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Tópico: [DOTA] Defense of the Ancients

  1. #1301
    A vida é sua, você faz o que voce quiser e o que eu mandar Avatar de Goldigo
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    http://www.dota2.com/newbloom/day2/

    VEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEM TERRORBALDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEE
    AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, finalmente illidian danda as caras no dota2.

    E de plus vem o DOTA BYS, vai ser otimo esse modo pra dar umas desestressadas de MEXICANOS FUDIDOS DE MERDA, VAO RIR COM JAJAJAJA NA PUTA QUE PARIU.

    e tambem teve updates no Game Play vou citar aqui rapidin alguns que achei interessante.

    Citação Postado originalmente por Gameplay 6.80
    You now lose one gold per second if you haven't picked a hero after the selection timer runs out in All Pick
    Pra quem gosta de pickar counters...

    Roshan no longer stops upgrading his hp/damage/armor at 45 minutes
    Roshan upgrade rate increased by 20%
    Roshan bounty rescaled from 105-600 to 150-400


    Nao sabia que a margem de gold que o roshan dava era tao grande assim.

    Unstable Concoction maximum shaking duration reduced from 7 to 5.5 [?]
    Unstable Concoction no longer continues to get stronger while it is in the air


    Oia que dahora nao sabia que o tempo de projetil do stun do alch continuava a deixar ele mais forte.

    Added AoE targeting cursor for Mana Void
    dahora.

    Call of the Wild Hawk duration reduced from 60/70/80/80 to 60
    Call of the Wild Boar duration reduced from 70/80/90 to 60
    Call of the Wild no longer destroys previous summons on cast


    Olha esse BM, huaehusahehuasheuhaseh

    Can no longer leave the map boundaries [?]
    Spin Web no longer provides 200 vision
    Free pathing is now removed when enemies have vision over you [?]


    Ta ai o nerf na brood que voces queriam.

    mudaram o silence da drow.

    Earth Spirit
    Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
    Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
    Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
    Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
    Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
    Boulder Smash radius from 225 to 200
    Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
    Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
    Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
    Fixed being able to cast Geomagnetic Grip on magic immune allies
    Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
    Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll


    Buffaram o Earth hue

    Faceless Void
    Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80
    You now have 1000 movement speed and phase while you are in Chronosphere
    Timewalk manacost reduced from 120 to 90


    Curti esse buff

    Lion
    Aghanim's Scepter now causes Finger of Death to hit units within a 200 AoE of the primary target


    Eu to rindo muito disso

    Phantom Assassin
    Invisible heroes now trigger Blur
    Blur delay reduced from 1.5 to 0.75


    HU-E

    Terrorblade
    Sunder cooldown reduced from 160/110/60 to 120/80/40
    Sunder is no longer partially blocked by Magic Immunity
    Reflection cast range increased from 250 to 275


    Buffa meu terror mesmo

    Tinker
    Added Aghanim's Scepter: Doubles Laser cast range and Heat-Seeking missile count


    aga pra tinker, yay

    Windranger
    Focus Fire manacost reduced from 200/300/400 to 150
    Focus Fire no longer has a cast animation


    Finalmente tiraram o cast animation


    ITENS

    Blink Dagger
    Blink no longer has a manacost

    Bottle
    Can now be used on your allies by holding down the Control keY

    Mask of Madness
    Lifesteal increased from 17% to 20%

    Shadow Amulet
    Fade delay improved from 1.8 to 1.5
    Can now be used on allies [?]
    tl;dr LION DE AGA = ULT AOE

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  2. #1302
    Avatar de Morgoth Bauglir
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    ótimo patch no geral, algumas coisas que já estavam sendo esperadas e um tanto quanto óbvias que iriam mudar e outras supresinhas.

    Acharam um jeito inteligente de nerfar o Earth Spirit sem torna-lo inútil.

  3. #1303
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    curti a att, nao vejo a hora de chegar :}}
    dota bys vai ser maneiro qnd vc nao tiver com seu time e nao quer arriscar perder um game por causa de cotoco aeuhauehauehae

  4. #1304
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    Dahora, agora earth esta oficialmente morto.

    Stun de 2 segundos e dificil pra caralho de acertar, GG.

  5. #1305
    Avatar de Morgoth Bauglir
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    Citação Postado originalmente por Ozco Ver Post
    Dahora, agora earth esta oficialmente morto.

    Stun de 2 segundos e dificil pra caralho de acertar, GG.
    continua bom e agora está BALANCEADO




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  6. #1306
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    Eu acho que devia voltar o antigo storm =D

  7. #1307
    Avatar de Shooter Tuca
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    Cansei de perde game que o time mata todo mundo, ai quando é pra levar torre todo mundo volta base, ai o outro time se feeda, e por ter picks melhores acabam virando...E o pior é que não posso fazer nada ja que to muted por 150 horas

    Meu MMR caiu pra 2,5k parei de jogar, agora é tentar jogar somente em party.

  8. #1308
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    curti bastante, nerf na brood e no earth spirit, mas sem deixá-los inúteis, void acho que com chances de voltar pro competitivo, terrorblade não conheço por não ter jogado dota 1, mas fui ver as spells, esse ult parece op pra porra, quero só ver como vai ficar esse ult do lion hue


    @edit

    meu MMR que ja considerava uma merda (3.2k) tinha caído 100 pontos, agora tou com uns 3180 acho, acho que nunca vou sair disso rs
    Última edição por Karakil; 27-01-2014 às 21:22.
    http://img442.imageshack.us/img442/5779/gremiouserbarou6.png

  9. #1309
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    Citação Postado originalmente por Morgoth Bauglir Ver Post
    continua bom e agora está BALANCEADO
    Earth só prestava no early e agora ferraram isso, quem vai picar um hero que tem que acertar um maldito chute pra stunar por 2 segundos e ainda não tem dano nem ***** nenhuma?

    Um crep que da silence lol.

  10. #1310
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    Citação Postado originalmente por Ozco Ver Post
    Earth só prestava no early e agora ferraram isso, quem vai picar um hero que tem que acertar um maldito chute pra stunar por 2 segundos e ainda não tem dano nem ***** nenhuma?

    Um crep que da silence lol.
    Quem vai contra a ideia de nerfar o earth spirit vai junto contra a opinião de algumas das pessoas que mais entendem de dota 2 no mundo inteiro, dizendo isso pode parecer que eu não dou minha opinião e só sigo aquilo que falam, mas não, é só um reforço para o que eu já vejo no jogo e em streams.


    @edit

    Ahh, agora lembrei do fato que você ficar tryhardando ES nos pubs afora, então é até normal você querer puxar a sardinha pro teu lado, afinal de contas o bixo mal lançou e já é seu hero mais jogado. Mas enfim, você mais do que ninguém sabe o quão grosseiro ele estava, treine o chutinho dele que ainda é um hero com mecanismos excelentes.

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    Última edição por Morgoth Bauglir; 28-01-2014 às 01:36.



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