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Tópico: [Guia para Druidas] Isle Of Destiny

  1. #1
    Avatar de Chazys
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    15-04-2006
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    Padrão [Guia para Druidas] Isle Of Destiny

    Observação: transcrição das falas do NPC Druid Yandur ainda encontram-se incompletas!
    Isle Of Destiny
    ou
    Como se tornar um Druida



    Índice

    • Introdução
    • Informações gerais
    • NPCs
    • Virando um Druida
    • Equipamentos e dinheiro
    • Caça e caçador
    • Partindo
    1.0 - Introdução

    Imagine-se saindo de Rookgaard, recém alcançado o nível 8, e ir direto para o templo de Thais. Sim, o templo de Thais! Ou você prefere algo um pouco pior, como o templo de Carlin? Pois bem, se isso parece loucura para você, fique sabendo: até pouco tempo atrás essa era a realidade de quem respondia ao NPC Oracle que tinha certeza absoluta de sua decisão e que estava pronto para deixar a segurança de Rookgaard. Não só o jogador chegava nível 8 às cidades do continente, como também vinha com o que estivesse trazendo em sua mochila e corpo: dinheiro e equipamentos. Bastava pisar no templo que o primeiro desafio do cara seria sobreviver a curta caminhada entre templo e depósito! Se para você isso não parece nada demais - ou se você não jogou nessa época - imagine grupos de outros personagens sedentos por sangue de novatos que vinham carregando tudo o que tinham... Dinheiro rápido e fácil - mesmo que pouco! É, você deve não saber, mas antigamente morrer era muito mais rápido para os neófitos: bastava sair de uma zona de proteção e bam!, inexperientes, tornavam-se presas fáceis.

    Mas isso não durou para sempre! Com a introdução do Tibia 8.2 veio também uma nova ilha, intermediária a Rookgaard e ao continente Tibia. O objetivo da ilha era estender o período de aprendizagem dos jogadores: ensiná-los mais sobre as vocações, sobre o sistema de trocas com os NPCs, sobre o Player-versus-Player, sobre os equipamentos... Devido ao objetivo principal da ilha - e como os Tibianos moldam o futuros de seus personagens nela - a mesma recebeu um nome especial: Isle Of Destiny, ou a Ilha do Destino (em tradução livre).

    2.0 - Informações gerais

    Para começar: qual a melhor forma de fazer uma pessoa aprender algo com calma? Talvez oferecer um ambiente seguro seja uma boa maneira de se começar. Sendo assim, toda a superfície da ilha é uma Zona de Proteção. Para quem não sabe, Zonas de Proteção (ou Protection Zones, em inglês) são áreas nas quais não é permitido atacar ou ser atacado por outros jogadores ou criaturas. Ótimo! Mas vale ressaltar: sua vida e sua mana também não irão recuperar enquanto você estiver em uma dessas áreas! Sob a superfícia, pórem, existem cavernas específicas para cada vocação. Dentro dessas áreas não só é permitido atacar e ser atacado pelas criaturas como também você pode ser atacado por outros jogadores. Portanto, fiquem atentos quando estiverem caçando!

    Com essa informação em mente, observem o mapa a seguir:


    Legenda


    1. Local de chegada de quem vem de Rookgaard;
    2. Barco de partida da Isle Of Destiny (NPC Captain Kurt);
    3. Banco e loja de itens diversos (NPC Raffael);
    4. Guilda dos Sorcerers (NPC Sorcerer Estrella);
    5. Guilda dos Knights (NPC Knight Hykrion);
    6. Guilda dos Paladins (NPC Paladin Narai);
    7. Guilda dos Druids (NPC Druid Yandur);

    Uma vez que você chegou de Rookgaard, estará na posição NÚMERO 1 do mapa acima. Perceba que, como a ilha é uma Zona de Proteção, você não pode atacar ou ser atacado por outros jogadores/criaturas e que sua vida não irá mais recuperar. Quando você já possuir uma vocação e quiser deixar a ilha, siga até a posição NÚMERO 2 e converse com o NPC Captain Kurt - ele é o responsável por levar os personagens até suas cidades de escolha. Para maiores informações sobre como partir, leia o tópico 7.0 - Partindo! Como o guia é voltado aos Druidas, os NPCs de outras vocações não serão importantes e, portanto, não iremos comentar a respeito deles. É uma boa, pórem, passear um pouco e observar os itens em exposição! Sendo assim, os números mais importantes no mapa acompanham um retângulo da mesma cor.

    3.0 - NPCs

    Existem três NPCs de extrema importância para a nossa vocação nessa ilha, todos acompanhados de seus respectivos números no mapa:


    • NPC Raffael (NÚMERO 3)
    • NPC Captain Kurt (NÚMERO 2)
    • NPC Druid Yandur (NÚMERO 7)

    Raffael

    O NPC Raffael é o responsável pelo banco e pelo comércio na ilha. Através dele você poderá depositar ou sacar dinheiro e conferir o seu saldo - se estiver tratando de assuntos financeiros. Caso você queria vender ou comprar itens, basta tratá-lo como qualquer outro NPC comerciante.


    Maiores informações sobre ele em 5.0 Equipamentos e dinheiro!
    Captain Kurt

    O NPC Captain Kurt é o capitão do navio que irá levá-lo para o continente Tibiano. Lembre-se: uma vez fora da ilha você não poderá mais voltar! Vale também ressaltar que ele estabelece um limite de dinheiro que você pode carregar contigo para fora da ilha - fora o dinheiro em banco, cujo limite é o mesmo de Rookgaard.

    Maiores informações sobre ele em 7.0 Partindo!

    Druid Yandur

    O NPC Druid Yandur é o mestre da guilda dos Druidas na Isle Of Destiny. Para se tornar um Druida, é necessário conversar com ele. Logo após, ele irá lhe conceder acesso aos pisos inferiores da guilda e permitir que você não só caçe um pouco como também renove os seus equipamentos com peças mais adequadas a vocação. Uma observação interessante é que ele possui uma runa de Intense Healing no piso térreo, marcada na imagem acima. Essa runa pode ser utilizada quantas vezes for necessário para curar a sua vida!

    Maiores informações sobre ele em 4.0 Virando um Druida!


    4.0 - Virando um Druida




    1. Intense Healing Rune;
    2. Escada para a sala de equipamentos


    Para se tornar um Druida, basta seguir até o NPC Druid Yandur e conversar com ele. Existem dois tipos de conversa: uma longa, na qual ele explica mais sobre a vocação (ideal para novatos) e uma curta, na qual ele logo o transforma em Druida. Seguem as transcrições de ambas as conversas.

    [TRANSCRIÇÕES E TRADUÇÕES] [INCOMPLETO]

    Logo após a transformação você receberá o primeiro feitiço, chamado de Light:

    Light



    O feitiço tem duração de 6 minutos e 10 segundos, durante os quais fornece luz em um raio de 3 SQMs ao redor do jogador. Com o tempo a luz vai enfraquecendo até que, finalmente, se apaga.

    Mana: 20
    Cooldown: 2 segundos
    Classe do feitiço: Feitiço de suporte instantâneo
    Palavras: Utevo Lux

    Uma vez um Druida, você tem acesso ao piso inferior, onde poderá trocar seus equipamentos.

    5.0 - Equipamentos e dinheiro

    Observe a imagem abaixo:



    Dentro de cada um dos baús é possível encontrar partes de seu novo equipamento, mais adequado a vocação. Segue a legenda:


    1. Snakebite Rod
    2. Mana Potion
    3. Magician's Robe
    4. Mage Hat
    5. Spellbook

    Seu novo equipamento deve então ser assim:



    Caso você queira comprar ou vender itens e comida, basta ir até o NPC Raffael. Também é possível acessar o banco e para isso é só falar BANK e seguir com as mesmas funções aprendidas com o NPC Paulie, em Rookgaard. Ele não só vende itens em geral como possui algumas ofertas a mais para jogadores Premiun Account e também vende souvenirs (lembranças da Isle Of Destiny) aos pagantes.



    Segue a transcrição das falas necessárias para comprar/vender itens e para adquirir uma ou outra lembrançinha da ilha caso você seja Premiun Account.

    Spoiler: Transcrição

    Esses são os itens que o NPC Raffael compra e vende:

    VENDE


    COMPRA


    Vale lembrar que muitos jogadores descartam itens que parecem inúteis a princípio mas que, ao serem vendidos, rendem um dinheiro a mais necessário para o seu início de jogo. Não hesite em recolher esses itens do chão da caverna ou de onde quer que você esteja e de vendê-los ao NPC! Uma vez que você esteja preparado, volte a sala onde pegou os seus equipamentos: é hora de caçar!

    6.0 - Caça e caçador



    Como a imagem acima mostra, a entrada para a caverna da vocação Druida encontra-se dentro da sala de equipamentos, ao sul. Desça pelo buraco indicado e você irá receber uma mensagem sobre Player Killing. Tome cuidado: aqui, é permitido atacar outros jogadores!



    Uma vez dentro da caverna, você irá enfrentar alguns monstros agressivos listados a seguir com suas principais características. Aproveite a lista de compra/venda do NPC Raffael para coletar um ou outro item jogado no chão (ou que os monstros deixem para trás) e conseguir um dinheiro a mais.

    ROTWORM

    Vida: 65 pontos
    Experiência: 40 pontos
    Habilidades: ataque corpo-a-corpo (0-40)

    Ataque-o de longe com sua Snakebite Rod, evitando contato próximo com muitos ao mesmo tempo. Sempre que cair, colete Mace, Lump Of Dirt e Sword.
    WOLF

    Vida: 25 pontos
    Experiência: 18 pontos
    Habilidades: ataque corpo-a-corpo (0-19)

    Ataque o de longe se ele estiver em um grupo, evitando ficar cercado por mais de dois ao mesmo tempo. Aproveite a Meat que eles deixam para trás e também colete Wolf Paw!
    BEAR

    Vida: 80 pontos
    Experiência: 23 pontos
    Habilidades: ataque corpo-a-corpo (0-25)

    Ataque o de longe por precaução, mas não há muitos dele em nenhum dos andares. Aproveite a Meat e o Ham que eles deixam e colete Bear Paw!
    Seguem os mapas de cada andar da caverna e o que você irá enfrentar. Vale lembrar que as setas indicam se o buraco leva para o andar SUPERIOR ou INFERIOR e qual o NÚMERO DO MAPA no qual você estará ao descer ou subir. Logo abaixo da imagem está descrito a quantidade aproximada de cada criatura por mapa!

    PRIMEIRO ANDAR





    • 3~10 Wolves


    SEGUNDO ANDAR






    • 2~5 Wolves
    • 1~2 Rotworms
    • 1 Bear








    • 1~5 Wolves
    • 1~2 Rotworms
    • 1 Bear








    • 1~5 Wolves
    • 2~3 Rotworms


    TERCEIRO ANDAR






    • 1~15 Rotworms

    Uma vez que você alcançar nível 9 terá apenas mais alguns minutos de caçada aqui e depois será expulso da caverna - sem permissão para voltar. Lembre-se: o intuito é apenas fazer com que você se acostume com os comandas e a maneira de caçar da vocação, portanto nada de caçar por longas horas aqui - não vale a pena e não é possível!

    Fora da caverna, venda o que for necessário, arrume sua mochila e seus equipamentos e vá falar com o NPC Captain Kurt!

    7.0 - Partindo



    Uma vez nível 9 e fora da caverna, o fim de sua passagem pela Isle Of Destiny está próximo. A dica anterior ainda vale: se você possui muitos equipamentos salientes ou itens que podem ser vendidos ao NPC Raffael, não perca seu tempo e venda-os! É melhor juntar dinheiro pois no começo ele será essencial! O ideal é que você consiga sair com cerca de 1.500 gold pieces, para começar com o pé direito!

    Para ir para uma das cidades do jogo, você precisa falar com o NPC Captain Kurt. As opções de cidade são limitas aos Free Accounts, uma vez que eles não tem acesso a todas as regiões do Tibia, mas para os Premiun Accounts, as opções são bem bacanas! Contudo, existem algumas coisas a se avaliar antes de deixar a ilhota - veja as restrições:


    • O personagem só pode ir para o continente Tibiano com no máximo 2.000 gold pieces, divididos da seguinte forma: 1.000 no banco do NPC Raffael e 1.000 em sua mochila. Caso a quantia seja excedente, o NPC Captain Kurt irá pedir uma doação de dinheiro e ajustar a quantidade que você está carregando;
    • É necessário que o personagem possua uma vocação! Sendo assim, é possível partir sem estar nível 9 mas é indispensável ter um vocação!

    Segue a transcrição das falas do NPC Captain Kurt para deixar a ilha:


    Spoiler: Transcrição


    Aproveite!

    FONTES / CRÉDITOS


    • Imagem do mapa da Isle of Destiny retirado do TibiaWikia.com e editada por Chazys;
    • Todas as outras imagens do texto foram feitas e editadas por Chazys e possuem marca d'água;*
    • Falas transcritas por Chazys;
    • Informações sobre as criaturas retiradas em partes do TibiaWikia.com

    *Exceto imagem dos equipamentos de troca do NPC Raffael e imagens que não possuem edição elaborada

    * * *

    • Tibia.com por CipSoft;
    • TibiaBR.com
    • Todas as imagens foram feitas no Flash Client

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    Última edição por Chazys; 24-12-2011 às 03:35.
    Meeeeh






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  2. #2
    Avatar de Trigger
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    Um excelente tutorial, muito bom mesmo.

    Eu li e reli não achei nada de errado, fiquei muito feliz por esse tutorial, realmente precisava mesmo de um tutorial assim. Eu queria fazer um, mas como nunca fui nessa island não daria certo.

    Obrigado mesmo por nos ajudar, e com certeza vai ajudar muita gente.

    Já tem minha aprovação para fixar, agora falta aprovação de Dark e Osford.

    Espero te ver sempre aqui!

  3. #3
    Avatar de Osford
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    O tutorial esta excelente, até te creditei por isso.

    Você pode receber o prêmio de melhor tutorial do ano se depender de mim. Caso ninguém faça esforço para fazer um melhor, é claro...

    Só queria ressaltar que, não vale muito a pena juntar tantos itens para venda, porque você não consegue sair da ilha com mais de 2k. Não me lembro se é isso mesmo, qualquer coisa me corrijam.

    Tudo O.K.
    Até mais,

    -Osford


    "Don´t worry. There will always be a door to the light."

    Kingdom Hearts

  4. #4
    Chefe da máfia das padarias Avatar de Dark Black Magician
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    Nossa, que tutorial é esse :O

    Nossa, sem palavras, até hoje, pra mim foi o melhor tutorial que eu já vi.

    E é um excelente ponto de vista, até porque só existe tutoriais para os druidas, e não explicando como é ser um druida, se é que você me entendeu.

    No mais, tutorial perfeito pra mim, parabéns mesmo.


    "Dizem as lendas que o matador negro caminhou entre a terra dos puros Fey, na esperança de ser julgado por tudo que fez. As pequenas criaturas encontraram uma gota de pureza em seu coração, e o aceitaram como um ser justo. Assim nasceu Bloodwing, a mística ave que assumiu a forma tenebrosa das lembranças da guerra, o julgando silenciosamente mas permanecendo ao seu lado, seu pequeno suspiro de liberdade."

  5. #5
    Avatar de Dioght
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    Tutorial bem organizado, explicado e... inovador, por que não? Nunca tinha pensado em fazer algo do tipo, e agora que vi/li um feito, percebo que fez falta algo do gênero na seção dos druidas. Perfeito, parabéns.




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    Atenciosamente,
    -Dioght.
    Alguma opinião, dica ou ideia para o sub-fórum dos druidas? Envie-me uma mensagem privada!

  6. #6
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    Padrão Ótimo..

    Excelente Tutorial, gostei bastante e me ajudou muito, mesmo eu não tenha visto ele quando eu estava prestes ai r para a ilha.. :x
    Fiz exatamente como o amigo aqui de cima... /\
    Não achei nenhum erro.. e acho que ja deveria estar no fixo desde já.

    Obrigado.
    ~Tibia Forever~

    20:09 Pretty Womann [23]: eu sou homem

  7. #7
    Druid Team
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    Tutorial adicionado ao Guia de Tutoriais.

  8. #8
    Avatar de Drako Desalmado
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    O.o Sem duvidas um tutorial ótimo! voltado para os iniciantes... de fato foi uma grande iniciativa!

    Treinando!

    Man In Pink!



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