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Tópico: Anexo do "[Artigo Oficial] Tibianos, qual é a sua vocação?": Paladins

  1. #1
    Avatar de GrYllO
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    Post Anexo do "[Artigo Oficial] Tibianos, qual é a sua vocação?": Paladins

    Tibianos, qual é a sua vocação?
    Anexo: Paladins

    Anexo originalmente escrito por Tibia.com
    Tradução por [user=4114]GrYllO[/user]
    Revisão por [user=4114]GrYllO[/user]


    É isso aí, galerinha! Conforme vocês estão acompanhando no [THREADTIBIABR="425829"]artigo oficial[/THREADTIBIABR] deste mês, a CipSoft está falando sobre a definição das vocações. Primeiro, os CMs mostram como cada vocação deve ser - na concepção da CipSoft - e em seguida pedem que os jogadores deem as suas opiniões, respondendo um formulário específico.


    Continue lendo, dê a sua opinião aqui no TibiaBR e, mais importante: opine no [POSTTIBIABR="30720699"]tópico oficial[/POSTTIBIABR] do Tibia.com (em inglês)! Aqui está o post-formulário traduzido:

    Citação Postado originalmente por CM Tjured
    Aqui está um breve resumo dos principais pontos sobre os paladins:

    Dano
    Tipo de dano primário: físico
    Tipo de dano secundário: sagrado (holy)

    Equipamento básico
    Armadura: médio (restrita aos paladins)
    Escudo: médio (restrito aos paladins)

    Armas e luta
    Armas à distância: causar danos elevados à distância.
    Arma melee de uma mão mais escudo: ataque e bloqueio mediano.

    Possíveis novas magias
    Regeneração (Regeneration): aumenta a regeneração de mana do grupo por um tempo específico.
    Cancelamento (Cancellation): cancela os buffs de monstros.

    Nós gostaríamos que você respondesse as seguintes questões:

    Resumidamente, quais aspectos deste conceito você particularmente gostou?
    (Please summarise shortly which aspects of this concept you particularly like?)

    Qual aspecto você não gostou e por quais razões?
    (Which aspect do you dislike and for what reasons?)

    Você vê algum problema para o paladin se ele for concebido desta forma?
    (Do you see any problems for the paladin if it would be designed like this?)

    O que você mudaria sobre este conceito? E como faria isso?
    (What about this concept would you change and how?)
    Seja responsável: todo feedback que a CipSoft receber durante a confecção deste artigo pode mudar para sempre o que conhecemos como sistema de vocações!

    Tibia.com / [THREADTIBIABR="427053"]TibiaBR.com[/THREADTIBIABR]

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    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  2. #2
    Avatar de Link171
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    bom ,paladin sempre foi medio ,na minha opiniao
    faz medio loot ,comparado a um kina
    tem um dano medio ,comparado a um mago
    tem uma vida na media também
    e tem a habilidade de usar o holy a seu favor ,acho uma ótima classe pra quem sabe jogar ,que não é meu caso

  3. #3
    Avatar de Bolinhozz
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    bom os danos secundarias poderiam ser tambem elevados com um "exori gran san" ??? pq nas wars paladin hita no máximo com magias de holy por volta de 100 a 150 eu gostaria que fosse mais e tambem outra arma de distancia pois um level 400 mais apenas usando ass star desde o level 65 enjoa e o mesmo que vc caçar o mesmo bixu do level 100 ao 400 gostaria que paladin tivesse um tipo de runa que so ele fizesse mas para leves 100 por ai pq ml nao sobe mais skill tambem ai fica difisil seria legal o ter uma quest apenas para paladinos uma apenas para kinats e etc.. acho que e isso
    a sla o que coloka aki

  4. #4
    Avatar de stanford
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    Eita, mais atribuições para os paladinos? Da umas wave de death pros sorcerer ai
    Sem assinatura.

  5. #5
    Avatar de Bru'no
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    É, agora é a vez dos paladinos mesmo.
    Com certeza, na guerra, os paladinos levam muita desvantagem, pois seus hits são muito baixos =/
    Agora, só falta os =]




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    Precisando de alguma ajuda? Me mande uma PM, caso seja ao meu alcance te ajudarei!

  6. #6
    Avatar de thefoxy
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    Citação Postado originalmente por Bolinhozz Ver Post
    bom os danos secundarias poderiam ser tambem elevados com um "exori gran san" ??? pq nas wars paladin hita no máximo com magias de holy por volta de 100 a 150 eu gostaria que fosse mais e tambem outra arma de distancia pois um level 400 mais apenas usando ass star desde o level 65 enjoa e o mesmo que vc caçar o mesmo bixu do level 100 ao 400 gostaria que paladin tivesse um tipo de runa que so ele fizesse mas para leves 100 por ai pq ml nao sobe mais skill tambem ai fica difisil seria legal o ter uma quest apenas para paladinos uma apenas para kinats e etc.. acho que e isso
    Não da pra entender absolutamente nada, escreva melhor.


    @Topic:

    Pelo que eu havia visto dos Knights eu esperava muito mais dos Paladins, achei bem fraquinha a concepção no ponto de vista da cipsoft, acho que dava pra inovar mais.

  7. #7
    Avatar de rianmendes
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    Citação Postado originalmente por Link171 Ver Post
    bom ,paladin sempre foi medio ,na minha opiniao
    faz medio loot ,comparado a um kina
    tem um dano medio ,comparado a um mago
    tem uma vida na media também
    e tem a habilidade de usar o holy a seu favor ,acho uma ótima classe pra quem sabe jogar ,que não é meu caso
    mano, vc ja jogo de kina ? sem usar bot ? pelo amor de deus né, pega o rp lvl 200 e bota caçando serpent spawn e um kina lvl 200 caçando sea serpent/nightmare/qualquer coisa e ve o resultado do loot

  8. #8
    Avatar de Andrecoco
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    esse negocio ai de regeneraçao de mana é interessante.

  9. #9
    Avatar de banzo leos
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    nao gosto de paladin..knight sempre

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  10. #10
    Avatar de lipevivi
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    realmente comparado ao kina foi meia fraca msm,
    mais lembrando que o pally e a voca balanceada q chega a ser desbalanceada ne

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