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Tópico: Montarias VS Damage and Hit Rate

  1. #1
    Avatar de sangaletti
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    Padrão Montarias VS Damage and Hit Rate

    Andei fazendo alguns testes, e pelo que eu pude ver, quando montado eu acertava menos e consequentemente causava menos dano, não só pelo fato de acertar menos mais os danos eram menores também.

    Desmontado eu dava danos de 200+ com frequência e raramente errava o ataque, já montado era uma média de 100~150 e muito raramente 200+ e comecei a errar uma média de 1 para cada 4 ou 5 ataques.

    Sou só eu, ou alguem mais reparou isso? Não achei nenhum comentário relacionado, mais alguem poderia fazer o teste?

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  2. #2
    Avatar de Viniciusxxrree
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    Isso não tem nada haver, montarias são como addons, a unica diferença é que as montarias dão +10 de speed, provavelmente você teve alguns hits ruims coisas que acontecem até em level alto, ou você foi caçar outro bixo mais forte ou resistente a physical.

  3. #3

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    bixos diferentes ou usou pouco tempo de hunt para fazer está média. É como o amigo falou acima, a mount não afeta o seus hits, só lhe da +10 de speed.

  4. #4
    Avatar de sangaletti
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    Na verdade não, foram 2 horas de hunt, mesmo lugar, mesmo monstro.
    Não foram testes separados, 1 hunt eu fiquei 2 horas com a montaria, salvei o log e depois repeti o processo montado. e salvei o log.

    Fazendo as contas depois pelo log que eu cheguei a essa diferenciação.
    Concordo que a montaria seja um simples addon, mais será q essa diferenciação de velocidade não altere em nada o hit e o damage?

    O que eu proponho é que alguem repita o teste, e poste o resultado.
    Sendo o teste de pelo menos 1 hora de hunt montado e desmontado.
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  5. #5
    Avatar de Godofredo
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    Pode ser uma questão de distância, com uma mount você consegue se distanciar mais da criatura enquanto que sem a mount, não.

    E, segundo o Tibia-Stats, a distância influencia sim no hit%.




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  6. #6
    Avatar de peu1
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    Isso é psicológico, cara. 2 horas é pouco para tirar conclusões, você teria que guardar o log de hunts e mais hunts para ter um resultado aproximado.
    Citação Postado originalmente por Godofredo Ver Post
    Pode ser uma questão de distância, com uma mount você consegue se distanciar mais da criatura enquanto que sem a mount, não.

    E, segundo o Tibia-Stats, a distância influencia sim no hit%.
    Bem pensado, a distância interfere, de fato, na taxa de acerto (o ideal é 2 ou 3 sqm se n me engano).
    Proud DeMolay
    "Tem que calejar para vencer sem dor"
    23:31 Then Alx [85]: sera q chego vivo ai
    23:31 Miyh [144]: pera
    23:31 Then Alx [85]: relaxa
    23:32 Then Alx has left the channel.
    23:32 Then Alx has entered the channel.
    23:32 Then Alx [84]: morri

  7. #7
    Avatar de sangaletti
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    É. Pode ser coisa da minha cabeça.
    Mesmo assim se mais alguem puder refazer o teste eu agradeço HAUhAUhUA


    PS: Quanto a distância, não mudei o estilo de caçada, na verdade onde estou caçando a montaria não interfere, então fico +ou- sempre na mesma distância com ou sem ela
    Última edição por sangaletti; 23-08-2012 às 08:56.
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  8. #8

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    Eu só caço com bow, e nunca senti a diferença. só quando deixo o monstro no ultimo sqm de alcançe(6sqm no meu caso) que ai a hit chance tende a ser menor.

    Normalmente o ultimo sqm tende a ter uma chance de acerto menor, mas isso vai diminuindo de acordo com skill e lvl.

  9. #9
    Avatar de Kennye
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    Eu sempre cacei com a maior distancia possivel , pois achava que quanto mais distante , mais forte era o dano , já que em todos rpg é assim ..

  10. #10

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    Citação Postado originalmente por Kennye Ver Post
    Eu sempre cacei com a maior distancia possivel , pois achava que quanto mais distante , mais forte era o dano , já que em todos rpg é assim ..
    sinto muito discordar, mas, quanto maior a distância mais dificil tende a ser para acertar o alvo, assim como muito perto também tende a ser ruim. O ideal é uma distância média, aonde o alvo não fique muito longe para se acertar, e nem muito perto para dificultar a mira. Isso tanto em irl como no tibia e alguns outros jogos.

    Lembrando que com skills altos, a chance de acertar monstros a longa distância vai aumentando

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