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Tópico: Coisas óbvias mas que ñ acontece no Tibia

  1. #1
    Avatar de MrMique
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    Padrão Coisas óbvias mas que ñ acontece no Tibia

    Bem... minha proposta é simples:

    Quando o jogador bebe água.. aparece um: "Gulp" mas nada..NADA.. então acho que a Cip deveria fazer com que acontecesse algo.. ou melhor.. se a pessoa ñ bebesse água ela poderia perder life... tipo 15 de life a cada minuto, ou menos, ou mais.

    Cap: A cap é o tanto de peso que um player pode carregar, mas no Tibia isso só serve pros players não carregarem uma quantidade infinita de itens, agora... na rl, quando uma pessoa carrega muito peso, ela ñ anda tão rápido... consegue correr.. mas quando não aguenta carregar mais nada ela começa a andar devagar... a Cip deveria fazer com que a velocidade do player diminua conforme a cap vai acabando... nada extraordinário... mas que diminuisse pelo menos 60% ou 50% da velocidade do player.
    Como os mages tem uma cap inferior a dos paladin e dos knights.. a velocidade dele ñ descerá tanto... somente uns 20% ou menos...


    Só isso... mas acho que muitos irão reclamar... comentem... podem me xingar... nunca fiz uma proposta muuito genial... mas aceito todo o tipo de opnião.

    [Edit] Comentário final: Adoro ver a opnião de todos
    ...::§::...

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    Última edição por MrMique; 14-07-2010 às 14:53.

  2. #2
    Bicampeão Torneio LoL 5v5 Avatar de Milky
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    DESAPROVO TUDO

    Porque a CIP iria se preocupar com água? Cara Tibia não é real, se fosse real não existiram aranhas gigantes, lagartos, etc... Vai ser totalmente inútil e sem graça isso, aposto que vão chingar a CIP 24horas por dia.

    Cap, imagina, você vai fazer uma grande caçada leva bastante potions, e derrepente vem um PK Team, você vai correr que nem um rato, totalmente inútil.

    É cada uma que agente tem que aguentar puta que pariu.

  3. #3
    Avatar de MrMique
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    é... vc tem razão enquanto a Cap.. e àgua.. mas como disse ñ era algo tão significativo.. pois é minha primeira proposta.. sou ruim ainda... mas seria só para dar mais roleplay ao game.. ta certo que na cap vc tem razão.. sobre o pk team e tals.. mas pensa.. se o pk team vai querer matar alguem sem querer ter chances de morrer.. eles tbm vão levar muita potion... mas acho que deveria diminuir menos a velocidade.. tipo uns 10% ou 15%... Peace

    ...::§::...

  4. #4
    Avatar de Furious Kenedy
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    REPROVADO
    Bom, não gostei mt, não tem o que falar, já que o senhor ai de cima, já disse tudo

  5. #5
    Bicampeão Torneio LoL 5v5 Avatar de Milky
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    Bom, como é a primeira proposta tudo bem.

    Mas só acho que iria interferir de modo totalmente negativo, iria se tornar algo repetitivo e chato.
    E já com a CAP traria uma infinidade de pontos negativos também.




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  6. #6
    Avatar de Mathss
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    Reprovada!

    O tibia não se liga a realidade a esse ponto!

    Isso apenas retiraria tempo de jogo e diverssão, seria o mesmo que por worns + Hotkeys + pot(tirar o UH) + o fardo que a humanidade carrega(dependencia) e por no tibia, uma verdadeira merda.

    Não é preciso ser obvio, é preciso entrar no contexto...

    "A melhor espada fica na Bainha"

  7. #7
    Avatar de Auris Nity
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    Padrão eu tenho uma!

    qunado um monstro/player t atk, aparece uma fumaça e/ou uns riscos amarelos, a fumaça é q ele blocko com o escudo, e a amarela é q ele blocko com a armadura, naum seria melhor aperfeisoar os golpes da armadura por um risco cinza, abrindo ao meio, como um golpe blockeado

  8. #8
    Avatar de MrMique
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    Auris Nity.... quando vc pega um ferro ( de vassoura mesmo ) e arrasta no chão bem rápido.. sai uma faísca.. amarela... não se faz uma faísca cinza... né? pelo q entendi a sua explicação..

    ...::§::...

  9. #9
    Avatar de Ilidioconrado
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    Citação Postado originalmente por Tovina Zaso Ver Post
    Bem... minha proposta é simples:

    Quando o jogador bebe água.. aparece um: "Gulp" mas nada..NADA.. então acho que a Cip deveria fazer com que acontecesse algo.. ou melhor.. se a pessoa ñ bebesse água ela poderia perder life... tipo 15 de life a cada minuto, ou menos, ou mais.

    Cap: A cap é o tanto de peso que um player pode carregar, mas no Tibia isso só serve pros players não carregarem uma quantidade infinita de itens, agora... na rl, quando uma pessoa carrega muito peso, ela ñ anda tão rápido... consegue correr.. mas quando não aguenta carregar mais nada ela começa a andar devagar... a Cip deveria fazer com que a velocidade do player diminua conforme a cap vai acabando... nada extraordinário... mas que diminuisse pelo menos 60% ou 50% da velocidade do player.
    Como os mages tem uma cap inferior a dos paladin e dos knights.. a velocidade dele ñ descerá tanto... somente uns 20% ou menos...


    Só isso... mas acho que muitos irão reclamar... comentem... podem me xingar... nunca fiz uma proposta muuito genial... mas aceito todo o tipo de opnião.

    [Edit] Comentário final: Adoro ver a opnião de todos
    ...::§::...
    ahhhh vá !
    Na moral é um jogo negocio de beber agua ?
    Seguindo esse rumo de necessidades fisicas, iamos ter de cagar mijar e forá que vai que seu personagem tinha um infarte tbm ? Ridiculo isso ae

    Nao achei total disperdicio a parada de cap com velocidade, só acho que devia ser = outros jogos que vc pdoe exceder a cap porém o personagem nao se move, e a velocidade só e alterada aparti de um tanto de cap
    porém nao achoo necessario
    Última edição por Ilidioconrado; 14-07-2010 às 19:43.

  10. #10
    Avatar de Knight Chain
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    REPROVADO


    Se Puxo em Man!
    Se o Tibia se Liga-se muito a realidade...
    Parava de Joga e ia Brinca de esconde-esconde kkkkkk'
    Vlw Pela Intenção!

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    Eu não procuro saber as respostas, procuro compreender as perguntas

    Cola Junto Empera


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