Microsoft realmente produz software.
1. Os programadores produzem códigos que julgam estar livres de bugs;
2. O produto é testado: 20 bugs são encontrados;
3. Os programadores corrigem 10 dos 20 bugs e explicam que os outros 10 não são realmente bugs;
4. O departamento de testes descobre que 5 das correções não funcionam e descobrem 15 novos bugs.
5. Volta para 3.
6. Volta para 4.
7. Volta para 5.
8. Volta para 6.
9. Volta para 7.
10. Volta para 8.
11. Devido a enormes pressões de marketing e à uma data de lançamento baseada e, projeções muito otimistas, o programa é lançado; os usuários encontram 137 novos bugs;
12. Os programadores originais não são mais encontrados em lugar algum;
13. Uma nova equipe de programadores corrige quase todos os 137 bugs, mas introduz outros 456;
14. Os programadores originais mandam postais das Ilhas Fiji;
15. Um novo diretor de desenvolvimento assume e contrata novos programadores para refazer o produto a partir do início;
16. Os programadores produzem códigos que julgam estar livres de bugs;
17. Volta para 2 .