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Tópico: Loot Bosses Thais

  1. #1
    Avatar de luckasz taja
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    Desde sua implementação, os loots dos bosses de thais eram bastante ruins, mas ainda dava pra pegar tokens. Hoje em dia, após a mudança dos loots, ja fui 4 dias nos 4 bosses e apenas 1 membro da pt dropou silver token (2 tokens em 16 bosses!?). assim fica dificil pegar os itens, considerando que no global tem muito mais times pra fazer boss e alguns bosses (como lloyd) dropam tokens para 1-4 pessoas do time...

    em relaçao aos rares dos bosses, não acho que tenha que ficar facil,mas matar boss e nao dropar nem token desanima mto.

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  2. #2

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    Citação Postado originalmente por luckasz taja Ver Post
    Desde sua implementação, os loots dos bosses de thais eram bastante ruins, mas ainda dava pra pegar tokens. Hoje em dia, após a mudança dos loots, ja fui 4 dias nos 4 bosses e apenas 1 membro da pt dropou silver token (2 tokens em 16 bosses!?). assim fica dificil pegar os itens, considerando que no global tem muito mais times pra fazer boss e alguns bosses (como lloyd) dropam tokens para 1-4 pessoas do time...

    em relaçao aos rares dos bosses, não acho que tenha que ficar facil,mas matar boss e nao dropar nem token desanima mto.
    Concordo plenamente. Venho fazendo todo dia, os 4 bosses. E o drop tem sido bem baixo, bem baixo msm, juntando minha pt, nessas ultimas 3 semanas creio que nao temos 20 tokens (somando silver e gold). A implementação da NPC Yana, que dá a possibilidade de trocar pelos itens de imbuements, por enquanto, se torna inviavel. visto o trabalho de obter os gold tokens. Pensar em troca-los por itens de imbuements nao se torna uma opção, meio que inutilizando a utilização da Yana para o proposito que foi adicionada ao jogo nessa altura( visto que pelo discord a unica menção a adição das armas pelo ADM foi "no futuro").
    Realmente nao sei como foi feito esse retrabalho no drop dos tokens, talvez fosse o caso de "abrir a caixa preta" conosco, mesmo que de forma superficial, mostrando como foi pensado essa "mecanica de drop" para que com o feedback da comunidade possa haver um ajuste que seja justo e coerente com a dificuldade dos bosses.

  3. #3
    Avatar de MaguSsS
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    Tinha era que por a Heart of Destruction pra gente poder pegar gold token 100% isso sim

  4. #4
    Avatar de ADM Dev Taleon
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    Informação equivocada, a % de dropar gold token e silver token foi aumentado em duas vezes no começo do ano e desde lá não mudou.

  5. #5

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    Citação Postado originalmente por ADM Dev Taleon Ver Post
    Informação equivocada, a % de dropar gold token e silver token foi aumentado em duas vezes no começo do ano e desde lá não mudou.
    Não sei se esse tipo de informação pode ser compartilhada, mas essa % está atrelada a alguma "ação"? Dano causado, heal, blocar o boss? Ou é puramente "ao acaso" dado que o player participou da morte do Boss? Digo isso por me parecer haver ainda alguma incongruencia. O item Frozen Time, que no tibiawiki é listado como raro é um drop constante, inclusive de bosses dos quais o item não faz parte do loot




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  6. #6
    Avatar de luckasz taja
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    bem, entao ainda esta incrivelmente baixa. ou por acaso nao teria sido cortada pela metade acidentalmente? peguei 5 silver antes do ano novo, e depois peguei ZERO em cerca de 20~ bosses
    so sei afirmar com certeza que esta BEM abaixo do drop do global, isso eh certo.

  7. #7

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    Desde que foi adicionado o primeiro portal, e até mesmo após o aumento da % que foi anunciada, eu peguei apenas 3 silver tokens... E faço todos os dias, ao menos Lady Tenebris e o Lloyd.

    No global eu consegui farmar mais tokens no mesmo período apenas matando Lloyd.

  8. #8

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    fazendo os boss desde q lançou, todos os dias, só dropei 1 silver token

  9. #9

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    Citação Postado originalmente por ADM Dev Taleon Ver Post
    Informação equivocada, a % de dropar gold token e silver token foi aumentado em duas vezes no começo do ano e desde lá não mudou.
    2 x 0,00001 = 0,00002. Em resumo: continua ridículo o drop rate desses tokens.

  10. #10
    Avatar de Canja
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