
Postado originalmente por
Martios
Para aqueles que acham que war e pk acabou:
Prorios CMs disseram, se vc estiver numa war, a maioria agora vai estar red skull, oq significa "free frags". A unica coisa que mudou mesmo é que as wars vao se tornar muito mais caras de se manter, já que todo mundo dropa tudo. Temo que aumente o power abuse em busca de recursos financeiros pra sustentar a guerra.
Não creio.. Acho que com a dificultação de war, provavelmente o que aumente seja Hl dando randon pk com maker, mas vai ser mais raro você estar caçando e chegar alguém pedindo sua boh.

Postado originalmente por
Tandes
Bom, se pra você o jogo acabou por causa disso, sinto muito o seu lugar não é aqui.
E as quests? Explorar áreas novas? Caçadas em grupo?
pelamor de deus.. Caçadas em grupo/quests são coisas quase que praticamente de non pvp. Poucas pessoas jogam tibia só para isso..
A cip está, indiretamente, tentando transformar o tibia em uma grande luminera.
Esse update, ao mesmo tempo que vai diminuir o power abuzer e dificultar as wars, vai aumentar consideravelmente o nivel de lurers, thiefs, em servers pvps, pois os mesmos não vão ter medo de qualquer consequencia.
De resto concordo parcialmente com você..
Como você falou, tibia perdeu muito de sua graça, e a unica coisa que diverte grande parte da população tibiana de hoje são as wars que por sua vez vão virar coisa de milionários. Basta você analizar a quantidade de hls de pvp dando retired, e a quantidade de players de non pvp com medo do tibia, voltando para servers pvp após esse update.
Agora, como a cip só pensa em dinheiro, para ela era melhor mesmo fazer isso, pois segundo a lógica dela, war/power abuzers -> mais players retired -> menos p.as. E o pior é que ainda falam que o update foi voltado exclusivamente aos HL. A quantidade de noobs dominando os servers, será muito maior do que a quantidade de players normais dando retired.
Sinceramente, eu entendo perfeitamente agora o porque do bot ter dominado o tibia.