Esse é meu primeiro tópico sobre tutorias etc etc, resolvi chamar 'salva-vidas', se vocês ajudarem e comentarem eu faço outros.
Aqui vou falar tudo sobre equipamentos de Knight somente, porem muitas outras vocações podem ver algo de interesante aqui, mas o foco é interamente para knight.
Eu observei que não se encontra um tópico desse na sessão dos knight e tomei liberdade para criar, já que pode ser bem útil.
1............Conceito de: Equipamentos.
2............'Arm:?','Def:?','Wtf:?'.
°Shield. (atualizado!)
°Armor,Leg,Boot e Helmet.
°Necklace e Ring.
3............Equipamentos Elementais.
°Fire.
°Ice.
°Earth.
°Energy.
°Holy.
°Death.
4............Tabela de set. (New!)
5............Conclusão sobre Equipamentos.
1:
Equipamentos para Knights são o seu principal foco de investimento, são com eles (e com 'skills') que um knight irá conseguir realmente exercer sua função: 'Bloker'. (Claro que depende do seu estilo de jogo mas na maioria é essa.)
Os equipamentos de um guerreiro vão além de simples defesa, alguns trazem bônus outros defesas elementares, vo comentar ambos e mais algumas coisas aqui no tópico. enjoy!
2: 'Arm:?','Def:?', 'Wtf:?'.
'Arm' e 'Def', é o numero de defesa que se aparece ao dar 'look' em um equipamento ou arma!
Na verdade, pouco gente se questiona a diferença entre 'Arm' e 'Def', eu acho importando resaltar aqui no Tópico sobre essa qualidade das armaduras.
'Arm:',
,
e
.
-São em geral elmos, armaduras, calças e botas.
-A 'arm' é uma defesa que se aplica o efeito indepedente do seu shielding skill.
'Def':e
![]()
-São em geral armas e escudos.
-A 'Def' é uma defesa que se aplica o efeito dependente do seu shielding skill.
A diferença entre as duas então é logo o simples fato de depender ou não do seus skills. podendo dar maxima eficácia ou menos. Mas algo ainda está evolvido além de apenas def e arm, esses são o que chamo de bônus e defesa elementar.
ºShield
Criei um classificatorio exclusivo para shield, simplismente porque ele tem um pequeno diferencial para as outras armaduras. O shield tem a propriedade 'def' assim como as arma então como saber qual deles é o usado ? O shield pode ser usado com arma one-handed, ou então descartado com o uso de uma arma two-handed.
Se usado com uma arma one-handed a 'Def' que irá ser usada é a do Shield mesmo que a defesa da arma for maior que a do shield.
por exemplo:
Nesse caso a 'Def' da Dark Trinity Mace é maior que o do Tortoise shield, porem a 'def' do shield que vai contar, pois idepedente se a def da arma é maior, quando se usa um shield a def dele que fará efeito.Tortoise Shield: Def:26 +
Dark Trinity Mace: Atq:51 Def:32.
No caso de você usar uma arma de Duas mãos ( Two-handed) você logicamente usará a 'def' dela para defender já que não se pode usar um shield. e invez de usar o skill de shielding é usado o skill da arma.
Esse é o diferencial do shield para o resto, agora vou citar algo presente nas outras.Fonte: Tibia-Stats
Os shield e outras armaduras não são compostos apenas de 'Def' e 'Arm' elas contem um elemento extra, Bônus:
Bônus é algo que a armadura oferece alem da 'def' e 'arm', as de shield são classificadas como:
Obs: Apenas shields que beneficiam knight.Bônus na regeneração: 'Regeneração acelerada'
Bônus no acréscimo de skills: 'Sword Fighting +3'
Bônus no acréscimo na velocidade: 'Velocidade +10'![]()
ºArmor,Leg,Boot e Helmet.
Se aplica o mesmo contexto que o Shield menos o diferencial de a arma substituir o valor do shiled caso for maior.
Simplificando tudo: Armors dão mais 'arm' do que 'legs' que dão mais 'arm' do que 'helmets' que dão mais 'arm' do que 'boots'
Os Bônus geral de armor,leg, boot e helmet tem alguns diferentes de shield, aqui são alguns exemplos deles:
Helmets:
Acréscimo na resistencia contra dano físico: 'protection physical +5%'![]()
Obs: Apenas elmos que beneficiam knight.
Armors:
Bônus na resistencia contra dano físico: 'protection physical +5%'![]()
Bônus no acréscimo de skill: 'protection physical +5%, shielding +3'
Bônus no acréscimo de velocidade: 'speed +10'![]()
Obs: Apenas armaduras que beneficiam knight.
Legs:
Bônus na resistencia contra dano físico: 'protection physical +2%'![]()
Obs: Apenas calças que beneficiam knight.
Boots:
Bônus no acréscimo de velocidade: 'speed +20'
Bônus na regeneração: 'faster regeneration'![]()
Obs: Apenas botas que beneficiam knight.
ºNecklace e Ring.
Amuletos e Anéis no Tibia são bastante presentes na vida de um knight tambem, alguns contribuem com mais Defesa e alguns com propriedades Bônus e elementais aonde vou comentar agora as Bônus, as elementais irei comentar em um artigo único.
Necklaces e rings tem propriedades bônus um pouco diferenciadas e únicas.
Alguns deles possuem cargas e Timers
Vamos aos Bônus:
Necklace:
Bônus no acréscimo da velocidade: 'speed +2'
Bônus na perda de itens: (desvalorizado após o surgimento das bless)
Bônus na resistencia contra dano físico: 'protection physical +6%' contem 250 cargas.
Bônus contra life drain: 'protection life drain +20%'![]()
Obs: Apenas necklaces que beneficiam knight.
Ring:
Bônus no acréscimo de velocidade: 'speed +30'
Bônus no acréscimo de skills: 'sword fighting +4'
Bônus de invisibilidade: 'invisibility'
Bônus na regeneração: 'faster regeneration'
Bônus contra danos causados:
Bônus de escudo mágico: 'magic shield'
Bônus contra embriaguez: 'hard drinking'![]()
Obs: Apenas ring que beneficiam knight.
3:
Certas armaduras possuem um Bônus que eu considero muito útil, isso para qualquer vocação, são bônus de resistencias elementais o uso deles vária muito dependendo de sua hunt,
o uso dessa armaduras faz você levar menos dano a certo elemento aumentando seu profit, se tiver dinheiro, um knight vale a pena investir nessas armaduras elementais que se pode forma até um set resistente a tal elemento.
Uma armadura resistente a Fogo tera uma baixa resistencia ao seu elemento contrário, no caso de resistente a fogo será fraca a ice.
Sorcerers e Druidas possuem mais armaduras elementais do que knights e paladinos, knight são os que possuem menos, mesmo assim é bom citar.
Aqui vou informar os elementos e seus respectivos sets(não vou colocar parte por parte do set pois daria muito trabalho :x)
Fire:
Resistente a elemento fire, fraco contra ice.
Colocarei do lado do equipamento: % de resistencia a fire/ % fraqueza ice.
TOTAL: +115%/-35%
+20%/-30%
.+5%/-5%
.
.+90%
Ice:
Resistente a elemento Ice, fraco contra energy.
Colocarei do lado do equipamento: % de resistencia a ice/ % fraqueza energy.
TOTAL: +30%/-28%
+20%/-10%
+2%
.+5%/-5%
.
.+3%/-3%
Energy:
Resistente a elemento Energy, fraco contra Earth.
Colocarei do lado do equipamento: % de resistencia a energy/ % fraqueza earth.
Total: +25%/-15%
+20%/-10%
.+5%/-5%
.Earth:
Resistente a elemento Earth, fraco contra Fire.
Colocarei do lado do equipamento: % de resistencia a Earth/ % fraqueza Fire.
Total: +25%/-15%
+20%/-10%
.+5%/-5%
Os equipamentos usados foram algumas opções, porem pode haver mais combinações melhores ou não, e foram todas focando o uso para knight.Holy/Death
Vou colcoar esses dois elementos juntos pois para knight as opções são poucas.
+8%/-50% ~ Koshei's Ancient Amulet, proteção death fraco holy.
+80% ~ Stone Skin Amulet, proteção death com cargas.
4:
Aqui vou colocar a tabela de set por level mais usadas por knight, apenas as mais usadas para quem está começando agora ter uma noção. ( Uma opnião pessoal, personalize do jeito que você achar melhor, apenas passando uma noção para iniciantes.)(focando apenas Armaduras, armas aleatorias.)(Irei fazer set até o level 45~60 pois desse level em diante os sets podem se tornar variaveis e alem do mais você já vai ser um player experiente e certamente não precissa dessas dicas.)
1º IoD Set, level 8~15.Acessorios: Adicione com o tempo uma scarf,
, comprada na própria IoD e acrescenta 1 ponto de def.
2º Plate Set, Profit em hunt, level 15~20.
Acessorios: Continue com a Scarf
.
3º Knight Set, Após Deser Quest (10k), Treino! Level 20~45
Acessorios: Continue com a Scarf
mas se possivel compre platinum amulet
para def extra.
4º Medium Set, Gold estável com tasks/hunts, Maior profit em hunts melhora no pontecial de seu 'Block'. Level 45~60Acerssorios: Compre o platinum amulet
se ainda não tiver.
5:
É isso tentei ser bem objetivo e falar um pouco sobre tudo, o tópico ainda está um pouco incompleto mas com o tempo melhora, deem opniões para melhorar e usem o bom senso. Valeo!
Dúvidas Frequentes:
.
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,
,
e
.
e
Tortoise Shield: Def:26 +
Dark Trinity Mace: Atq:51 Def:32.




















+20%/-30%
+5%/-5%
+90%
+20%/-10%
+2%
+5%/-5%
+3%/-3%
+20%/-10%
+5%/-5%
+20%/-10%
+5%/-5%
+8%/-50% ~ Koshei's Ancient Amulet, proteção death fraco holy.
+80% ~ Stone Skin Amulet, proteção death com cargas.







, comprada na própria IoD e acrescenta 1 ponto de def.









para def extra.




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