Hello.
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Na guerra
Os characters que estão em guerra podem ser facilmente reconhecidos por um pequeno 'banner' abaixo de seus nomes.

Characters com um 'green banner' são membros de sua própria guild.

Characters com um 'red banner' são membros de uma guild oponente que estão em guerra contra você.

Characters com um 'blue banner' estão participando de uma guerra que você não está envolvido.
Enquanto sua guild estiver em guerra
- Você sempre irá receber o 'protection zone block' quando se envolver em uma luta com um membro de uma guiild oponente. Mesmo assim, se você fizer alguma ação agressiva contra seus próprios membros de guild, você pode continuar a entrar em uma 'protection zone'.
- É possível sair desta guild ou 'kickar' alguem. Mas não é possivel invitar novos membros enquanto sua guild tiver uma guerra declarada. Mesmo assim characters que já foram invitados podem aceitar entrar na guild mesmo já estando com a guerra já iniciada.
- Matando o mesmo membro da guild oponente conta somente até 5 vezes em 24 horas para os pontos de uma guild. Qualquer outra morte deste membro não contará para os pontos da guild.
- Você pode achar todas as informações importantes como a contagem corrente de mortes, o começo da guerra e a sua máxima duração na pagina de guerra na seção de guilds.
- Characters que não estão envolvidos na guerra não podem curar ou fortalecer você na 'party' se no caso você ter sofrido um dano nos últimos 60 segundos de um membro de uma guild adversária.
O fim de uma guerra
Se uma guerra já começou, a unica opção para terminar a guerra cedo é se render. Cada lider de guild tem a possibilidade de se render clicando no botão correspondente na pagina de guerra da guild. Se uma guild se rende, a guild oponente ganha a guerra e as taxas.
De outra forma, a guerra acaba quando uma das guilds chega a pontuação de mortes escolhida ou se a duração expirou. Uma guild vence a guerra e recebe todas as taxas se ela chegar a quantidade de mortes concordada. Se uma guerra acaba e nenhuma das guilds chegou as mortes necessárias, a guild com a maioria das das mortes vence. Neste caso a guild vencedora tem a taxa escolhida de volta e recebe uma porcentagem da taxa escolhida da guild oponente que é igual a proporção de mortes. Exemplo Guild A colocou 1000 gold coins e marcou 12 mortes enquanto a Guild B colocou 600 e marcou 4 mortes; A Guild A vence a guerra como se eles tivessem marcado mais mortes. Eles ficam com os 1000 gold coins deles de volta. Adicionalmente, a Guild A ganha 400 gold coins da taxa da Guild B que se iguala a 2/3 das mortes que eles marcaram a mais que a Guild B. Guild B fica com os 200 gold coins de taxa que sobraram de volta.
Se ambas guild marcaram o mesmo número de mortes no fim da guerra, ningúem vence e ambas as guilds recebem suas taxas de volta.
Uma guild também vence a guerra se a guild oponente é disfeita enquanto estiver em guerra.
Fonte:
Guild Wars
Yours,
Dragon.