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Tópico: Minha ideia de um Zelda como um faker.

  1. #1
    Avatar de Tusa Ninja
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    Padrão Minha ideia de um Zelda como um faker.

    Eu andei mexendo no Wally, o programa que cria texturas pro counter-strike e por sorte pode-se iniciar um arquivo em bitmap. Daí passei uma noite tentando descobrir como o pessoal da cipsoft aproveitam 32 x 32 pixels para fazer um sprite. Fiz quatro: um do Link parado - sul, 2 correndo para o Sul e uma textura de grama.

    foi meio desgastante descobrir como utilizar esse número limitado de pixels para fazer algo bonito, mas consegui quem sabe uns sprites nota 8/10:















    Então, queria alguém que saiba mexer com os map makers pra fazer um pequeno demo. Enquanto aguardo alguma resposta, irei fazer mais sprites e quem saiba podemos reproduzir uma sala do Ocarina of Time bem personalizada.

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    Última edição por Tusa Ninja; 24-09-2013 às 15:47. Razão: Atualizando os sprites

  2. #2
    Jarl of Fakerun Avatar de CJean
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    Aqui diz que precisa estar logado no Imageshack para olhar a imagem. :1

    http://pedragonhoster.files.wordpres...08/barjean.png

    [[THREADTIBIABR="482530"]Aprenda a fazer FAKES de um jeito MUITO FÁCIL!!][/THREADTIBIABR]



  3. #3
    Avatar de filipus
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    Cara você tem que clicar no I da foto e copiar o "direct link"
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  4. #4
    Avatar de Tusa Ninja
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    Foi mal, esse site fez uma mudança que eu tava por fora. Aqui vão:

    Link, parado, Sul - http://imageshack.us/a/img202/9268/c59a.png
    Link, correndo, Sul - http://imageshack.us/a/img801/7297/hmv6.png
    Link, correndo, Sul 2 - http://imageshack.us/a/img138/5604/itre.png
    Link, Parado, Leste - http://imageshack.us/a/img191/6269/yg6n.png
    Poe Ghost, correndo, Sul - http://imageshack.us/a/img203/8562/5bky.png
    Poe Ghost, correndo, Sul 2 - http://imageshack.us/a/img593/4158/wb6d.png
    Poe Ghost derrotado - http://imageshack.us/a/img801/9981/u442.png
    (ainda vou dar uma melhoradinha nesse)
    Grama - http://imageshack.us/a/img826/632/531x.png

    vou ver se dá tempo de eu terminar os sprites do link que estão faltando e do Poe ghost. Se alguém conseguir montar um Cemitério com eles, eu devo fazer mais.

    No direct link o sprite fica menor que no jogo, mas os sprites estão bons pra um betazinho :}
    Última edição por Tusa Ninja; 21-09-2013 às 19:08.

  5. #5
    Avatar de Tusa Ninja
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    Os sprites pro Link estão completos, mas não sei se a versão atual vai pedir o smooth walk. Qualquer coisa, se alguém quiser ver se dá pra montar uma animação só com o character e a textura de grama, me fala se ta dando sem problemas o/

    Montei isso aqui com a ajuda do paint só pra ver como ficaria com o que tenho por enquanto:





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    Última edição por Tusa Ninja; 24-09-2013 às 15:49.

  6. #6
    Avatar de filipus
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    Cara você têm que pegar o Direct: e meter entre os tags [IMG] [./IMG] (sem o ponto).

    Eu consegui ver a grama e curti muito, tente concertar isso
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  7. #7
    Avatar de Tusa Ninja
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    Consegui arrumar as imagens, mas tentei baixar o RME pra ver se consigo montar algo, só que to tendo problemas pra abrir o programa porque meu windows é xp .-.

    mas vou tentar arrumar isso enquanto espero um voto de confiança na ideia.

  8. #8
    Avatar de filipus
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    Cara curti bastante dos sprites, o unico problema é que a prespectiva não esta muito bem feita.
    Em termos de cor e modelo adorei.
    Ja ja ponho num cenário tibiano
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  9. #9
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    E ai Tusa. Quando chegar em casa dou uma animada nisso, ficou muito legal, parece que faz um bom movimento!

    Terminei.
    Última edição por Nexus; 13-10-2013 às 18:59.

  10. #10
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    ta muito legal vei, só que foi você que fez?? parece que tirou de algum sprite de gameboy tals.

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