eis aqui o seu primeiro post, vamos la :}

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serafanbtw
Deixa eu explicar amiguinhos, a defesa da arma CONTA SIM, exemplificando:
O primeiro bicho que ataca você no melee é defendido com a defesa do escudo e a skill de shielding.
correto, o shield é quem defende o ataque do bicho e seu respectivo skill influi nisso...

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serafanbtw
O segundo bicho que bate em você no melee é defendido com a defesa da arma e a skill de melee fighting que você tiver.
errado, o segundo bicho
também é blokado pelo shield e seu melee
não têm nenhuma influência nisso, afinal se isso fosse verdade não iria ser necessário treinar com 2 bichos te atacando ja que só um acerta o shield...

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serafanbtw
O terceiro bicho que te atacar, furará sua defesa e será defendido só na base da arm.
correto, por isso amuletos como o 'platinum amulet' influênciam nos danos sofridos, porque dão um bônus de arm...

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serafanbtw
Como funciona a "arm":
Quando o hit é blocado pelo escudo ou pela arma, ou por ambos, o hit skin é uma fumaça branca em cima do seu personagem.
errado, os hits de 'fumaça' acertam somente seu
shield e não a espada como você disse...

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serafanbtw
Quando o hit passa a defesa do escudo e a da espada, ele é reduzido pela arm (defesa dos equipamentos - shield). Se a sua quantidade de "armor" for o suficiente para reduzir o dano adquirido a zero, o hit skin são umas faiscas amarelas em cima do seu personagem.
correto, como dito anteriormente quanto maior a arm menor o hit sofrido...

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serafanbtw
O que acontece com a Avenger:
O primeiro monstro que ataca você é blocado com a def da avenger e com seu skill de sword.
errado, o primeiro bicho é defendido sim pela avenger, porém, o skill de sword não tem
nenhuma influência nisso, se tivesse por lógica ele deveria ser upado quando você defende com a espada, coisa que não ocorre...

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serafanbtw
O segundo que lhe atacar, quebrará a sua defesa, permitindo que os danos entrem sem resistência alguma.
errado, os outros hits que entrarem serão diminuidos de acordo com os equipamentos (arm) do personagem...

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serafanbtw
//Então?
Bem, então se for comprar, a defesa da avenger é 38, a do mastermind shield é 37.
Porém se você usar um stonescutter axe junto com o mastermind shield, a defesa do escudo se torna 40 devido ao (+3) do machado.
correto, o 'bônus' da arma influi na defesa do shield, com ja foi comentado pela própria cip...

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serafanbtw
Certo, no mano-a-mano SCA + MMS lhe darão + 2 pontos de defesa.
correto, o que torna axe superior no quesito defesa, ja que a emerald que oferece o mesmo bônus tem um ponto a menos de ataque que o sca...

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serafanbtw
Mas ai rola um porém. Qualquer knight que se preze possui no mínimo 2 ou 3 skills a mais de melee fighting do que de shielding, sem mencionar nos upskill rings.
Se seguir a teoria de que um knight possui skills 85/82 por exemplo, com sword ring, essa skill se tornaria 89/82 e com fireborn 91/82, o que lhe dá um aumento em +9 no skill de melee em relação ao shielding.
errado, porque ai entra outro
porém, o skill de sword não influi em nada na defesa, logo, a única serventia do seu sword ring e da sua fireborn seria aumentar o seu
ataque, e como ja foi comprovado com cálculos que usando
hellforged + axe ring você tira mais dano do que usando
avenger + sword ring + fireborn ainda axe está em vantagem...

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serafanbtw
Pergunta:
O que você prefere?
Defender com SCA + MMS (def 40 skill 82),
ou defender com Avenger (def 38 skill 91) ?
resposta: defender com SCA + MMS (def 40 skill 82) pelo simples fato do seu skill 91 não estar influênciando em nada sua defesa, ficando apenas com os 38 da avenger contra meus 40...

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serafanbtw
Em batalhas individuais avenger se sobrepõe ao stonescutter e até mesmo ao hellforged axe, por ser uma arma two-handed ela tem uma margem de ataques críticos maior do que a dos one-handed.
correto, por ser two-handed ela dará mais hits críticos, porém, você apanhará muito mais, o que fará sua hunt menos lucrativa.
e lembrando que axe users tem a disposicão o
executioner que também é two handed e tem ataque maior do que o da avenger, sem mencionar o
great e o
demonwing axe, que são raros porém possíveis de serem obtidos...

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serafanbtw
Sobre ataques criticos:
Ataque critico é aquele que ignora a defesa proporcionada pela (arm) do adversário, ou seja, se passar pela defesa, é headshot.
A margem de ataques criticos de uma arma one-handed é 5%, quando a de uma two-handed é 10% (de acordo com o antigo database site tibia center).
correto, mas isso não é vantagem para sword já que todas as classes possuem armas two-handeds...

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serafanbtw
Conclusão:
Avenger em x1 > ALL
bom, me recuso a responder isso
abraços :*