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Tópico: Fakes alinhadas no PAINT!

  1. #21
    Avatar de Marcotonio
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    Mas MapEditor não pode ganhar um tutorial por aqui, e quando já se tem o sprite que precisa é mais prático esse método do que ir no Map Editor colocar. Eu faço (lol, fazia raramente) desse modo, colocava chars, falas, objetos que mudam de lugar e efeitos no quadriculado.
    Uso MapEditor só pra cenário fixo.

    s=D|--<

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    q.

  2. #22
    Avatar de Pedrinhospf
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    Muito bom marcotonio!
    Só que para mim tem um problema:
    Eu faço quadros 7sqmx7sqm,mas na hora de montar cenário,eu faço ele bem maior e corto algumas partes,então não da pra saber onde começa o sqm.
    Você tem alguma dica pra quem faz fakes desse jeito poder alinhar bem? 8D
    Gosta de histórias?
    Seja bem-vindo à seção Roleplay!

  3. #23
    Botafogo, o Glorioso Avatar de Maldorca Saeli
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    Saquei agora Marco, valeu.
    Tipo Pedrinho, tem como fazer assim não, só colocando de um lugar pra outro chutando.

  4. #24
    Avatar de Marcotonio
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    Bom, tente marcar com aquele quadradinho seletor do Map Editor, ou então:

    Pegar o sprite de um piso que você usou separadamente e procurar ele no seu cenário.
    Fazer uma imagem nova em branco com o mesmo tamanho, e colar o SQM no mesmo lugar que estava no cenário. Daí a partir dele você sabera onde colocar os quadrinhos-molde.

    s=D|--<
    q.

  5. #25

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    Eu gostei muito me ajudou bastante além de aprender coisas ficou muito engraçado o:
    - o tiu!uahuahuahauhauah

    Muito legal!




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