Eu andei mexendo no Wally, o programa que cria texturas pro counter-strike e por sorte pode-se iniciar um arquivo em bitmap. Daí passei uma noite tentando descobrir como o pessoal da cipsoft aproveitam 32 x 32 pixels para fazer um sprite. Fiz quatro: um do Link parado - sul, 2 correndo para o Sul e uma textura de grama.
foi meio desgastante descobrir como utilizar esse número limitado de pixels para fazer algo bonito, mas consegui quem sabe uns sprites nota 8/10:
Então, queria alguém que saiba mexer com os map makers pra fazer um pequeno demo. Enquanto aguardo alguma resposta, irei fazer mais sprites e quem saiba podemos reproduzir uma sala do Ocarina of Time bem personalizada.
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