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Tópico: [Importante]Tibia, uma viagem do 6.0 ao 8.7

  1. #1
    Avatar de Kaiser Dragon
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    Post [Importante] Tibia, uma viagem do 6.0 ao 8.7

    Tibia tem evoluido com uma força muito rápida nos últimos anos. Eu me atreviria a dizer que Tibia, em 2 anos evoluiu mais do que nos ultimos 10, mas como você pode ter certeza do que estou falando, sendo que você não sabe oquê a Cip fez nesses últimos 10 anos? Por isso, trago a vocês minha obra de arte...
    Fonte: http://tibia.wikia.com/wiki/Updates

    Tibia, desde o Update 6.0

    Update 6.0. Novembro 3, 2000

    Foi implementado gráficos melhores, um sistema que garantia que apenas 1 tibia estava sendo executado por vez (Oquê motivou o nascimento do MC), um novo site com sistemas de conta aprimorados, e outras medidas de seguranças.

    Update 6.1 (Natal 2000). Dezembro 23, 2000

    Sistema de Platinum Coin, criação de Kazzordon, aprimoramento de Rookgard e Orc Fortress, implementação de veneno a criaturas como aranhas, e alguns consertos a Bugs.

    Update 6.2 (Verão 2001). Julho 10, 2001


    Implementação de Fields of Glory, Ab'Endriel e Ice Islands.

    Update 6.3. Setembro 24, 2001

    Introdução de Sistema Criminal, Mais comandos para Gm's ,Introdução de Conselheiros.

    Update 6.4. Novembro 2, 2001

    Introdução de contas premium, criação de Edron, pessoas podiam comprar casas, fundação da Cipsoft.

    Update 6.5 (Natal 2001). Dezembro 19, 2001

    Cliente que suporta multi-servidores.

    Update 6.6. Fevereiro 18, 2002


    Utilidade para as Guilds, promoção de vocações, novas magias.

    Update 6.61. Fevereiro 20, 2002

    Um pequeno Patch pra arrumar um erro cometido pelo update 6.6

    Update 7.0 (Verão 2002). Agosto 28, 2002

    Novos gráficos, Introdução da Vip List, sistema de trade, Canal de trade e chat.

    Update 7.01. Outubro 22, 2002

    Botão de Ignorar, magos não podem sumonar mais que 2 criaturas, e se eles logam ou morrem, elas somem.

    Update 7.02. Novembro 21, 2002

    Arrumaram alguns Bugs

    Update 7.1 (Natal 2002). Dezembro 17, 2002

    Introdução de Venore, Deathlist na página inicial da conta, Ter de falar com o Oracle para escolher a vocação, Anéis e Amuletos mágicos introduzidos.

    Update 7.11 (Verão 2003). Junho 27, 2003

    entrada automatica do cliente, antes os jogadores deviam colocar o código do servidor manualmente.

    Update 7.2 (Natal 2003). Dezembro 16, 2003

    Gráficos muito melhores, sistema de duelo, implementação das GhostLands, updates para o Orc Fortress, Novos outfits premium, monstros mais inteligentes, limite para mortes em servidores PVP, sistema que permite apenas 1 item por pessoa em quests, retirada do amulet of life, e no lugar, implementaram o Amulet of Loss.

    Update 7.21. Janeiro 21, 2004

    Alguns bugs arrumados, e melhorias no jeito dos monstros agir.

    Update 7.23. Março 09, 2004

    Test Server aberto, preparando para 7.24

    Update 7.24. Março 14, 2004

    AutoBan para players que matam muito em servers PVP, algumas quests e casas novas.

    Update 7.26. Maio 4, 2004

    Apenas mudanças no Fórum do Tibia.com.

    Update 7.27. Julho 22, 2004

    Contas com apenas 6 ou 7 dígitos.

    Update 7.3 (Verão 2004). Agosto 11, 2004

    Novos gráficos, Darama é aumentada, e Ankhramun aparece do meio da areia, postar mensagens no trade apenas de 2 em 2 minutos, sistema anti-spam (You are Muted), habilidade de poder vender vários itens de 1 vez.

    Update 7.35. Dezembro 10, 2004

    Test server do 7.4

    Update 7.4 (Verão 2004). Dezembro 14, 2004

    Mais quests e areas em Ankhramun, fila de espera no Login, invasões em Carlin, cortinas para colocar e paredes e outros tipos de mobília.

    Update 7.41. Julho 7, 2005


    Arrumados alguns bugs.

    Update 7.5 (Verão 2005). Agosto 9, 2005

    Criação de Port Hope, Tiquanda, Banuta, Chor, Trapwood, Dark Cathedral, Plains of Havoc, Armas de Distance que quebram no primeiro uso, mas outras ficavam no chão e podiam ser reusadas.

    Update 7.55. Novembro 16, 2005

    Poder comprar runas em NPCs, Armas de distance com maior durabilidade.

    Update 7.6 (Natal 2005). Dezembro 12, 2005

    Grandes melhorias nos gráficos, efeitos de luz, recuperação de mana 4x maior, leveis para usar magias, Wands para Sorcerers, Rods para Druids, aparece nome na carta quando você a envia.

    Update 7.61. Maio 05, 2006


    Test Server, Suporte do DirectX9 e OpenGl.

    Update 7.7. Maio 17, 2006

    Novo sistema de Report.

    Update 7.71. Maio 31, 2006


    Pequeno Update na engenharia de gráficos.

    Update 7.72. Junho 9, 2006


    Arrumado os sistema de andar automaticamente e revelar mapa automaticamente.

    Update 7.8 (Verão 2006). Agosto 1, 2006


    Novos items, outfits, criaturas, npcs, e sistema de addons, sistema de stamina, Shattered Islands criação de Hotkeys , e assim, morte da UH.

    Update 7.81. Agosto 29, 2006


    Novo sistema de delete automatico de contas não usadas, contas com 2 anos ou mais sem uso, são deletadas.

    Update 7.9 (Natal 2006). Dezembro 12, 2006

    Ab'endriel é totalmente revitalizada, mais criaturas como Juggernaut e Wyverns, Questlog e POI.

    Update 7.92 Janeiro 8, 2007

    aniversário de 10 anos do Tibia, drop de party items, invasões e etc.

    Update 8.0 (Verão 2007). Junho 26, 2007

    Balanceamento de vocações, Spells para Knights e Paladins, requerimento de level para armas.

    Update 8.1 (Natal 2007). Dezembro 11, 2007

    21 novos monstros, novas quests, sistema de poder nadar.

    Update 8.11 Abril 8, 2008


    Novas poções, Demons ficaram mais rapidos, Novos ataques da Giant Spider.

    Update 8.2 (Verão 2008). Julho 2, 2008


    Ilha do Tutorial em Rookgard, amazon camp, orc land, rookgard, kazzordon e darashia totalmente revitalizados.

    Update 8.21. Julho 24, 2008

    Novos respawns de criaturas, arrumados muitos bugs.

    Update 8.22 Agosto 12, 2008


    Alguns consertos de respawns, retirada das wisps da entrada de Ab'Endriel.

    Update 8.3 Setembro 30, 2008

    Jeito mais fácil de comprar itens dos Npcs, basta falar trade a ele.

    Update 8.31 Outubro 1, 2008

    Para arrumar alguns bugs no sistema de traden com Npcs.

    Update 8.4 (Natal 2008). Dezembro 10, 2008

    Yalahar implementada, Fenrock, Mistrock e Vengoth, novas quests outfits.

    Update 8.41 (Primavera 2009). Março 18, 2009

    Pequenas melhorias no sistema de PVP.

    Update 8.42 Abril 22, 2009

    Arrumaram alguns Bugs, e adotaram uma nova politica de privacidade.

    Update 8.5 (Verão 2009) Julho 1, 2009

    Thais, Edron e Carlin, totalmente revitalizadas, Server Log, que mopstra Loot, hits e etc, Muitas novas criaturas e bosses, e assim quests, Implementação da Black Skull.

    Update 8.53 (Outono 2009). Novembro 5, 2009

    Sistema de War, sistema de World Transfer.

    Update 8.54 (Natal 2009). Dezembro 9, 2009

    Adicionaram a ilha de Zao, novos monstros e quests.

    Update 8.55 (Primavera 2010). Março 17, 2010

    Possibilidade de reportar nomes de players, atalho para a Poi quest.

    Update 8.6 (Verão Update 2010) June 30, 2010

    Zao foi aumentada e as poções e Runas se tornaram agrupaveis.

    Update 8.61. Agosto 23, 2010


    Beholders viraram Bonelords (seis ou meia duzia?), Water elementals ganharam corpos.

    Update 8.62. (Outono 2010) Setembro 22, 2010

    Novo sistema de PVP, e Achievement System.

    Update 8.7 (Natal 2010). December 8, 2010


    Mudaram as regras do Tibia, Outlaw Camp, Drefia, Hellgate e Edron totalmente revitalizadas, Mais magias e quests, Montarias, e Icones de CoolDown em cima do chat windown


    Tópico Grande se tiver Interesse leia.

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    Última edição por Kaiser Dragon; 15-01-2011 às 17:56.

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  2. #2
    Avatar de Ufa Luffa
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    Bom, que Tibia nos últimos dois anos evoluiu bastante, evoluiu, porém, não acho que tenha evoluído tanto assim pra se dizer 'mais do que os últimos dez'. E, isso depende de como você cita o termo evoluir, por exemplo, para mim, evoluiu quando eles introduziram PoI, Inquisition, e as novas quests, porém, PARA MIM desevoluíram quando tiraram hotkeys e acrescentaram o sistema novo de PvP.
    Sim, eu sei que foram épocas diferentes, porém, só estou citando alguns exemplos.
    Now your nightmare comes to life!

  3. #3
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    Update 7.2 (Natal 2003). Dezembro 16, 2003

    Implementação das GhostLands, updates para o Orc Fortress, Novos outfits premium, monstros mais inteligentes, limite para mortes em servidores PVP, sistema que permite apenas 1 item por pessoa em quests, retirada do amulet of life, e no lugar, implementaram o Amulet of Loss.
    Lembro direitinho desse update. Foi nele que deixamos de ter aquelas gráficos horrorosos e passamos pra alguns desenhos atuais, como o da BP. Lembrando que foi nele que foi criado o sistema de skull junto ao Duel Mode.

    Eu e meu vizinho fomos direto pra GhostLand ver como era a área. A gente no level 13-15. Ahauuahuha. Bons tempos. (Eternia/Danubia/Libera)

  4. #4
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    Primeiro dia pos update 7.6 era a raça vendendo War Hammer/Skull Staff entre outros itens.

    Negocio da fila foi bom, porque em outras eras você não era concetado e não tinha fila, dava tipo conexão falha, tinha que ficar tentando até conectar ou usar certos programinhas .

    7.5 Fodeu com minha vida, era uma merda sair de thais/carlin e ir pra venore, e pegar algumas GSs ou Dragon Lords no caminho, para um lv 20 era dois palito a morte.
    League of Legends - Lord Zeph

    Nintendo 3DS - 1032-1668-4655

    MAL - LordZeph

  5. #5
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    Update 7.3 (Verão 2004). Agosto 11, 2004

    Novos gráficos, Darama é aumentada, e Ankhramun aparece do meio da areia, postar mensagens no trade apenas de 2 em 2 minutos, sistema anti-spam (You are Muted), habilidade de poder vender vários itens de 1 vez.
    Lembro muito pouco dele, eu era level 4 e ficava nos chats lendo o povo falar de um tal de Ankrahmun, quando penso o 7.3 me vejo saindo do templo de rookgard e brincando de trocar outfit e me vendo indo com uma galerinha caçar orcs.

    Update 7.5 (Verão 2005). Agosto 9, 2005

    Criação de Port Hope, Tiquanda, Banuta, Chor, Trapwood, Dark Cathedral, Plains of Havoc, Armas de Distance que quebram no primeiro uso, mas outras ficavam no chão e podiam ser reusadas.
    Lembro desse update, foi na época da minha primeira premmium eu era level 17 e quando comecei a jogar sério, não tinha GS no caminho da Dark Cathedral, então eu caçava lá, assassin's e Dark Monks, comprei uma Leopard Armor por uns 6k eu acho só pra ter item novo, ia pra Tiquanda explorar a parte esquerda q só tinha terror bird e slime e andava até banuta, eu tinha internet discada na época então tinha que andar de bicicleta meio quilômetro pra casa da minha tia para conseguir aproveitar a premmiun todo dia da 1 as 5 e meia jogando, foi a minha melhor época no tibia e a que mais tenho saudade, eu realmente jogava com entusiasmo.

    Update 7.8 (Verão 2006). Agosto 1, 2006

    Novos items, outfits, criaturas, npcs, e sistema de addons, sistema de stamina, Shattered Islands criação de Hotkeys , e assim, morte da UH.
    Ainda lembro como se fosse hoje, ninguém queria mais UH por causa das pots e das magias do kina, fui a falência do dia pra noite, começou a ficar mais difícil de upar e realmente passei dificuldades, eu era level 50 eu acho, comecei a perder o ritmo.


    Update 8.0 (Verão 2007). Junho 26, 2007

    Balanceamento de vocações, Spells para Knights e Paladins, requerimento de level para armas.
    ''Parei de jogar'' aí, no level 70, com meu paladino da assinatura level 40 se eu não me engano, o tibia perdeu o brilho pra mim.




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    Última edição por Marksman; 15-01-2011 às 17:04.
    :.Luminera 4ever:.

    Paladin level 40 [x] 50 [X] 60 [ ] =- Retired=-
    Druid level 70 [X] 80 [X] 90 [ ]
    Knight Level 20 [X] 30 [X] 40 [X]=- Retired=-

  6. #6
    Avatar de The Andrade
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    Que evolução velho, imagina jogar tibia 6.0 cara?
    Muito bom o tópico, eu li tudo pra valer velho.
    Bem interessante

    Última edição por The Andrade; 15-01-2011 às 17:07. Razão: Já foi arrumado



    A humildade é a única base sólida de todas as virtudes.



  7. #7
    Avatar de *MaGmaN*
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    Copy paste do Wiki.com.br/Updates

    Porém informativo pra quem não tinha visto.

  8. #8
    Avatar de Kaiser Dragon
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    Citação Postado originalmente por *MaGmaN* Ver Post
    Copy paste do Wiki.com.br/Updates

    Porém informativo pra quem não tinha visto.
    na verdade, extrai as informações do wiki.com/updates
    Copy e Paste? mas lá esta em Inglês, oquê leva sua hipotese por Agua a baixo, sabe, são muitos anos, você não esperava que eu soubesse todos os updates de cor né?
    cara, eu fiz isso pra que as pessoas se informassem.
    as informações foram de sites, mas as frases escritas não, e cara é obvio que eu peguei de site gringo, olha o tipo de data!
    se eu quisesse esconder, eu teria deixado na ordem brasileira (dd/mm/yyyy).
    Última edição por Kaiser Dragon; 15-01-2011 às 17:22.

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  9. #9
    Avatar de El Vinón
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    Nossa. Me lembrpu da várias coisas...Ô nostalgia...

  10. #10
    Avatar de SPrime
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    Comecei no 7.1, mas fui jogar mesmo para valer no 7.21. Parei no 7.4 e voltei no 8.54.

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