
Postado originalmente por
Serafan
Ainda não vi uma fórmula capaz de solucionar esta questão, visto que a linguagem de programação utilizada no Tibia é C++, na qual a programação é exclusivamente baseada em números binários e hexadecimais.
Porém, o site Psjonejott.com possui uma excelente calculadora, que, embora não te dê 100% de precisão, dá pra você ter uma base
Lembrando que após ter o seu max hit calculado, você deverá fazer os cálculos levando em consideração a resistência a ataques físicos, ou a fraqueza aos mesmos proporcionada pela criatura.
primeiramente, TUDO o que existe no mundo pode ser "traduzido" em hexadecimal e binário...mas isso não quer dizer que seja programado de tal forma. Hexadecimal e Binário são formas de comunicação direta entre software e hardware, e não linguagens de programação.
e só por que tibia é escrito em c++, não quer dizer que seja impossível de se entender, veja abaixo:

Postado originalmente por
combi
Maximum Melee Damage:
0.085dxy + l/5
math Where:
* x = Weapon's attack
* y = Player's skill level
* l = Player's level
* d = Damage Factor
* Full Attack: 1
* Balanced: 0.75
* Full Defence: 0.5
Let's take for example a player level 80, holding a weapon which has an attack value of 50, skills of 85 and he is attacking on full attack.
It would be like this 0.085x1x50x85+80/5 = 377.25 (377 rounded)
Defense:
your shielding defense is the shield def + weapon mod.
mms + sca -> def 37 + mod +3 = 40 shield def.
always try to maximize this.
the others items is just armor value.
exemplo perfeito de fórmula...
"mas por que então diz que meu char hita 200 e eu hito 20 no mob ?"
"mimimi, impossível existir uma calculadora exata..."
Tibia é um RPG, e um dos maiores princípios do RPG é a sorte, pra deixar bem simples, é da seguinte forma, quando você joga um dado, você tem chance de tirar 6 números diferentes, desde o mais baixo até o mais alto.
O que dizem a respeito da não exatidão, é que são muitos fatores a serem levados em conta, armor, tipo de ataque, defesa do bixo, etc.
Espero ter ajudado~