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Tópico: 2 Magias Novas Para Sorcerer

  1. #1
    Avatar de Daelzek
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    Padrão 2 Magias Novas Para Sorcerer

    Irei ser breve,

    Para min os elementos principais de sorcerer são Death e Fire(lembra destruição)

    Então, porque não trocam as magias, Energy Wave e Rage Of The Skies por magias de Death ?

    Exemplos:

    Magias:

    ___________________
    Nome: Death Wave
    Mana: 170
    LeveL: 38
    Frase: Exevo Mort Hur
    ___________________
    Nome: The Great Wave Of Death(usei google tradutor)
    Mana: 650
    Level: 55
    Frase: Exevo Gran Mas Mort
    ___________________

    As outras de energy, elas poderiam ficar para o Sorcerer não ficam sem ataque de energy.


    As magias são exemplos, ai ideia é implantar uma magia de Death para sorcerer, cabe a Cipsoft escolher qual magia ela mudará.

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  2. #2
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    exevo mort hur eh o antigo vis hur, e soh aprovaria se tivesse uma magia dessa tbm para druid(mais fraca, cerca de 15% a 20%)
    Citação Postado originalmente por Admin TibiaBR Ver Post
    Aeee, Segundo concurso q participo( o primeiro foi o tibia pixel em meados de 2007 acho) e ja Ganhei, uhuu Valeu TibiaBr amo vc :wub:



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  3. #3
    Avatar de Dark Lucas
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    reprovado

  4. #4
    Avatar de Daelzek
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    Citação Postado originalmente por Mano Assasin Star Ver Post
    exevo mort hur eh o antigo vis hur, e soh aprovaria se tivesse uma magia dessa tbm para druid(mais fraca, cerca de 15% a 20%)
    Até poderia ter, mas teria que ser muita mais fraca, não consigo imagina um druid tentando hits altos em death.
    Citação Postado originalmente por darksael Ver Post
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  5. #5
    Avatar de meuhid
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    Pelo rpg Sorcerer sao os malvados e Druids os bonzinhos, entao para que nao tenha injustiça teria que ser magia de death pra sorcerers e holy pra druid

    D:




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  6. #6

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    IE bugou e saiu uma resposta antes de eu terminar de escrever e eu não vi.
    Última edição por Rafael biz; 14-02-2010 às 20:50.

  7. #7

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    Não sei se voce percebeu mas existe um Circulo.

    Fire<Ice<Energy<Earth<Fire...

    Cada mage controla 2 elementos, Death é neutro.
    Elemento de sorcerer é fire e energy, e destruição não tem nada a ver com a historia

  8. #8
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    Reprovado

    Death é único elemento na qual os Druids e Sorcer tem em comum... O certo seria druid terem poderes sagrados (bem), mas isso roubaria dos paladins

    Death é que torna os Druids e Sorcer em "Mages"

  9. #9
    Avatar de Shaaz
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    Citação Postado originalmente por meuhid Ver Post
    Pelo rpg Sorcerer sao os malvados e Druids os bonzinhos, entao para que nao tenha injustiça teria que ser magia de death pra sorcerers e holy pra druid

    D:
    Holy pra druid seria totalmente injusto com os palas,seria melhor water para druids...

    @Topic

    Bom,acho que os elementos principais de sorcerers são fire e energy,alem do mais,já existe a runa Sudden Death...

    REPROVADO

    ~HardLife



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