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Tópico: League of Legends

  1. #5501
    Bryanttt
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    Citação Postado originalmente por Mathss Ver Post
    Fiz um PENTAKILL

    HHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUAHUHAUAHAUHAUHAU

    COntea Players!

    HAUHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHAUHAUHA

    1 Torre me atacando no primeiro kill e 2 no quarto!

    HUIHUAHUAHUHAUAHUAHUIHUAHUAHUHAUAHUAHUIHUAHUAHUHAU AHUA

    Sou Foda! Nacama te esculacho, na sala ou no quarto, indo pegar o replay ali para provar, pera...

    PS: Minha conta noob
    Lol, boa!
    Eu só dei um penta kill na vida em jogo normal, de Lee Sin.

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  2. #5502
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    Droga, o arquivo foi corrompido, não tive como rever a cena, e perdi esta SS...

    Mas não tem problema, vai ter mais...

    Ainda ei de fazer outros pentakills.

    Mas vou dar uma SS de como ficou a sala pós-game.

    Spoiler: Não tem SS de penta. =[

    "A melhor espada fica na Bainha"

  3. #5503
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    Citação Postado originalmente por Bryanttt Ver Post
    Bom, pode ter alguns bons jogadores com ele, mas eu nunca vi, nunca perdi uma lane pra ele.



    Você pode tentar argumentar oras, pra ver o seu ponto de vista, pra mim ele não serve de Bruiser, a passiva e nenhuma skill faz ele fazer um papel de Bruiser com excelência comparando com as opções, ele só funcionaria como assassino em teoria, porém, ele só teria burst para matar carrys mais frágeis como Sivir, Ashe, etc. Claro em situações normais, excluindo o caso de ser feedado por algum noob, que ai qualquer campeão senta em cima do time adversário.
    Sendo assim, se for jogar com ele como assassino, pois Bruiser é descartado, tem champion com muito mais eficiência de burst e resistência.

    Relevando o fato de que ele não tem Team Fight, ele não tem nada de atraente que possa decidir uma Team Fight e precisa sempre de um bom posicionamento, e se o time focar nele, ele morre muito fácil, mesmo com build Bruiser, por isso disse anteriormente que ele não serve pra bruisear.



    Ai é pela questão dele ser counter de alguns, mas analisando e comparando isoladamente, ele não serve em qualquer jogo como outros campeões como Irelia, Jax, Lee Sin.



    Discordo, se for levar em questão solo top, ele perde a lane para a maioria dos solo tops mais usados além do Lee Sin, como Jax, Rengar, Irelia, Cho Gat, Jayce, Yorick.
    O adversário tem que ser muito ridículo para perder a lane com esse campeões que citei.
    Kha'Zix não é bruiser (off-tank ou qualquer outra coisa que faça ele ficar resistente), com a chegada da pre-season os Killers ganharam espaço por conta dos novos itens e dos nerfs nos itens de resistencia (Talon, Panth, Kha, Rengar, Shaco e outros).

    O unico que countera o Kha'Zix hard é o Lee, os outros podem incomodar ele e não dar kills, porém não o impedem de pegar farm (o que é vital pro Kha'Zix), isso jogando no top, porque ele é forte no mid assim como na jungle.

    O set de skills dele é fantastico e faz dele um killer por excelência (tem um burst alto com um cd baixo)...deixe-me explicar:

    Passiva - Slow (Simples tu não precisa da Phage/Mallet/TF/IBG logo de cara pra impedir que os seus alvos fujam)
    Q - Dano alto, custo de mana e cd baixo...excelente pra forçar trades na lane fase e dar killing blow nos carrys inimigos.
    W - AoE (upgrade do ult), que da slow em area combinado com a passiva, além de ser boa para farmar e ainda te da um sustain.
    E - Simplismente a melhor spell do Kha'Zix, na lane fase tu consegue fugir de ganks easy, com o upgrade do ult o range fica gigante e ela ainda reseta quando conseguir kills ou assist, simples como o burst do Kha é alto basta você pular nos alvos mais fracos (adc/apc), elimina-los e decidir se é viável continuar na fight pulando ou ir embora.
    R - Faz você ficar invisivel e conseguir mais movespeed, boa pra fugir e também dar engage em alvos fracos.

    Kha'Zix é um heroi oportunista, tu não vai sair peitando meio mundo como a maioria dos tops fazem, tu tem que ter em mente que sua função e acabar com o dano dos inimigos e ele faz isso com maestria (matar um adc com 3 hits não é sair full life não é pra qualquer champ).

    Mas tu ta no direito de pensar que ele cai late ou não faz nada em TF's (e espero que mais players continuem pensando assim).

    Hoje em dia tiers lists não devem ser levadas tão a serio, League ja não é tão desbalanceado como era antigamente...hoje se aproxima mais do sistema herdado do Dota de picks e counterpicks, isso sem contar a composição do time que acaba pesando no late game.

    Citação Postado originalmente por Milky Ver Post
    Só fiz meu penta depois de uns 700 wins T.T
    Eu fui fazer com qse 1500 games ='/

  4. #5504
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    Que dor no meu coração de ver esse heal/revive.

  5. #5505
    Bryanttt
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    Nas características do Kha eu ainda acho diversos champions que valem mais a pena, que tem tanto sua habilidade para explodir algum carry, quanto tem mais utilidade em outras ocasiões, um exemplo fácil no top é o Rengar, que mesmo depois de nerfado também consegue explodir algum carry sem problema e sair com a vida cheia, não é facil gankar pela sua passiva, também tem stealth, pode fazer papel de bruiser, e ainda tem mais sustain.
    E levando o exemplo para o mid, em seus objetivos, um Talon ou mesmo Kassadin fazem o mesmo que ele, porém mais efetivamente.




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  6. #5506
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    Citação Postado originalmente por Barbaro com Machado Ver Post
    Eu fui fazer com qse 1500 games ='/
    Ah pra esses 700 wins eu tinha mais uns 700 loses, auhauhauha

  7. #5507
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    Rengar morreu depois desse ultimo nerf, pode ate explodir o carry mas morre depois.

    Talon ta forte, colocaria ele no mesmo patamar do Kha, ja que tema capacidade de entrar e sair das fights (caracterisca vital num killer)...Kassadin eu não concordo, é um bom killer mas não consegue atravessar o time chegar nos carrys por conta propria.

    Kha'Zix seria no minimo T2, nunca um T4.

    @Allan
    Esqueci das derrotas, capaz que dava uns 2300 games uhuhuhu

  8. #5508
    Bryanttt
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    Citação Postado originalmente por Barbaro com Machado Ver Post
    Rengar morreu depois desse ultimo nerf, pode ate explodir o carry mas morre depois.

    Talon ta forte, colocaria ele no mesmo patamar do Kha, ja que tema capacidade de entrar e sair das fights (caracterisca vital num killer)...Kassadin eu não concordo, é um bom killer mas não consegue atravessar o time chegar nos carrys por conta propria.

    Kha'Zix seria no minimo T2, nunca um T4.

    @Allan
    Esqueci das derrotas, capaz que dava uns 2300 games uhuhuhu
    Rengar provavelmente vai ser bufado de novo, ai ele vai voltar, aliás, BC vai ser bufada novamente também, isso se seguir o PBE, que teve essas mudanças hoje.

    Alistar (BUFF)
    Geral
    Base de movimento incrementado para 330 de 325
    Annie (BUFF)
    Molten Shield
    Duração do escudo reduzida para 6 segundos de 8
    Cooldown reduzido para 10 segundos de 16
    Diana (BUFF)
    Lunar Rush
    Range incrementado para 825 de 750
    Pale Cascade
    Dano incrementado para 20/35/50/65/80 de 20/34/48/62/76
    Duração incrementada para 5 segundos de 4
    Evelynn (NERF)
    Geral
    HP reduzido para 462 (+82 por level ) de 470 (+90 por level )
    Hate Spike
    Ratios reduzido para .4 AP e .4 AD de .45 AP e .45 AD.
    Ravage
    Dano base reduzido para 35/55/75/95/115 de 35/60/85/110/135
    Nami (BUFF)
    Geral
    Base de movimento incrementado para 335 de 330
    Aqua Prison
    Cooldown reduzido para 14/13/12/11/10 de 16/14.5/13/11.5/10
    Rengar (BUFF)
    Savagery
    Duração do bônus de velocidade de ataque incrementado para 4 segundos de 3
    Battle Roar
    Agora cura Rengar com um ratio de .8 de AD no lugar de 10% da vida
    Thrill of the Hunt
    Delay para entrar em Steath reduzido para 1 segundo de 1.25
    Riven (NERF)
    Geral
    Base Health regen per 5 seconds reduced to 4.5 from 9.5
    Blade of Exile
    Cooldown incrementando para 110/80/50 segundos de 75/60/45
    Valor
    Base do escudo incrementada para 70/100/130/160/190 de 60/90/120/150/180
    Ryze (NERF)
    Overload
    Ratio de mana reduzido para 6% de 6.5%
    usto de mana incrementado para 60/65/70/75/80 de 60 em todos os ranks
    Syndra (BUFF)
    Transcendent
    Agora garante +75 de Range para Unleashed Power no rank máximo
    Scatter the Weak
    Cooldown reduzido para 18/16.5/15/13.5/12 de 18/17/16/15/14
    Talon (NERF)
    Noxian Diplomacy
    Dano do sangramento reduzido para 10/20/30/40/50 de 18/36/54/72/90
    Shadow Assault
    Dano por hit reduzido para 120/170/220 de 120/190/260
    Udyr (BUFF)
    Turtle Stance
    Base de escudo incrementado para 60/100/140/180/220 de 60/95/130/165/200

    Mudança nos itens:

    Archangel's Staff (BALANÇO)
    AP reduzido para 50 de 60
    Agora garante mana por cada ataque automático
    Black Cleaver (BUFF)
    Passiva incrementada para 7.5% de redução de armadura de 6.25% por stack
    Blackfire Torch (BUFF)
    Custo incrementado para 3950 de 2950
    Agora é feita com:
    Kage's Lucky Pick, Haunting Guise e Fiendish Codex no lugar de Kage's Lucky Pick e Haunting Guise
    AP incrementado para 80 de 70
    Agora garante 10 de Mana por 5 segundos
    Redução de cooldown incrementada para 20% de 10%
    Iceborn Gauntlet (NERF)
    Campo de redução de velocidade de movimento reduzido para 2 segundos de 3
    Slow is reduced to 20% for Ranged Champions
    Área total do campo de redução de velocidade reduzida para champion ranged
    Manamune (BUFF)
    Base de AD incrementada para 20 de 10
    Sanguine Blade (BUFF)
    Custo reduzido para 2850 de 3150
    AD incrementado para 65 de 60
    passiva ÚNICA alterada para 5 de dano em 7 vezes para 6 de dano em 5 vezes
    Spirit of the Lizard Elder (BUFF)
    Agora garante 10% de redução de cooldown
    Spirit of the Spectral Wraith (BUFF)
    AP incrementado para 50 de 40
    10% de redução de Cooldown não é mais ÚNICA
    The Lightbringer (BUFF)
    Custo incrementado para 2425
    Feita de uma Soulsight Lantern e Pick Axe
    Não garante mais velocidade de ataque
    AD incrementado para 50 de 20
    Agora concede 20 de armadura
    Agora concede 12% de vampirismo
    nova passiva ÚNICA "Vanquish"
    Ataques básicos concedem 20% de chance de causarem 100 de dano mágico bônus (dobrado para não champions
    nova ativa ÚNICA
    Criam uma área de detecção de stealth que garante visão da área por 10 segundos (60 segundos de cooldown)
    Wooglet's Witchcap (BUFF)
    Agora é feita de Chain Vest + dois Blasting Wands no lugar de Chain Vest + Needlessly Large Rod.
    Custo reduzido para 2640 de 3520
    Armadura reduzida para 40 de 50
    Última edição por Bryanttt; 21-12-2012 às 14:15.

  9. #5509
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    Buff no Rengar, Diana, Syndra, Udyr, Annie, Alistar e BC.

    Nerf no Talon e morte da Riven...e mais outros.

    -
    Esquema e juntar IP pra VI
    -
    Tinha esquecido dessa nerf master na Eve tbm, mas digamos que foi merecido na mão de quem sabia jogar eve era um inferno.
    Última edição por Van Derek; 21-12-2012 às 14:14.

  10. #5510
    Bryanttt
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    Citação Postado originalmente por Barbaro com Machado Ver Post
    Buff no Rengar, Diana, Syndra, Udyr, Annie, Alistar e BC.

    Nerf no Talon e morte da Riven...e mais outros.

    -
    Esquema e juntar IP pra VI
    Pobre Riven, é um dos meus principais haha, mas isso compensa pelo buff novamente no BC, quanto para a Riven quanto ao Talon.
    Eve estava sendo free elo, em mãos certas, o ratio dela foi muito nerfado, ela vai sumir novamente,

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    Última edição por Bryanttt; 21-12-2012 às 14:17.



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