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Tópico: Uma melhor abordagem para bônus de Exp/Skills

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Ideia Uma melhor abordagem para bônus de Exp/Skills

    Link para a proposta oficial (Se gostou, apoie!)

    Resumo:
    A "semana de double exp/skills" deveria ser uma espécie de recompensa para os jogadores quando esses enfrentam falhas técnicas por longos períodos. No entanto, esta "semana" traz consigo uma série de outros problemas, perdendo assim o seu significado original - ser uma recompensa.

    Deve ser dada uma outra abordagem.

    Situação atual:
    A forma atual como CipSoft dá bônus de experiência e skills para seus jogadores (geralmente através de uma "semana de double exp/skills") envolve uma série de problemas que acabam arruinando a intenção original desses bônus - uma maneira de recompensar os jogadores por problemas técnicos que persistem por um longo tempo e impedem uma boa experiência de jogo, por exemplo.

    O nível de abuso de poder aumenta significativamente, bem como os cheaters acabam incentivados a trapacear mais durante esse período. Assim, ambos os jogadores casuais e honestos sofrem durante esta semana, em vez de sentirem-se recompensados pelos problemas técnicos enfrentados antes do anúncio do bônus.

    Solução:
    Hoje em dia temos um sistema de premium scrolls, que envolve a existência de uma carteira (purse) pessoal para cada personagem. Isso pode ser usado para armazenar um novo tipo de item: boost scroll.

    Estes boost scrolls são exclusivamente dados pela CipSoft (ou seja: não podem ser comprados de nenhuma outra maneira) como uma forma de recompensa devido falhas técnicas ou, se quiserem, em uma espécie de evento especial.

    Ao contrário dos premium scrolls, os boost scrolls estão vinculados à carteira de cada personagem, o que significa que não podem ser negociados entre os jogadores.

    Uma vez que os boost scrolls são uma espécie de recompensa para compensar a exp e skills perdidos anteriormente, somente personagens criados antes do anúncio do bônus devem receber os scrolls, para evitar abusos.

    Quando você ativar um scroll, uma nova barra será mostrada na janela de Skills ("Special Bonuses" ou "Bônus Especial"), mostrando a quantidade de bônus restante. Ao colocar o ponteiro do mouse sobre a barra, você poderá obter mais informações sobre, por exemplo, a quantidade de bônus que foi ativada (por exemplo, "You have X hours and Y minutes left. Your experience and skills are advancing Z times faster" ou "Você tem X horas e Y minutos restantes. Sua experiência e habilidades estão avançando Z vezes mais rápido").

    Cada scroll tem duração de 24 horas. Para ser equilibrado, o tempo restante é consumido mesmo se o seu personagem estiver offline. Além disso, o bônus de tempo é por conta e não para cada personagem separadamente.

    TL;DR
    • Boost Scrolls
      • Dados apenas pela CipSoft após interrupções técnicas ou devido a eventos especiais
      • Não podem ser negociados
      • Dados apenas para contas criadas antes dos anúncios dos bônus
      • Uma barra em sua janela de Skills mostrará mais informações sobre o bônus ativado
      • Cada scroll tem duração de 24 horas
      • O bônus é para a conta e não para cada personagem


    Assim, se estes bônus são feitos para a conta em vez de cada personagem, porque eles precisam estar in-game como um item?

    Bem, você pode mudar isso para apenas um recurso em sua página de conta, desde que apareça uma mensagem no jogo avisando da existência deste bônus. Além disso, o bônus sob a forma de item pode ser melhor gerenciado e tem uma maior facilidade de uso.

    Objetivos:
    • Transformar o bônus de exp/skills em uma atração agradável para todos os jogadores
    • Permitir que os jogadores decidam quando usar seus bônus
    • Prevenir o abuso de poder e o rompante de trapaceiros da "semana de double exp/skills"

    Você tem boas ideias para melhorar esta proposta? Deixe-me saber!

    <espaço reservado para ideias dos outros>

    • Alterar o prazo de 24 horas ininterruptas do scroll para um modelo que funcionaria como o sistema de stamina (só gastaria se você estivesse pegando exp ou treinando - offline ou online). Modelo similar ao dos bônus de EP do TibiaME.
    • Adicionar um prazo de validade pro uso dos scrolls, de modo a evitar abusos.

    Link para a proposta oficial (Se gostou, apoie!)

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    Última edição por GrYllO; 18-04-2013 às 23:02. Razão: Atualização.
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  2. #2
    Avatar de Allison S.
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    muito legal a ideia, assim a pessoa pode gerenciar quando sera melhor usa-lo, ma fiquei com uma duvida, haveria um tempo limite para ativar? quero dizer, digamos que de um retired de 1 ano, seria estranho ter esse boost scroll ainda guardado quando voltasse ...

    signed gryllo =D

    só não digito no forum oficial agora pq to no pc do escritorio e não boto fé nesse antivirus do meu chefe kkk
    Última edição por Allison S.; 18-04-2013 às 16:01.

  3. #3
    Avatar de legarius
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    Muito bom, acho que diminuiria consideravelmente os problemas que remos enfrentar.

    Signed.

  4. #4
    Avatar de Danboy
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    "Cada scroll tem duração de 24 horas. Para ser equilibrado, o tempo restante é consumido mesmo se o seu personagem estiver offline."

    Poderia ser justamente o contrário... Afinal, quem fica quase 24hrs on direto são os Botters.. Seria melhor se fossem 6 horas e a pessoa pudesse gerencial como quisesse... (duas horas por dia, por exemplo)...
    Gosta de Roleplay?
    Então pegue uma xicará de chá, sente-se e leia a história de Dan da Cidade de Carlin.

    (Última Atualização: Livro V: Capítulo 5 - A Guera de Reconquista (Parte 2/2), postado no dia 06.03.2017)

  5. #5
    Avatar de GrYllO
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    muito legal a ideia, assim a pessoa pode gerenciar quando sera melhor usa-lo, ma fiquei com uma duvida, haveria um tempo limite para ativar? quero dizer, digamos que de um retired de 1 ano, seria estranho ter esse boost scroll ainda guardado quando voltasse ...
    Como se trata de uma compensação, não faz sentido ela ter prazo de validade...

    Citação Postado originalmente por Danboy Ver Post
    "Cada scroll tem duração de 24 horas. Para ser equilibrado, o tempo restante é consumido mesmo se o seu personagem estiver offline."

    Poderia ser justamente o contrário... Afinal, quem fica quase 24hrs on direto são os Botters.. Seria melhor se fossem 6 horas e a pessoa pudesse gerencial como quisesse... (duas horas por dia, por exemplo)...
    Concebi este trecho da proposta pensando no treinamento offline... Se bem que, o tempo poderia ser consumido caso você utilizasse o treino offline também...




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  6. #6
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Como se trata de uma compensação, não faz sentido ela ter prazo de validade...
    entendo o seu ponto de vista, mas eu vejo que uma compensação só se configura quando é usufluida de imediato ou a um certo periodo depois ...

    veja o exemplo, diagamos que o boost scroll é lhe dado em fevereiro, mas vc não foi prejudicado em razão estar retired mantendo a premium ativa exclusivamente para treino offline, com a chegada das ferias em julho vc decide gastar, em nenhum momento vc foi prejudicado em fevereiro pelos mass kick, e ainda aguardou o melhor momento para gastar, acaba se tornando um abuso no meu ponto de vista.

    vamos citar agora um exemplo mais prejudicial para a comunidade: um botter com varias contas, ele tem la a conta secundaria com o boost scroll guardado e só ativará quando a conta primaria for deletada ...

    ao meu ver não fixar um prazo de validade, estará deixando de ser uma compensação para todos da comunidade e se tornando em uma vantagem indevida para aqueles que estavam retireds e não foram afetados como tambem para aqueles que mantem contas secundarias paradas ...
    Última edição por Allison S.; 18-04-2013 às 17:51.

  7. #7
    Avatar de Mythologic Declive
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    Só o que me preocupa é como a Cipsoft iria administrar tudo isso. Por isso mesmo é mais fácil colocar semana de double exp e skills, eles não teriam tanto trabalho quanto criar um sistema como esse. Porém, seria uma ótima solução e mais prática.
    " Sem um sinal, o valente ergue sua espada, e não questiona nada a não ser a causa de seu país. "


  8. #8
    Avatar de Mulekinho Loko
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    Apesar da maior quantidade de cheaters nesse período, ainda assim existem jogadores honestos que irão tentar fazer uma grande quantidade de exp. honestamente

    Ano passado, em maio, eu peguei do 227 ao 260...

    Esse ano to no 425 então devo pegar uns 445-450

    A ideia é boa, mas ainda prefiro esse método.

  9. #9
    Avatar de Darkon
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    A proposta é ótima de fato.

    Ficaria estranho ter um scroll ativável de double exp, mas sem dúvidas seria ótimo essa implementação.

  10. #10
    Avatar de Pesca unha
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    A ideia é muito boa, mas só tenho uma consideração a fazer...

    Esse negócio do scroll continuar ativo offline eu acho ruim, como já disseram. O tempo deveria contar quando se está online e quando se está treinando offline, mas não offline como um todo.

    Mas eu gostei bastante!

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