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Optional PvP - anteriormente non-PvP
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Objetivos
* Os personagens são totalmente protegidos contra ataques e perturbações de outros personagens. O PvP é baseado em um acordo mútuo, só possível se ambos os lados concordam.
* Lutas PvP afetam apenas os personagens envolvidos. Em contrapartida, personagens não-envolvidos não podem interferir nas lutas PvP.
* É de extrema importância impedir que jogadores possam influenciar negativamente outros, por exemplo forçando-s fazer algo que eles não gostariam. Todas as possibilidades de oprimir os outros deverão ser eliminadas através do game, da maneira mais eficiente.
* Recomendamos esse tipo de mundo para todos os players que gostariam de jogar em segurança, entrando em batalhas apenas quando concordarem.
Características
* Personagens não podem ser atacados, nem sofrer dano, muito menos mortos por outros personagens, e também não podem ser influenciados de maneira negativa (ex. por Paralyze). A única exceção é dentro do war system. Entretanto, o war system não poderá ser utilizado em Rookgaard.
* Sem skull system.
* Bloquear com personagens e summons não será mais possível.
* Um war system: Se os personagens não estiverem em uma protection zone, poderão ser atacados, vulneráveis e poderão bloquear uns aos outros. Duelos, arenas, alianças entre guildas - incluindo alianças de guerra - serão implantadas depois.