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Tópico: Loot da criatura não interfere mais em seus atributos

  1. #1
    Avatar de Anderslash
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    Padrão Loot da criatura não interfere mais em seus atributos

    Você tem conferido muitas mudanças com esse update, mas algumas delas passam que ninguém percebe. Pequenas alterações que não são amplamente divulgadas, talvez porque não tenham tanto impacto assim no gameplay.

    No tópico oficial de discussões sobre o update, a CM Mirade discretamente citou que uma das mudanças foi a seguinte:

    "The loot a monster will drop does not have an effect on the monsters stats anymore."

    Ok, eu explico. Antes, se uma criatura carregava uma armor, ele "usava" o item e ficava mais resistente. Quem se lembra do monk que ficava iluminado em azul, quando carregava life crystal? Agora não tem mais essa. O monstro tem os mesmos atributos, independente do loot que leva consigo.


    E num é que era verdade mesmo?

    Erm... grande coisa, você deve estar pensando. Mas com isso, a CipSoft praticamente confirmou oficialmente o que antes só se especulava: o loot é mesmo definido no spawn e os itens realmente afetavam as características do monstro. Há alguns meses atrás, o camarada Pezcri Dala, do TibiaNation, escreveu um artigo dissertando sobre a (até então) teoria, levantando esse assunto que agora já pode ser dado como resolvido.

    Pra maioria, pode ser uma notícia que não vai mudar em nada na vida. Pra outros, é mais uma curiosidade saciada. Mas a pergunta que todos fazem é, provavelmente, a mesma: pra que mexer nisso, CipSoft?

    Créditos da imagem para Mekosun EK

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  2. #2
    Avatar de Jason of Refugia
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    Não muda muito pra mim, rs
    21:46 Jason of Refugia [61]: qto vale blue legs?
    21:47 Doug Dragonmaster [81]: 80k +-
    21:47 Jason of Refugia [61]: ok
    21:47 Jason of Refugia [61]: dá pra troka por mpa?
    21:47 Jason of Refugia [61]: ;x
    21:48 Doug Dragonmaster [81]: hum
    21:48 Doug Dragonmaster [81]: só nos domingos
    21:48 Doug Dragonmaster [81]: O.O
    21:48 Doug Dragonmaster [81]: eaokekokoekoeakoeakoeakoae
    21:48 Jason of Refugia [61]: AhuahuHUA

  3. #3
    Avatar de Arucard Hellsing
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    ahahah axo que eles deveriam dexar pq assim dava um ar de realidade xD

  4. #4
    Avatar de John Neto
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    Smile Humm

    Bela hn, e tb n entendo pq a cip tem que mexer nisso agora...

    obs: Curiosidade saciada xD
    Última edição por John Neto; 30-06-2010 às 20:08. Razão: erro de ortografia

  5. #5
    Avatar de Octavio Fredom
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    nossa, surpresa pra mim
    n sabia q loot interferia nisso ;X




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  6. #6
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    para mim não faz diferença, mas é bem interessante.. nunca tinha notado isso e nem ao menos pensando ._.
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  7. #7
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    pois é, eu axa isso tbm, q o mostro "usava" o item q ele droparia, assim como um player comum, legal saber q isso era assim mesmo, mas n deviam mudar isso n D: devia continuar igual xD

  8. #8
    Avatar de Chiquin Dos Mares
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    lol
    imagine um demon usando uma g legs, um mms, uma mpa... etc
    Maax Meleca : Guardia

  9. #9
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    Fica aí a pergunta, pra que mexer nisso? Será que modificou algo? do tipo o loot ser definido na hora que o bixo morre
    FLAMES E MAIS FLAMES.

  10. #10
    Avatar de fetror
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    Vdd, beim que notei que quando caia amber staff dos meus cults, eles sempre hitavam mais . só não entendia pq o.o

    Gostei da mudança

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