
Postado originalmente por
Craban
- Um pouco mais sobre compensações
Bom, em termos gerais, uma "compensação" é para "compensar". Isso significa que o objetivo é devolver algo que foi perdido ou dar algo de valor equivalente. Agora, como eu já havia dito, nós planejamos fazer isso para as mortes que ocorreram e planejamos compensar o tempo de
hunt não utilizado com Double XP e Skills. Agora, algumas pessoas aqui reclamaram sobre pessoas que caçaram e obtiveram a compensação por morte e outras que não caçaram e não receberam a compensação. Há um simples motivo para isso: Aqueles que não caçaram não perderam nada, então não há morte para compensar. Você irá ter double XP por não ter caçado, mas nós não iremos compensar por uma morte que não aconteceu.
As reclamações basicamente dizem que alguém que tentou caçar durante esse tempo não devem ganhar nada ou não devem ganhar mais que aqueles que não caçaram. Eu discordo totalmente quando dizem que eles não devem ganhar nada. Eles foram caçar esperando que fosse possível. Isso é totalmente compreensível uma vez que esse devia ser o caso normalmente. Se não compensarmos essas mortes, então devíamos punir nossos jogadores por tentarem jogar o jogo. Esses jogadores correram o risco, muitos deles no entanto nem estavam cientes disso e honestamente, do meu ponto de vista, jogadores não devem considerar esses problemas. Eles devem jogar quando quiserem e é nosso trabalho fazer que isso seja possível ou compensá-los depois. Isso é totalmente justo, não porque eles ganham "mais" que aqueles que foram cautelosos, mas porque eles recebem de volta o que perderam, compensando as mortes em adição à Double XP nós nivelamos o campo de jogo o máximo possível entre aqueles que jogaram e aqueles que não jogaram.
Agora algumas pessoas irão provavelmente dizer que aqueles que eram "tão estúpidos por jogar" também irão ganhar mais experiência quando caçaram. Bem, se esse é o caso então talvez não seja tão estúpido jogar apesar de tudo. De qualquer maneira, se você quer fazer progresso em Tibia, você na verdade tem que jogar. Tudo que nós faremos é compensar pelo que acontecer, não pela sua decisão de jogar ou não. Isso é uma decisão que todos tem que tomar por si mesmo. Nós respeitamos ambas as decisões porque são válidas. Nenhuma é mais ou menos "estúpida" que a outra porque há boas razões para ambas. Portanto, nós queremos compensar as mortes assim como o tempo de caça que não foi usado corretamente.
Finalmente, sim, sempre haverá discrepâncias em quanto uma compensação vai afetar um cara comparado com o outro cara. Nós temos que viver com isso. É simplesmente impossível para a) achar um conjunto de compensações que irão valer exatamente o que cada indivíduo acha que perdeu ou sentiu falta, e b) encontrar esse conjunto de modo que ninguém irá dizer que essa compensação individual valeu menos do que aquela que seu amigo ou inimigo obteve.
Sério, nós todos estamos no mesmo barco, nós queremos que o Tibia funcione sem problemas e nós queremos nos divertir jogando. Portanto, lutar verbalmente sobre o que o outro cara obteve ou não comparado a mim deveria ser secundário. Defina sua diversão pela sua experiência em jogo e defina sua satisfação com a compensação pelo que você obteve em relação ao que perdeu, não em relação ao que o cara aleatório perto de você perdeu.
Saudações
Crab.