Bom, estava eu pensando (ja faz um tempo que tenho essa ideia na cabeça)...
Qual a verdadeira grande vantagem de ganhar level além de mais Vida/Mana ?
Se vc for ver, nao tem mtu, sim claro, danos magicos e runas tbm vao hitar mais, mas fora isso nao tem MUITA... :S
Então, como eu ja disse, eu estava pensando em... Porque nao hitar mais rápido? :O
Sim, a cada level up uma pequenissima porcentagem seria adicionada e os hits seriam mais rápidos, pq por exemplo, um paladin com skill 100 de distance e lv 140 conseguiria "armar" sua bolt no x-bow e lança-la mtu mais rapido que um paladin de skill 10 e level 8, porém a velocidade em que são lançadas umas após a outra é a mesma. :\
Com Knight a mesma coisa, vamos usar o EO por exemplo, level 270 skills 114... Po, nao seria justu ele hitar umas 3x mais rapido que um Knight do level 8 e skills 10?
Achei essa ideia interessante, ajudaria os tops a pegarem mais lv e pah...
Eu nao quero que façam o UPDATE disso, alias, até quero, nao sei...
Coloquei a ideia aqui para ser discutida, pq nem eu mesmo sei se realmente valeria a pena e quais sai os pontos avantajados e o pontos ruins ainda
Bom, ta ai...
Se for pra comentar porcaria nao comente oras, eu só gostaria de saber se essa ideia tem fundamento ou não. af. y.y
e eu sei que faltou um S ali no titulo, srry ;x~~
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