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Tópico: Principais Summons e sua Utilidades

  1. #1
    Avatar de Jellyman
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    Arrow Principais Summons e sua Utilidades

    Bom, fiz esse tópico mostrando as Summons mais úteis que um mago pode sumonar, e quais suas utilidades.
    Aqui vai a lista.

    Minotaur Archer

    Mana para Sumonar: 390
    Mana para Convencer: 390
    HP: 100
    Especiais: Atira Bolts nos inimigos
    Imunidades: -
    Utilidades: é útil como shooter, ou quando você tem dificuldades em matar alguns monstros.

    Elf Scout

    Mana para Sumonar: 360
    Mana para Convencer: 360
    HP: 160
    Especiais: Atira Arrows nos inimigos
    Imunidades: -
    Utilidades: sua função é praticamente igual à do Mino Archer, shooter e as vezes uma ajuda para matar bixos mais fortes.

    Ghoul

    Mana para Sumonar: 450
    Mana para Convencer: 450
    HP: 100
    Especiais: Healing, Life Drain
    Imunidades: Poison, Invisible
    Utilidades: é útil para os amigos treinarem skills.

    Fire Devil

    Mana para Sumonar: 530
    Mana para Convencer: 530
    HP: 200
    Especiais: atira Explosions e GFBs no inimigo
    Imunidades: Fire
    Utilidades: "PKlizar"; algumas pessoas usam os FDs para matarem Dwarves Guards, etc em mundo Non-PvP

    Orc Berserkers

    Mana para Sumonar: 590
    Mana para Convencer: 590
    HP: 210
    Especiais: Haste
    Imunidade: Poison
    Utilidades: "PKlizar"; algumas pessoas usam os Zerks para caçarem Scarabs.

    Monk

    Mana para Sumonar: 600
    Mana para Convencer: -
    HP: 240
    Especiais: Healing
    Imunidade: Invisible
    Utilidades: Muito útil para blockar Dwarves Guards; Bom para blockar Scarabs; muito útil para ajudar os amigos treinarem skills em mundo PVP/PVP-Enforced

    Demon Skeleton

    Mana para Sumonar: 620
    Mana para Convencer: 620
    HP: 400
    Especiais: Life Drain
    Imunidade: Fire, Poison, Paralyse
    Utilidades: PKlizar; Excelente blocker de Necromancers, Dragons, Scarabs, Vampires, Banshees, etc. Muito bom para "trapar" Hydras; entre outros.

    Orc Leader

    Mana para Sumonar: 640
    Mana para Convencer: 640
    HP: 450
    Especiais: atira Trowing Knifes nos inimigos.
    Imunidade: Fire, Invisible
    Utilidades: bom blocker de Dragons, Banshees, entre outros.

    Fire Elemental

    Mana para Sumonar: 690
    Mana para Convencer: 690
    HP: 280
    Especiais: atira Explosions, Fire Fields e GFBs nos inimigos.
    Imunidades: Fire, Poison, Invisible
    Utilidades: "PKlizar"; algumas pessoas usam os FE como shooters nas Hydras em mundos Non-PVP
    __________

    PS: Galera, muito de vocês me questionaram a respeito de Orc Leaders e Demon Skeletons blockarem banshees.
    Dêem uma olhada neste tópico
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=1748096

    Estou aberto a críticas, dúvidas, elogios e sugestões.

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    Última edição por Jellyman; 02-07-2007 às 15:31. Razão: Atualização

  2. #2
    Avatar de Barca
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    sobre o orc leader...
    pra usar de blok, como c usa ele?
    uh ih, quantas runas pra solar cada dragy ou banshee?

  3. #3
    Avatar de Flash'Boom
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    falou o básico, mas ficou bom até

  4. #4
    Avatar de necrodoido
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    Bom, ficou útil claro. Mas creio que isso aqui deva ser fechado, e colocado um link desse tópico na enciclopédia.

    Bom o Fire Elemental, pode até ser em N-PvP, porque em PvP ou P-Enforced, você faz com que o bloker gaste muito mais UHs. O que é inviável...

    Não entendi o motivo de Orc Leader ser bloker de Banshee, ele toma dano normalmente pro "Sonar" dela. E morre rapidamente, ou o player tem que ficar usando ihs (acho até que uhs), rapidamente para que ele n morra.

    O mesmo sobre o Orc Leader para a Demon Skeleton em Banshee.

    Você esqueceu de citar Minotaur Archer e o Elf Scout, podem ser úteis tb.
    http://img263.imageshack.us/img263/41/zorkdeadpc9.png

    Pra quem dizia, que foi sorte, e agora com a segunda vez?

  5. #5
    Avatar de Darkon
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    Ótimo tópico, gostei muito dele.

    Acho que com ele pessoas entenderão também que Demon Skeleton é ótimo pra Necromancers, etc...

    Podia ser mais complexo hein.




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  6. #6
    Avatar de Inkxiz
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    bem feito, só corrija ali no demon skeleton que é para "trapar" a hydra e não "blocar" porque se não qualquer mage que ler isso vai querer ir hydra solo.

  7. #7
    Avatar de Siraniki
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    fala do mino archer ai
    eu axo que os criadores de tibia colocaram fe so pra pklizar pq é dificil caçar com esses bixos q podem te dar um combo de gfb e deita


    a otra coisa.....
    quando vc coloca o nome do bixo e em seguida a figura tem q hospedar 1 por 1 no imagenshack
    .

  8. #8
    Avatar de Siraniki
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    ahhhhhhhhh
    q merda
    desculpa pelo double post
    primeira vez nao sei oq aconteceu
    Última edição por Siraniki; 10-03-2007 às 19:56.
    .

  9. #9

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    Poderia conter mais informações, mas mesmo assim, obrigado pela colaboração...

  10. #10
    Avatar de Jellyman
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    Citação Postado originalmente por Barca
    sobre o orc leader...
    pra usar de blok, como c usa ele?
    uh ih, quantas runas pra solar cada dragy ou banshee?
    Se você quiser ajuda para matar o Dragon ou a Banshee, mande os summons atacarem. Se não quiser ajuda para matá-los, mande os OL atacarem a Banshee até que ela "vire" para eles. Depois, só tacar Runas nela.
    Não precisa de tantas IHs assim, OL são bixos resistentes e aguentam várias "porradas". Pra dragon, leve poucas. Pra Banshee, leve um pouco mais.

    Citação Postado originalmente por necrodoido
    Bom, ficou útil claro. Mas creio que isso aqui deva ser fechado, e colocado um link desse tópico na enciclopédia.

    Bom o Fire Elemental, pode até ser em N-PvP, porque em PvP ou P-Enforced, você faz com que o bloker gaste muito mais UHs. O que é inviável...

    Não entendi o motivo de Orc Leader ser bloker de Banshee, ele toma dano normalmente pro "Sonar" dela. E morre rapidamente, ou o player tem que ficar usando ihs (acho até que uhs), rapidamente para que ele n morra.

    O mesmo sobre o Orc Leader para a Demon Skeleton em Banshee.

    Você esqueceu de citar Minotaur Archer e o Elf Scout, podem ser úteis tb.
    Foi um Post que fiz para a enciclopédia
    Sobre o Orc Leader e DS blockarem Banshee, é que o sonar da Banshee eh um hit do tipo de Fogo. Tinha um post desse na seção de Monstros, se não me engano. Ex: na Demon Helmet quest, os FEs sumonados pelos demons nem levam dano do sonar da Banshee, sendo que o FE é imune somente a poison e fogo.
    Valeu pela ideia dos Elf Scouts e Mino Archers.

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    Última edição por Jellyman; 11-03-2007 às 15:39.



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