(reunião realizada no periodo da noite do dia 24/02/2020 nerf ainda está para ser implementado)
Bom dia, homo sapiens sapiens tudo bem com voces!?
Pois bem, desde o meu BAN no discord do taleon me comprometi a nunca mais gastar meu tempo proprondo melhorias ao servidor, contudo hoje venho aqui para parabenizar toda a staff pela renuiao que por motivos obvios ja citados no topico eu nao viera a participar.
Para quem assim como eu nao esta inteirado das ultimas novidades descutidas em reunião, ontem foi proposto/pré aprovado uma nova formula de ml/gasto de mana.
Vocês podem estar se perguntando:
-MAS OQUE ISSO SIGNIFICA CELINE!?
Calma pequeno garfanhoto a gente chega lá.
(Spoiler de paragrafos absolutamente cretinos e ironicos, que sera sinalizado em negrito e italico.)
A staff alegou que em todo o tempo de servidor online um breve descuido nao percebido fez com que o algoritimo que dita a quantidade de mana gasta VS a procetagem de ml obtida estava incorreta e os malvados players abusadores de bugs se aproveitaram ao longo de todos esses anos que o taleon está on para subir seus mls desemfreadamente, mas a staff nao cruzou seus braços.
Para combater esses cretinos vai ser implementada uma medida que nao só vai aumentar a mana/wands necessarias para atingir determinado avanço, BEM COMO seram nerfados absolutamente TODOS os mls de todas as vocações, resolvendo todo o problema causado por esses abusadores.
Agora vamos discutir como seres racionais que somos, assim como no topico ja criado por mim anteriormente (https://forums.tibiabr.com/threads/5...60#post7029460), novamente estamos sendo penalizados por erros cometidos pela staff, o DESLIZE no calculo de mana necessaria para ganho de % de ml foi algo usado por absolutamente todos os players nao como forma de abuso, mas para progressao do personagem para isso foi investido TEMPO e DINHEIRO que querem dizer absolutamente a mesma coisa, eu vejo esse nerf com muito maus olhos uma vez que ja foi gasto e pago tudo que pudera para obtenção das skills atuais.
Fazendo um paralelo com a realidade recente do global o nerf de diversos respawns foi aplicado, mas para isso nao houve penalidade retroativa para os players que usaram esses respawns anteriormente (todos os jogadores do mundo inteiro) uma vez que a responsabilidade pelo erro é atribuida as formulas e numeros atribuitos pela propria cipsoft. Ainda fazendo paralelos, os mais antigos do taleon ainda podem se lembrar de quando a staff errou novamente na introdução das trainning weapons com rates errados (@dev chegou a admitir isso no chanel de desemvolvimento do discord)
e nesse caso nao houve rollback de quem upou skills tao pouco um nerf retroativo, claro que esse caso se isola em dias, porem foi possivel upar mais de 15 niveis de skills no range de 95 a 110 das meeles por exemplo.
Vou deixar aqui algumas opinioes e ja tambem responder possiveis questionamentos sobre a decissao pifia da staff:
Falta Marketing
Voces precisam urgentemente de uma pessoa que faça melhor o papel de CM, nao só no aspecto de responder a comunidade, mas de anilisar e discutir tais medidas e como isso vai ser visto pela comunidade.
Com essa decisão voces fazem entrar em questionamento sobre: será quem um dia vou tomar nerf de lvl, meele skills, pesca e etc, vale apena investir meu tempo aqui? (imaginem esses questionamentos sendo feitos pelos que upam lvl e skills no servidor, esses quetionamentos passam a ser feitos pelos investidores do seu projeto).
Bem, é necessario quem haja correção da formula, eu concordo, mas nerfar os jogadores que investiram no ml sem absoluta nenhuma ciencia do problema é uma decisao inconsequente, quase infantil.
Oque voces mostram para os jogadores quando aprovam um nerf retroativo, é a vuneltabilidade dos seus algoritos e penalização de quem investe tempo e dinheiro no seu produto, eu graças ao bom deus nao jogo de mage no taleon, porem devo conhecher pelo menos 80% do top 10 de ml e sei que esses investem ou investiram muito tempo e o retorno disso é a falta de bom senso da staff e a instabilidade do servidor.
Como sei que o ler o forum é pouco praticado pelos jogadores do taleon, reafirmo a necessidade de opinar e descutir pois somos poucos e à staff deixem alguma satisfação se possivel tambem
@EDIT 1
Existe um desalinhamento no discurso da staff sobre retroagir com intuito de corrigir erros da propria staff onde hora nao se pode voltar no tempo, hora se volta no tempo no link abaixo a print onde o @DEV justifica em um caso passado que nao da pra consertar os erros que ja foram comeditos e me questiona sobre a maquina do tempo, metaforando que nao se pode voltar no que ja foi feito o jeito é seguir em frente, sao dois pesos, duas medidas, ação incongruente com o discurso.
https://imgur.com/ypmhiKQ
- - - Atualizado - - -
Afim de entender melhor a opiniao das pessoas, passei a manhã debatantedo o assunto com players vou postar aqui questoes (Q) que eu considero relevantes e respostas (R) para elas:
Q: O ml dos mage está muito elevado concordo que deveriam nerfar!
R: O ml esta alto devido ao investimento de tempo e dinheiro dos donos do char, que em algum momento pagaram e treinaram por meses quisá anos (os chares mais antigos) para chegar onde estão hoje.
Q: Todo mundo que tomou nerf é rico/bot de treino
R: Nao justifique sua incapacidade na conquista do outro, alem do mais o treino de ml dos colegas indiretamente mantem o server saudavel tendo em vista todo dinheiro que foi gasto nas pot/wands ao invez de inflacionar o market (assunto que ja foi discutido no topico de gold sink https://forums.tibiabr.com/threads/5...qu%C3%AAncias/)
Q: Era muito facil upar ml, com dinheiro RL se compra tudo.
R: ainda se compra por isso mesmo o tibia diponibiliza a venda de coins ingame
Q: Concordo com o nerf pois todos vao ser afetados.
R: O tempo e dinheiro foi gasto visando o ML em si, nao só a posição de top alcançada frente aos demais.
Meus caros, tenham em mente que por tras do jogo isso é uma empresa com fins lucrativos, nenhum, absolutamente nenhum mage chega no topo da tabela de ML sem investir um centavo que seja e MESES de treino, um nerf retroativo alem de ferir todos os players tenham esses treinado ou nao fica ainda mais sofrivel ao pensar que é diretamente proporcional, quem mais upou será mais nerfado, quem mais investiu será mais prejudicado, a verdade esta ai, façam bom uso.
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