Eu criei essas novas magias, pois na minha opinião existem muito poucas atualmente, e gostaria da opinião de vcs.
Se as magias vão ser free, premmium, ou se vai precisar de promotion eu deixo a critério da CIP.
E me desculpem por eventuais erros de portugues, escrevi as pressas.
KNIGHT:
Blood Gain:
Nivel Minimo:30
Mana:60
O knight recebe uma quabtidade de sangue a mais do seu limite.
Formula:
Sangue Recebido = ML x (1.5 x [lvl + ml x 0.5 {Shielding/2}]) - lvl - ml
Duração:3 mim
Rage:
Nivel minimo:65
Mana:90
Efeito:O knight tem seus skills fisicos almentados em 50% e sua velocidade de atk em 25%, mas em contra partida não pode mudar de alvo ate o efeito da magia acabar.
Duração:6 segs(se o alvo morrer antes a magia tbm é desativada)
Warrior Spirit:
Nivel minimo:100
Mana:450
Efeito:Almenta a velocidade do knight em 30% e seus skills fisicos em 45%.
Duração:8 segs.
Brave Warrior:
Nivel minimo:120
Mana:300
O knight recebe 100% de melhoria em todos os seus skills fisicos e 45% de melhoria na sua velocidade de atk, mas em troca teria sua velocidade de locomoção diminuida em 85% e impossibilitado de usar magias.
Duração:20 segs.
PALADIN:
True Shot:
Nivel minimo:45
mana:80
Efeito:O paladino atira com seu arco/besta uma flecha que tem prescisão perfeita.
Look on:
Nivel minimo:55
mana:300
Efeito: O paladino possui sua precisão almentada em 40% em todas as armas de arremeço.
Duração:3mim
Divine Friend Heal
Nivel minimo:55
Mana:120
Efeito:É um exura san só que direcionado a outras pessoas.
Banishment
Nivel minimo:95
Mana:550
Efeito: Causa dano holy alto a criaturas morto-vivas.
Formula: Dano = ML x (Distance/3) + ML²/2
Power Shot:
Nivel minimo:100
Mana:600
Efeito: Dá um tiro com 100% de prescisão e que ignora toda e qualquer defesa do adversario.
SORCERER:
Dark Beam:
Nivel minimo:30
Mana:200
Efeito:Um energy beam só que do elemento death e 10% mais forte.
Fire Shield:
Nivel minimo:40
Mana:330
Efeito: O feiticeiro fica envolto em 1sqm de chamas em todas as direçõesqe causam dano e deixam queimado a todos os que passem por cima.
Formulaano=10 + ML + lvl/2
Duração:1mim
Fire Run:
Nivel minimo:50
mana:200
Efeito: O sorcerer tem um almento de 60% de velocidade e por onde ele passa fica um fire field.
Duração:9 segs.
Curse:
Nivel minimo:60
Mana:300
Efeito: Deixa o alvo com o status cursed, o dano começa em(ML+lvl+lvl/ML) etermina ao atingir 1, rudução ocorre a cada dois hits.
Great Dark Beam:
Nivel minimo:80
Mana:600
Efeit: Calsa um dano death 3x maior que o do Dark Beam.
Chaos Hell:
nivel minimo:100
mana:1600
Efeito: Cria uma esplosão de death numa area igual a da hell's core.
Formula: Dano=ml x 2 +lvl x 2 + ml x 2 + 150
DRUIDS:
Wind Push:
Nivel:30
Mana:60
Efeito: Empurra para longe todas as criaturas/players que estejam encostando no druida.
cooldown:20segs
Massive Wind Push:
Nivel:40
Mana:80 por pessoa afetada.
Efeito: Empurra para longe todos que estiverem tocando em membros da party do druida.
cooldown:25segs
Remove Negative Buff:
Nivel:30
Mana:40
Efeito: Remove qualquer buff negativo(poison, fire, energy,curse,paralise, etc) que esteja afetando o druida.
Massive Remove Negative Buff:
Nivel:45
Mana:60 por alvo atingido.
Efeito: Remove qualquer buff negativo que afete a party do druida.
Nature Friendship:
Nivel:50
Mana:280
Efeito:Calsa um dano earth impossivel de defender(não calsa poison e NÃO afeta criaturas imunes a earth).
Formula: DANO=ml+lvl
Deepfreeze:
Nivel:80
Mana:400
Efeito: Paraliza totalmente o alvo.
Duração:10segs.
Tornado:
Nivel:100
Mana:900
Efeito:Cria um tornado que paraliza o alvo e causa hits numa taxa de 1 por segundo.
Formula:HIT=ML+LVL
Duração:7segs.
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ano=10 + ML + lvl/2
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