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Tópico: Pequenas Mudanças que Fariam o 8.7 melhor

  1. #11
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    Knights são blokers, como seremos blokers com cura ruim?
    E a nossa "Ultimate Spell de Cura" tem 10 minutos de cooldown.
    Não vai ser usada toda hora por causa disso.

    Outra coisa, você querem que Druid domine o dano físico, porém eu discordo.
    Prefiro que criem um elemento vento ou algo assim.
    Físico vem de anos e anos(tibianos mas outras vezes RL mesmo) de treino.
    E é claro, melhorar o Earth, pois não tem graça Druid ser o único vindo da IOD a correr de Wasp.

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  2. #12
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    Citação Postado originalmente por Cavaleiro Calmo Ver Post
    Knights são blokers, como seremos blokers com cura ruim?
    E a nossa "Ultimate Spell de Cura" tem 10 minutos de cooldown.
    Não vai ser usada toda hora por causa disso.

    Outra coisa, você querem que Druid domine o dano físico, porém eu discordo.
    Prefiro que criem um elemento vento ou algo assim.
    Físico vem de anos e anos(tibianos mas outras vezes RL mesmo) de treino.
    E é claro, melhorar o Earth, pois não tem graça Druid ser o único vindo da IOD a correr de Wasp.
    Quanto isso, existe a velha e boa teoria dos quatro elementos, sendo que vento = ar.

    Sorcerers:

    FOGO~~ Elemento primário
    ENERGY~~ Elemento secundário

    Druids:


    EARTH~~ Elemento primário
    ICE~~ Elemento secundário

    Resumindo
    Segundo essa teoria, os elementos entre água e fogo não são compatíveis, o que mesmo se aplica nos elementos ar (vento) e terra.

    Os elementos secundários se formam exemplo:

    Ar + Água = Gelo (Ice)
    Ar + Fogo = Eletricidade (Energy)
    Água + Terra = Lama ou Madeira
    Fogo + Terra = Magma ou Lava

    @topic: Eu estou satisfeitos com novas magias de cura para knight, como cavaleiro calmo disse, knight voltaram a reputação de blockers e survirors expert, isso já basta

    REPROVADO

  3. #13
    Avatar de Dr Schneider
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    Hum... cada um tem uma idéia legal... mas às vezes viajam um pouco. Se o voto da maioria prevalecesse Tibia ia ficar muito estranho. Já ouvi falar em colocar o cooldown até para SD! Pow, isso ia falir os mages.

    Bom, minha sugestão é (tentar né) diferenciar os druids e sorcerers. Pra mim são praticamente a mesma coisa.



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