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Tópico: Novas Magias para TODAS as classes

  1. #11

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    Citação Postado originalmente por Vexai Ver Post
    Essa magia aqui funciona até em criaturas imune a earth?


    De quanto é exatamente o dano dessa magia? Porque se for apenas um fire field comum que fica em volta seria um tanto inútil essa magia.
    1°:Eu salientei isso agora no post principal:NÃO afeta criaturas imunes.

    2°Adicionei uma formula lá e reduzi o tempo dela, pois estava muito exagerado se considerando o dano causado pela magia.

    @marcos865
    Cara, evite esse tipo de post que não acrescenta nada a proposta, vc tem o direito de NÃO gostar, mas diga do que não gostou pelo menos.

    @Royal Archer Bolt
    Vlw, mas eu tenho que discordar quanto a ter muitas magias

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  2. #12
    Avatar de Yougernauthi/=
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    Algumas estao mesmo muito exageradas, tipo as do druid, ficaria impossivel um kina matar um druid msm com um intevalo de 15 seg da magia qe afasta.

    Porem eu gostei no geral, tibia ta precisando urgente de novas magias.

  3. #13
    Avatar de Hunter EX
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    Dúvida

    Não, como já falado são magias muito fortes, as atuais já estão suficientes.




    :triste::triste::triste::triste: :triste::triste::triste:

  4. #14
    Avatar de pudim12
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    Brave Warrior:
    Nivel minimo:120
    Mana:300
    O knight recebe 100% de melhoria em todos os seus skills fisicos e 45% de melhoria na sua velocidade de atk, mas em troca teria sua velocidade de locomoção diminuida em 85% e impossibilitado de usar magias.
    Duração:20 segs.

    __________________________________________________ ________

    Ri alto quando li essa magia, sinceramente, cópia discarada do buff de Pala num jogo que chama " Aura Sagrada ".

    Além de que vai ficar absurdo o jogo, vai virar festa, os caras usam todos os buffs ao mesmo tempo, vai bater que nem ot, quando era sem exausted, Sorcerer segurava F1 na SD. -.-

    REPROVADO!

  5. #15
    Avatar de anarkista
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    Interesante pelo fato da gente sempre querer coisas novas
    Eu acho boa a ideia
    tibia eh muito monotono




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  6. #16
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    Citação Postado originalmente por alexx2222 Ver Post
    Eu criei essas novas magias, pois na minha opinião existem muito poucas atualmente, e gostaria da opinião de vcs.
    Se as magias vão ser free, premmium, ou se vai precisar de promotion eu deixo a critério da CIP.
    E me desculpem por eventuais erros de portugues, escrevi as pressas.

    KNIGHT:

    Blood Gain:
    Nivel Minimo:30
    Mana:60
    O knight recebe uma quabtidade de sangue a mais do seu limite.
    Formula:
    Sangue Recebido = ML x (1.5 x [lvl + ml x 0.5 {Shielding/2}]) - lvl - ml
    Duração:3 mim

    Rage:
    Nivel minimo:65
    Mana:90
    Efeito:O knight tem seus skills fisicos almentados em 50% e sua velocidade de atk em 25%, mas em contra partida não pode mudar de alvo ate o efeito da magia acabar.
    Duração:6 segs(se o alvo morrer antes a magia tbm é desativada)

    Warrior Spirit:
    Nivel minimo:100
    Mana:450
    Efeito:Almenta a velocidade do knight em 30% e seus skills fisicos em 45%.
    Duração:8 segs.

    Brave Warrior:
    Nivel minimo:120
    Mana:300
    O knight recebe 100% de melhoria em todos os seus skills fisicos e 45% de melhoria na sua velocidade de atk, mas em troca teria sua velocidade de locomoção diminuida em 85% e impossibilitado de usar magias.
    Duração:20 segs.

    PALADIN:

    True Shot:
    Nivel minimo:45
    mana:80
    Efeito:O paladino atira com seu arco/besta uma flecha que tem prescisão perfeita.

    Look on:
    Nivel minimo:55
    mana:300
    Efeito: O paladino possui sua precisão almentada em 40% em todas as armas de arremeço.
    Duração:3mim

    Divine Friend Heal
    Nivel minimo:55
    Mana:120
    Efeito:É um exura san só que direcionado a outras pessoas.

    Banishment
    Nivel minimo:95
    Mana:550
    Efeito: Causa dano holy alto a criaturas morto-vivas.
    Formula: Dano = ML x (Distance/3) + ML²/2

    Power Shot:
    Nivel minimo:100
    Mana:600
    Efeito: Dá um tiro com 100% de prescisão e que ignora toda e qualquer defesa do adversario.

    SORCERER:

    Dark Beam:
    Nivel minimo:30
    Mana:200
    Efeito:Um energy beam só que do elemento death e 10% mais forte.

    Fire Shield:
    Nivel minimo:40
    Mana:330
    Efeito: O feiticeiro fica envolto em 1sqm de chamas em todas as direçõesqe causam dano e deixam queimado a todos os que passem por cima.
    Formulaano=10 + ML + lvl/2
    Duração:1mim

    Fire Run:
    Nivel minimo:50
    mana:200
    Efeito: O sorcerer tem um almento de 60% de velocidade e por onde ele passa fica um fire field.
    Duração:9 segs.

    Curse:
    Nivel minimo:60
    Mana:300
    Efeito: Deixa o alvo com o status cursed, o dano começa em(ML+lvl+lvl/ML) etermina ao atingir 1, rudução ocorre a cada dois hits.

    Great Dark Beam:
    Nivel minimo:80
    Mana:600
    Efeit: Calsa um dano death 3x maior que o do Dark Beam.

    Chaos Hell:
    nivel minimo:100
    mana:1600
    Efeito: Cria uma esplosão de death numa area igual a da hell's core.
    Formula: Dano=ml x 2 +lvl x 2 + ml x 2 + 150

    DRUIDS:

    Wind Push:
    Nivel:30
    Mana:60
    Efeito: Empurra para longe todas as criaturas/players que estejam encostando no druida.
    cooldown:20segs

    Massive Wind Push:
    Nivel:40
    Mana:80 por pessoa afetada.
    Efeito: Empurra para longe todos que estiverem tocando em membros da party do druida.
    cooldown:25segs

    Remove Negative Buff:
    Nivel:30
    Mana:40
    Efeito: Remove qualquer buff negativo(poison, fire, energy,curse,paralise, etc) que esteja afetando o druida.

    Massive Remove Negative Buff:
    Nivel:45
    Mana:60 por alvo atingido.
    Efeito: Remove qualquer buff negativo que afete a party do druida.

    Nature Friendship:
    Nivel:50
    Mana:280
    Efeito:Calsa um dano earth impossivel de defender(não calsa poison e NÃO afeta criaturas imunes a earth).
    Formula: DANO=ml+lvl

    Deepfreeze:
    Nivel:80
    Mana:400
    Efeito: Paraliza totalmente o alvo.
    Duração:10segs.

    Tornado:
    Nivel:100
    Mana:900
    Efeito:Cria um tornado que paraliza o alvo e causa hits numa taxa de 1 por segundo.
    Formula:HIT=ML+LVL
    Duração:7segs.
    Farto de topicos non-sense :/

    Simplesmente voce foi capaz de dar fail em quase todas as magias que propos, gratz champz

  7. #17
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    Divine Friend Heal<<<<<

    c ta loko? como q fika a profissao dos druidas? exura san cura pakas, nada disso mano, vc viajou fei, sinceramente, eu fikei rindo sozinho atrás do monitor por causa das magias de kina, ABSURDAS, e a de druida ser intocavel, tinhas q gastar mais mana, pelo menos 120, senao o cara iria fazer isso toda hora

    REPROVADA COMPLETAMENTE!!!!


    vc fumou bosta?



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