Olá, pessoal! Este tópico fixo irá conjugar a antiga lista de Itens rookers com a nova lista de monstros. Além disto, fiz uma pequena reforma no índice de Itens, com novas legendas.
Como sempre, peço para que me ajudem a corrigir os erros postando no tópico. Eis as legendas, listas e tabelas:
Na esquerda estão os nomes dos Itens, em negrito, e ao lado, como é possível encontrá-los. Aqui vão algumas explicações:
NPC (vermelho): Quer dizer que é possível comprar o item em algum NPC (Non-Player-Character), ou seja, aqueles carinhas que vendem Itens. Existem mais de 5 NPCs deste tipo em ROOKGAARD, e talvez só um ou outro venda o Item determinado. Na legenda, está também o nome do NPC e o preço entre parênteses.
Loot (marrom): São os Itens que podem ser pegos ao matar algum monstro. A única observação que faço é a de que goblins aparecem somente na área para premiun accounts.
Quest (dourado): Itens que são pegos fazendo determinada ação, como achar um baú, trocar algum item com um NPC etc. Ao lado coloquei as siglas “FA” e ‘PA”, que querem dizer se a quest é disponível somente para premium accounts ou a todos. E nada de spoil!
Server (verde): Itens que aparecem de vez em quando, depois de algum tempo determinado desde a última aparição ou depois do server save / clean. Também coloquei nesta categoria os itens iniciais.
Player (azul): São os preços médios que os outros jogadores vendem estes Itens para você. É difícil achar mais caro ou mais barato do que está na tabela, e a variação de servidor influi pouco nos preços.
Vende-se por X: É o preço de venda dos Itens nos NPCs. Não especifiquei em qual NPC é, mas é fácil resumir: comida no Billy / Willie, equipamentos no Al Dee / Obi / Dixi / Norma / Lee'Delee, vials no Hyacinth, blueberries na Lily.
<0.0 oz>: Como o nome diz, é o peso de cada Item. Líquidos variam de peso conforme o recipiente em que estão contidos, portanto não colocarei esta informação neles.
Espadas:
Dagger: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (5); Goblin; 0. Vende-se por 2. <9.5 oz>
Combat Knife: Quest (FA); Server; 5-10. <8.7 oz>
Rapier: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (15); Quest (FA); 5-10. Vende-se por 5. <15.0 oz>
Short Sword: NPC Obi-Dixi-Al Dee (30); Goblin; Quest (FA); 0. Vende-se por 10. <35.0 oz>
Sabre: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (25); Orc; Server; 20-30. Vende-se por 12. <25.0 oz>
Sword: NPC / Blind Orc (85); Skeleton, Minotaur, Rotworm; 50-100. Vende-se por 25. <35.0 oz>
Carlin Sword: Quest (FA); 80-200. <40.0 oz>
Katana: Rotworm; Quest (FA); 100-300. <31.0 oz>
Clavas:
Club: Server; 0. <25.0 oz>
Studded Club: Troll; 0-10. <35.0 oz>
Bone Club: Goblin; 10-30. <39.0 oz>
Mace: Skeleton, Rotworm, Minotaur; Server; 35-60. Vende-se por 30. <38.0 oz>
Machados:
Hand Axe: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (8); Troll; Server; 10-15. Vende-se por 4. <18.0 oz>
Axe: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (20); Goblin, Orc, Minotaur; 10-20. Vende-se por 7. <40.0 oz>
Hatchet: NPC / Blind Orc (85); Skeleton; Server; 25-40. Vende-se por 25. <35.0 oz>
Projéteis:
Snowball: Quest (PA); 20-100. <0.8 oz>
Small Stone: Goblin; Quest (PA); Server; 5-30. <3.6 oz>
Spear: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Troll, Orc Spearman; 5-10. Vende-se por 3. <20.0 oz>
Arrow: NPC / Blind Orc (10 por 30); Quest (FA); [COLOR="Gray"] Server; 5-20. <0.7 oz>
Poison Arrow: Quest (FA); Server; 5-30. <0.8 oz>
Bow: NPC / Blind Orc (400); 200-500. <31.0 oz>
Escudos:
Wooden Shield: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (15); Troll; Server; 5-15. Vende-se por 3. <40.0 oz>
Studded Shield: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (50); Orc; Quest (FA); 10-20. Vende-se por 16. <59.0 oz>
Brass Shield: NPC / Blind Orc (65); Skeleton; 15-30. Vende-se por 25. <60.0 oz>
Plate Shield: Minotaur; 25-70. Vende-se por 40. <65.0 oz>
Copper Shield: Rotworm; Quest (FA); 80-250. Vende-se por 50. <63.0 oz>
Elmos:
Leather Helmet: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (12); Troll, Goblin; Server; 5-15. Vende-se por 3. <22.0 oz>
Chain Helmet: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (52); Minotaur; Server; 10-20. Vende-se por 12. <42.0 oz>
Studded Helmet: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (63); Orc, Orc Spearman; 10-25. Vende-se por 20. <24.5 oz>
Brass Helmet: Minotaur; Quest (FA); 15-25. <27.0 oz>
Viking Helmet: Skeleton; Quest (FA); Server; 15-30. <39.0 oz>
Legion Helmet: Rotworm; Quest (FA); Server; 20-50. <31.0 oz>
Armaduras:
Coat: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (8); Server; 0. <27.0 oz>
Jacket: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Cave Rat; Server; 0. <24.0 oz>
Doublet: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (16); Quest (FA); 5-15. Vende-se por 3. <25.0 oz>
Leather Armor: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (25); Goblin; 10-20. Vende-se por 5. <60.0 oz>
Studded Armor: NPC / Blind Orc (90); Orc; 15-35. <71.0 oz>
Chain Armor: Minotaur; Quest (FA); Server; 70-150. Vende-se por 40. <100.0 oz>
Calças:
Leather Legs: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Minotaur; 5-20. Vende-se por 2. <18.0 oz>
Studded Legs: Orc Spearman; Quest (PA); 80-200. <26.0 oz>
Botas:
Sandals: Quest (PA); 20-70. <9.0 oz>
Leather Boots: Troll; Server; 5-20. <6.0 oz>
Amuletos:
Silver Amulet: Troll; 100-300. <5.0 oz>
Bronze Amulet: Minotaur; 250-600. <5.0 oz>
Equipamentos:
Torch: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (2); Skeleton; Quest (FA); Server; 0. <5.0 oz>
Scythe: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Server; 5-10. <30.0 oz>
Sickle: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (12); 0. <10.5 oz>
Shovel: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Minotaur; Server; 5-10. <35.0 oz>
Rope: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (50); Troll; Server; 15-30. Vende-se por 8. <18.0 oz>
Worm: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (6 por 5); Rat, Cave Rat, Wolf, Bear, Rotworm; 1-2. <0.2 oz>
Fishing Rod: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (150); Quest (FA); 60-100. <8.5 oz>
Machete: Orc Spearman; 10-30. <16.5 oz>
Small Axe: Goblin; Quest (PA); Server; 70-100. <20.0 oz>
Pick: Quest (FA); 70-100. <45.0 oz>
Dinheiro:
Gold Coin: Rat, Cave Rat, Spider, Bug, Troll, Poison Spider, Goblin, Orc, Skeleton, Orc Spearman, Rotworm, Minotaur; Quest (FA); Server; 1. <0.1 oz>
Platinum Coin: Quest (FA); 150-250. <0.1 oz>
Crystal Coin: Quest (FA); ?. <0.1 oz>
Contâiners:
Bag: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (4); Troll, Orc, Skeleton, Orc Spearman, Minotaur, Rotworm; Quest (FA); Server; 0. <8.0 oz>
Backpack: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (10); Quest (FA); 5-10. <18.0 oz>
Present: Quest (FA); 10-20. <6.0 oz>
Cup: Quest (FA); Server; 0. <2.0 oz>
Plate: Server; Quest (FA); 0. <1.5 oz>
Bucket: Server; 0. <20.0 oz>
Bottle: Server; 0. <2.5 oz>
Mug: Server; 0. <2.5 oz>
Jug: Quest (FA); Server; 0. <7.5 oz>
Pot: Server; 0. <7.5 oz>
Through: Server; 0.
Vial: NPC / Hyacinth (60); Quest (PA); 30-50. Vende-se por 5. <1.8 oz>
Documentos:
Scroll: NPC / Obi-Dixi-Al Dee (5); Server; 5-10. <0.5 oz>
Book: Server; 0. <13.0 oz> <13.0 oz>
Notebook: Quest (FA); 5-10. <13.0 oz>
Label: Server; 0. <0.1 oz>
Letter: Server; 10-20. <0.5 oz>
Objetos:
Crate: Server; 0. <80.0 oz>
Box: Server; 0. <35.0 oz>
Chest: Server; 0. <120.0 oz>
Barrel: Server; 0. <150.0 oz>
Amphore: Server; 0. <97.0 oz>
Chair: Server; 0. <150.0 oz>
Drawer: Server; 0. <300.0 oz>
Goblin Statue: Server; 0.
Inutilidades:
Dirty Fur: Orc Spearman; Server; 0.
Bone: Skeleton; Server; 0.
Big Bone: Server; 0.
Rubbish: Server; 0.
Banana Skin: Server; 0.
Old Twigg: Server; 0.
Moon Flower: Server; 0-20. <0.1 oz>
Alimentos:
Meat: NPC / Willie (5); Rabbit, Sheep, Deer, Wolf, Troll, Bear, Orc, Orc Spearman, Rotworm, Minotaur; Server; 2-4. Vende-se por 2. <13.0 oz>
Ham: NPC / Willie (8); Deer, Bear, Rotworm; Server; 4-6. Vende-se por 4. <20.0 oz>
Blueberry: Server; 0. Vende-se por 1. (5 unidades) <0.2 oz>
Cheese: NPC / Willie (5); Rat, Cave Rat; 2-4. Vende-se por 2. <4.0 oz>
Red Apple: Server; 0. <1.5 oz>
Fish: Goblin, Server; 2-4. <5.2 oz>
Bread: NPC (3); Quest (FA); 4-6. Vende-se por 1. <5.0 oz>
Cherry: Bug; Server; 6-10. Vende-se por 1. <0.2 oz>
Carrot: Rabbit; Server; 6-10. <1.6 oz>
Banana: Quest (FA); 6-15. <1.8 oz>
Cookie: Cave Rat; 50-100. <0.1 oz>
Salmon: Quest (FA); Server; 10-20. Vende-se por 2. <3.2 oz>
Egg: Rabbit (Páscoa); 20-100. <0.3 oz>
Líquidos:
Water: Server; 0.
Wine: Server; 0.
Mud: Server; 0.
Blood: Server; 0.
Slime: Server; 0.
Life Fluid: NPC / Hyacinth (60); 50-60.
Milk: Quest (PA); Server; 30-50.
Chaves:
Silver Key 4600: NPC / Seymour (5); 3-5. <1.0 oz>
Copper Key 4601: Quest (FA); 50-200. <1.0 oz>
Silver Key 4603: Quest (FA); 50-200. <1.0 oz>
Semi-Raros:
Skull: Server; 10-30.
Inkwell: Server; 15-35. <21.8 oz>
Piece of Iron: Server; 20-50. <0.2 oz>
Pan: Quest (PA); 30-50. <18.0 oz>
Antidote Rune: NPC / Lily (40); Quest (PA); 30-35. <1.2 oz>
Honey Flower: Quest (FA); 70-100. <10.0 oz>
Agora, as duas tabelas de monstros e as suas respectivas legendas:
Á esquerda, em negrito, o nome dos monstros e as linhas com suas informações.
Experience Points - Quantidade de pontos de experiência que o inimigo cede.
Health Points - Abreviado como HP, é a "vida" do monstro em pontos.
Loot - Itens que o inimigo pode dar após morto. Privilegiei a sequência (Dinheiro - Minhocas - Comida - Itens fora da bag - Bag - Itens dentro da bag). Como desempate, colocava à direita os Itens mais valiosos. Não esqueçam que existem alguns casos em que os Itens podem aparecer tanto dentro quanto fora da bag, como meats em rotworms e gold coins em cave rats.
Ataque Normal - Intensidade do ataque comum (Corpo-a-corpo) dos inimigos. É uma boa comparação para os novatos.
Ataque Especial - Tipo e intensidade dos ataques especiais dos monstros. A maioria não possui.
Defesa - Mesma coisa que os dois anteriores, mas em relação à defesa. Lembrando que uma defesa alta significa menor freqüencia de hits válidos, e não necessariamente menor dano infringido pelos mesmos.
Velocidade - Relação da velocidade do monstro em relação a um Level 1, que possui 220 pontos de velocidade. Para quem não conhece este "skill", recomendo que leia esta e esta matéria do Tibia News.
Letalidade - Está relacionada ao número de vítimas que o monstro fez na primeira semana da Março, segundo o Erig. Lembro-lhes que a estatístistica conjuga dados de ROOKGAARD com os de MAINLAND.
Legendas da segunda tabela:
Peso - Peso em oz dos monstros (Corpo fresco, sem loot). Números com casas decimais foram arrendondados. Com o último update, ficou impossível ver o peso de vários monstros, mas eu já os possuía anotados.
Cor Sangüínea - Cor do líquido que o bicho solta quando morre. Se bem que às vezes é mais uma gosma do que sangue... Há também os que ficam limpinhos.
Imunidade a Veneno - Fala se o monstro é ou não imune ao elemento poison. Em ROOKGAARD, refiro-me às poison arrows.
Ser Empurrado - Diz se é possível empurar o monstro (Arrastando com o mouse), ou não. Monstros que não podem ser empurrados podem gerar lindas traps.
Deslocar Objetos - Veja se o monstro pode ou não empurrar caixas e afins. Tá bem, isto foi preciosismo meu, já que nenhum bicho na Ilha faz isto...
Onomatopéias - Frases que os monstros "dizem". O minotaur mage é o único que consegue gritar, mais ninguém...
Postura - Como o monstro se comporta em batalha e se este comportamento pode ser alterado conforme ele perde health points.
Mudança de Alvo - Saiba se o bicho pode fazer ou não a temida change target, ou seja, partir para cima de outra pessoa próxima a ele "do nada".
Acredito que ainda há muitos erros. Então tenham paciência, por favor.![]()
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