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Tópico: Proposals pra melhorar o jogo em geral

  1. #1
    Avatar de diogorambo
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    Padrão Proposals pra melhorar o jogo em geral

    Tive algumas ideias pra melhorar o jogo em si, deixando-o mais divertido:

    -Aumento de HP e MP de acordo com o total, ao invés de recuperar 1 de hp e 2 de mp dependendo da vocação, recuperasse 1% do total, se o cara tem 300 hp vai recuperar de 3 em 3. se for no caso do Eternal Oblivion q tem uns 3000 de hp, vai recuperer de 30 em 30.
    Assim vai ter mais hunt, e menos tempo pra fazer runas, pois, já pensou quanto tempo leva pra recuperar o mana dum sorc lvl 200?? acho que uns 5 dias.
    -Pra não dar vantagens a Sorceres e Druids com o magic level que vai ser maior, os skills tb almentam mais rápido dependendo do level, tipo, multiplicasse o level x o almento de skills (tlvez em porcentagem), assim o jogo fika menos chato. Assim como os skills subirem mais rápido em graduados.
    - penalidade de morte diminuida de 10% a 5% pra frees e de 5% pra 2,5% pra premium, sendo q só perde um item aleatóriamente do loot, ao invés de 3 itens. assim diminuindo o "filhodaputismo" dos PKs high level.
    - Equilibrio dos pallys, aumentando o numero de arrow e bolts conjuradas em 2x ou 1,5xe de 3x pra power bolts.
    - Equilibrio dos kinas, com golpes de ataque pra kina basiados em skill, como um golpe q o kina atinge os 8 SQM en volta (como aquele golpe do DK do MU) e exura gran. Fazendo que um kina high level não dependa de usar magias pra matar um demon (pow é um absurdo um kina lvl 200 tirar só 50-100 de um demon enquanto um sorcerer tira 500+)
    - Colocar requisitos pra uso de equipamento, baseando-se nos skill e pra magia voltar a ser no mp, só que um requisito maior de mp.

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    Sabe pra que existe aquelas cadeiras nos Elfos de Hellgate??

    http://img87.imageshack.us/img87/364...gatefq5.th.png

  2. #2
    Avatar de Zephirdd
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    a penalidade d morte eu n intendi oO

    Frees pode ter até 6% de penalidade de morte(com 4 bless)
    Premms podem ter até 2%(5 Bless+Promo)
    n intendi =|

    sobre o ataque dos kinas, praticamente vc quis um exori baseado em skills

    requisitos pra equips.. WTF?!
    uma das coisas mais legais do Tibia é poder usa fire axe no lv 8 ou DSM no lv 30 e por ai vai

    com requisitos ia fika uma m*rda ¬¬

    De resto, gostei
    n intendi o negócio do pally :S

  3. #3
    Avatar de arqueiro de inferna
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    Citação Postado originalmente por diogorambo
    Tive algumas ideias pra melhorar o jogo em si, deixando-o mais divertido:

    -Aumento de HP e MP de acordo com o total, ao invés de recuperar 1 de hp e 2 de mp dependendo da vocação, recuperasse 1% do total, se o cara tem 300 hp vai recuperar de 3 em 3. se for no caso do Eternal Oblivion q tem uns 3000 de hp, vai recuperer de 30 em 30.
    Assim vai ter mais hunt, e menos tempo pra fazer runas, pois, já pensou quanto tempo leva pra recuperar o mana dum sorc lvl 200?? acho que uns 5 dias.
    -Pra não dar vantagens a Sorceres e Druids com o magic level que vai ser maior, os skills tb almentam mais rápido dependendo do level, tipo, multiplicasse o level x o almento de skills (tlvez em porcentagem), assim o jogo fika menos chato. Assim como os skills subirem mais rápido em graduados.
    - penalidade de morte diminuida de 10% a 5% pra frees e de 5% pra 2,5% pra premium, sendo q só perde um item aleatóriamente do loot, ao invés de 3 itens. assim diminuindo o "filhodaputismo" dos PKs high level.
    - Equilibrio dos pallys, aumentando o numero de arrow e bolts conjuradas em 2x ou 1,5xe de 3x pra power bolts.
    - Equilibrio dos kinas, com golpes de ataque pra kina basiados em skill, como um golpe q o kina atinge os 8 SQM en volta (como aquele golpe do DK do MU) e exura gran. Fazendo que um kina high level não dependa de usar magias pra matar um demon (pow é um absurdo um kina lvl 200 tirar só 50-100 de um demon enquanto um sorcerer tira 500+)
    - Colocar requisitos pra uso de equipamento, baseando-se nos skill e pra magia voltar a ser no mp, só que um requisito maior de mp.
    lol n vejo nada de absurdo em kina tirar poko em demon, essa boa agora kina quer mata demon, ta certo que sorc ta muito robado, mais kina mata demon é demais...

  4. #4
    Avatar de Neurose
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    Citação Postado originalmente por arqueiro de inferna
    lol n vejo nada de absurdo em kina tirar poko em demon, essa boa agora kina quer mata demon, ta certo que sorc ta muito robado, mais kina mata demon é demais...
    Aff qual é o preconceito em knight não poder matar um Demon... :mad:
    Neurose

  5. #5
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    Não gostei das suas idéias.
    Life do Eternal de 40 em 40 (ele tem mais de 4000 de life [bem mais]) a cada 2 segundos? 80 em 4 segundos? Aí é demais não?

    Falou.




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  6. #6
    Avatar de diogorambo
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    Mas cara, isso é o pq muitas pessoas criticam o Tibia, pq tem pouca diversão, vc passa a maioria do tempo recuperando HP/MP e treinando skills.
    Não é atoa q no orkut a comunidade "Eu odeio Tibia" é o dobro das de jogadores de tibia, num é noobagem, mas fikar o dia enteiro só treinando skill e recuperando é foda.
    No caso do Eternal, po o cara é level 290 (ou ais, num sei) o cara tem todo o direito de solar o Orshabaal sem ter q usar 20 BP de UH.
    O lance do kina é o meso, já vi um video dum sorcerer lvl 92 solando o orsha
    Última edição por diogorambo; 01-12-2006 às 12:26.
    Sabe pra que existe aquelas cadeiras nos Elfos de Hellgate??

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  7. #7
    Avatar de Rotworc warlord
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    Talking OMG!

    Lvl 92 solando orsha?
    NUNCA! Soh descendo e subindo escada e usando milhares de mf...
    Hahaha... n tem como sorc lvl 92 sola meu... acredito q vc tenha visto video de OT...
    E eternal sola orshabaal ja eh exagero... os kina soh temq fica 1 poco mais rapido nos atk.. e a perfuração mais facil ...
    Eh foda pega skill 100 e da 1 porrada de SCA e faze poff num cycs -.-"

    21:18 Sinor Crin [13]: desculpe o incomodo mas gostariade saber se sua pessoa poderia me presentiar com vestimentas adequadas para o enfrentamento de criaturas vorazes :riso:
    21:18 Heartless Overlord [67]:Naum tenho
    21:18 Sinor Crin [13]: tem um container?

  8. #8
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    Na boa, vai jogar otserv que você ganha mais.
    Quer moleza? Senta no pudim.

    www.pudim.com.br

  9. #9
    Avatar de nathanmanero
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    como ficaria os sorc lvl 200

    200*30=6000
    mana recuperar de 60 em 60:eek:

    nossa um lvl 92 solo orshabaal, ele deve ter feito uma mega waste de SD e mana fluid

  10. #10
    Avatar de Neal Caffrey
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    Eu acho que, ou você tá tentando transformar o Tibia em OtServer, ou tá tentando transformar em MU. Tem algumas coisas que não podem ser exageradas.

    Citação Postado originalmente por Ryan Forgget
    Knights são guerreiros de combate Corpo-a-Corpo. Um Knight nunca vai usar SD, nem vai soltar UE. Knights dependem única e exclusivamente de UH's, Leveis e Skills. Nada de atacar com 10, 8, 7, 1000 sqms. Knight = Corpo _ A _ Corpo!
    Todos pensam que Knights são desvalorizados. A única coisa que eu vejo de errada nessa vocação é que os sorcerers ganham 5 Hp + 30 Mp e a gente ganha 15 Hp 5 Mp. ¬¬

    []'s

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    Jason Walker e o Retorno do Príncipe
    Sexta história da série de Jason Walker e contando. Quem sabe não serão dez?

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