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Tópico: [Flash Client] C++ Client e outros esclarecimentos

  1. #31
    Avatar de Fiuzlar
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    Vou testar , se nao gostar , vou jogar no client C++ e depois vou ter que me abituar ao flash :riso:

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  2. #32
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    Tomara que não acabe o cliente c++. E se acabar, espero eles liberarem a source xD

  3. #33
    Avatar de Rayer
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    LOL, apareci na SS xD

    GOGO Rayer on Pacera!!

  4. #34
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    Porr@ gente, isso é analfabetismo, problema de visão ou o que?
    Em praticamente TODOS os tópicos sobre o client flash tá bem claro que o client em C++ vai continuar pelo menos por enquanto, porque tem que ter tanto noob perguntando isso se já tá escrito ali?
    Preguiça de ler?

    E tem muita gente ai que tá reclamando do client em flash porque viu um monte de imagem com o client cheio de frescurada, hotkey pra tudo que é lado, bp abrindo em 500 lugar e com uma telinha pequena de jogo, só que a maioria não leu que dá pra modificar isso. Essa é a principal funcionalidade do novo client pra falar a verdade, porque tu pode customizar ele do modo que quiser, até deixar ele igual ao client antigo (com excessão da cor verde de fundo em vez da cinza do antigo client).

    Provavelmente o dia que a cip acabar com o client em c++ já vai ter a versão standalone do client em flash, ai ninguem vai precisar jogar em navegador e ainda vai poder mudar ele pra ficar com a aparencia do client antigo, o que tem de mal nisso?
    Retired :triste:
    Cadê aquele Tibia legal de antes? Hein CIP???
    Sorcerer Forever

  5. #35
    Avatar de Knight of Lucas
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    Vai ser interessante esse flash client, to esperando anciosamente
    Mas pelo visto vamos ter que aturar os bots por mais algum tempo, ja que o C++ vai continuar sendo usado por tempo indeterminado.




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    16:40 Lhara of Hell [30]: lucas
    16:40 Lhara of Hell [30]: hunted
    16:43 Knight of Lucas [72]: ja q to hunted msmo
    16:43 Knight of Lucas [72]: vo ai te mata
    16:44 Lhara of Hell [30]: zuera pow
    :yelrotflm

  6. #36
    "Treta has been planted" Avatar de Skiann Torphyx
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    alguém tem uma informação consistente sobre configurações minimas para o novo cliente não travar ( dar para jogar normalmente ). ?

  7. #37
    Avatar de Brilha Muito
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    Putz véi, já vai mexer no client normal.
    Do jeito atual já está meio bom.
    Piolhagem isso.
    Tem tanta coisa para eles se preocuparem (tipo: eliminar os botters)
    e eles vão fussar no cliente normal.
    Mesmo que seja essa pouca mudança, na minha opinião,
    não deveriam ter mexido.
    Obrigado.
    :triste:

  8. #38
    Avatar de Alfonzo
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    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    alguém tem uma informação consistente sobre configurações minimas para o novo cliente não travar ( dar para jogar normalmente ). ?
    Aqui diz http://www.tibia.com/support/?subtop...emrequirements
    Minimum system requirements:
    - Intel Core i7 990x
    - 8GB DDR3 1600MHz
    - GeForce GTX590 / Radeon HD6990
    Pra um jogo fodaço de lindo como o Tibia, boto fé! :riso:
    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •

  9. #39
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    Citação Postado originalmente por Skiann Torphyx Ver Post
    alguém tem uma informação consistente sobre configurações minimas para o novo cliente não travar ( dar para jogar normalmente ). ?
    Lendo o Feedback notei que rodou normalmente em máquinas Pentium Dual Core e com 1gb de memória ram no Windows XP e 2gb no Windows 7.

    Se o computador for de 2005 pra baixo é bem possível que não rode direito.

  10. #40
    Avatar de Mzta
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    Tenho algumas dúvidas que não vi nada a respeito ainda, não sei se ja foi perguntado, desculpa, mas não li todos os comentários...

    Bom, com tibia rodando em C++ e em Flash no navegador, isso não funcionaria como um MC(Multi Client)? Ou então não seria possível eu abrir 2 navegadores e sei lá atribuir um proxy a algum deles e logar em 2 contas diferentes?

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