Resumo do patch de outono 2009
Você está por dentro de todas as mudanças?
Como vocês sabem, dois servidores especiais (Testa e Testera) estão online para testar na prática as novidades que virão no patch de outono europeu. A atualização é muito aguardada pelos jogadores devido a funções como a possibilidade de mudar de mundo, além do revolucionário war system. Vocês tiveram a oportunidade de verificar, na prática, como tudo vai funcionar. Mesmo assim, resolvemos fazer um grande resumo crítico para vocês! Confira, a seguir, como serão as novidades.
War system
O sistema veio para estabelecer regras às guerras em Tibia. Ele recebe tanto destaque porque é um grande diferencial. Até então, a CipSoft adotava uma postura de permitir, mas não incentivar guerras; segundo os caras, as wars não eram consideradas característica nativa do jogo, mas algo que os próprios jogadores trouxeram como uma opção de gameplay. Após o patch, isso será diferente: as guerras passam a ser oficiais, regulamentadas e - por que não? - incentivadas.
Novo ícone de war
Ele funciona de maneira simples: uma guilda declara guerra à outra, através de uma interface no website oficial. No processo, são estabelecidos critérios como tempo de duração da guerra, número máximo de frags, penalidade para a guilda que perder, entre outras cláusulas. Ambos os lados devem aceitar o contrato proposto. A partir do próximo server save, a pancadaria rola solta entre as guildas, sem envolver outros jogadores que não querem participar da treta. Os combatentes são marcados com ícones especiais de identificação e, através desses signos visuais, é possível saber se o player está numa guilda em conflito. Caso esteja, as cores verde ou vermelho indicam se o jogador é aliado ou inimigo.
Tipos de mundos
Os servidores serão redefinidos para três novos tipos: non-PvP será chamado de Optional PvP; o atual PvP normal vira Open PvP; finalmente, o PvP enforced se transforma em Hardcore PvP.
As diferenças vão além do novo nome, principalmente em mundos Optional PvP. Nesse tipo de mundo, onde não era possível batalhar com outros jogadores, haverá a possibilidade de entrar em confrontos a partir de acordos mútuos, como o war system.
Nos mundos Optional PvP, não será mais possível bloquear a passagem de outro jogador. A partir do patch, um personagem conseguirá passar através do outro, tornando impraticável fazer traps nesse tipo de server. Observamos que esse esquema ficou bem interessante, pois a ação só é efetivada caso o player force passagem, mantendo a solidez dos bonecos na tela e evitando a sensação de que eles são apenas "fantasmas". Esta característica já foi implantada anteriormente no TibiaME, versão para celulares, plataforma que vem sido utilizada, de certa forma, para base de testes da versão PC.
Glowing tile
É claro que, para evitar abusos, não haverá a possibilidade de atravessar outros players em locais especiais, como o depot por exemplo. Esses sqms serão indicados com um novo tile especial, chamado "glowing tile".
Char world transfer
O char world transfer é mais uma das novidades muito aguardadas pelos tibianos. Um sistema - iniciado pelo site e pago - vai permitir que personagens sejam transferidos de um mundo para outro, com as devidas restrições. Para garantir a segurança dos jogadores e evitar o abuso do sistema, a Cipsoft criou uma série de regras e fez modificações nos tipos de servidores.
É necessário ter uma vocação, ou seja, rookers não poderão trocar de mundo: e cá entre nós, nem precisa né? Outras restrições incluem não possuir black ou red skull, ter final warning no criminal record, e nem ser dono de uma casa. É necessário abrir mão de todos os laços com o mundo atual: o personagem não pode estar em uma guilda e nem ser casado. O dinheiro do banco é transferido para o mundo de destino, bem como até 1000 itens, contando os que estão no inventário do corpo e os do depot na ilha de transição, chamada Travora. Os equipamentos (armas, escudos, armaduras, etc) e alguns itens valiosos de quests são limitados a uma única peça de cada. Para completar as exigências, o personagem não poderá ser transferido novamente dentro do período de seis meses.
Depot de Travora
Após ir ao website, solicitar a mudança e fazer o pagamento, você já pode preparar seu personagem para a viagem. Pagando 1k, o player terá acesso livre a Travora até o server save, tempo que poderá utilizar para organizar os itens para a transferência. O inventório deve ser transportado manualmente, não sendo possível fazê-lo através de parcel. Isso serve para evitar que um outro jogador bloqueie o processo de mudança, enviando pro seu depot algum item, ação que poderia travar toda a operação.
Plataforma de transferência
Uma vez na ilha, o novo NPC Sharon vai confirmar se você está pronto para a troca. Se estiver, o seu personagem será teletransportado para uma plataforma especial. Aí, e só deslogar e esperar o próximo server save para a transferência ser concluída.
Considerações finais
Esse é, com certeza, um patch populista, trazendo novidades que vêm sendo pedidas há muito tempo pelos jogadores: war system e transferência de mundos foram dois dos assuntos mais discutidos ao longo dos últimos tempos. Mesmo não conseguindo agradar a todos, é mais do que visível o esforço da CipSoft para encontrar o ponto ideal entre as solicitações dos jogadores e a visão de produto da empresa.
O patch ainda não tem data confirmada, mas deverá ser implantado durante as próximas semanas. Você já está preparado? =D
Nota: Todas as imagens utilizadas aqui foram originalmente postadas neste tópico.
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