Quando qualquer um dos jogadores começa a entender como funciona o Tibia, vai aprendendo que para não ser considerado noob deve aprender a sobreviver aos inúmeros chares que fazem do jogo apenas mais um jogo de mata-mata. Ser assassino e ladrão pode ser vantajoso, quando se observa que os mais honestos passam horas e mais horas matando bichinho e catando moedinhas, para no final do dia ter toda sua dedicação roubada por um estúpido incompetente qualquer. Não é só a lei do mais forte que vigora, mas a lei de quem faz mais "amigos" ( mesmo que de um dia para o outro o dito amigo passe a mão nas suas coisas e lhe dê um adeusinho sorridente gritando: otário!). O estúpido fica bem visível, mas e a incompetência? Incapacidade de dedicação, de objetivos de crescimento e principalmente conceitos de honra e dignidade. Ahhh isso é só mais um jogo, Tibia é só um jogo. É um jogo e este boneco que você "dirige" reflete diretamente quem você é!
No dia a dia do jogo, vão se criando laços entre os players e trocas de informações, e logo se aprende o que é um BOT, um script uma ferramenta que torne seu jogo mais ágil, então, não é mais você que passa a jogar, e sim o seu PC e, claro, com sucesso ou não conforme sua habilidade com tais ferramentas ou boa orientação de seus amigos. Inicialmente o objetivo talvez não seja enriquecer, mas com certeza: se defender.
Apesar de até aqui estar falando dos jogadores e o relacionamento com ferramentas ilegais, gostaria de lembrar-lhes que: o Power Abuse existe porque não é devidamente punido.
Um Power Abuse, não precisa matar - ele ameaça. Um Power Abuse não pede, chantageia. Contra essas armas a penalidade do RED SKULL é apenas um adorno a mais para se dizer: olha como sou perigoso. Procurar GM para reclamar não adianta, e mesmo em outras situações que deveríamos ter a quem recorrer, pelas regras e disponibilidades do jogo, demora por vezes 4 horas para terem qualquer retorno. Quando o temos.
As ferramentas que encontramos para "agilizar o jogo", de forma ilegal, esteja bem claro, são:
******** NG, Blacked, Tibia Luz, Elf, MC, não é necessário aqui descrever o que cada uma dessas ferramentas faz. Mas além de fazer o char jogar sozinho, há funções nelas que poderiam já há muito constar do jogo oficial, inclusive com a finalidade de evitar o uso destes.
Eu, pessoalmente, citaria:
1)Primeiro por uma questão visual, uma regulagem melhor da luz, pois os itens tocha, light wand e os spells de luz iluminam de forma tão desagradável o jogo, que poucos teriam realmente condições de "rushar" seu char na mão.
2)Existem duas formas de você recolher as moedinhas, a classic e a default, em ambas uma coleção de teclas e um arrastar de mouse, que bem, você não caça para juntar recursos para equipar seu char, além claro do XP? Há muito que poderíamos evoluir esse menu para classic e moderno onde as moedinhas seriam recolhidas automaticamente tão logo o corpo fosse aberto.
3) O corpo aberto - Se eu caço com finalidade de conseguir recursos e tenho “x” tempo onde só eu posso abrir o corpo porque preciso fazer isso manualmente? Desnecessário esse click não?
4) Self Healing e Mana Restore - Aqui manualmente ou usando o bot, é um jogo de loteria. Você pode estar quase morrendo e o seu bot ao invés de encher sua vida decide encher sua mana e isso durante os hits acabam sempre dando confusão. Manualmente, você não consegue usando hotkeys healar e encher sua mana e atacar, porque o server não responde prontamente, e já experimentamos quase todos o que é morrer pelo lag do servidor, ou o que é mais drástico por um freeze - desconsiderando aqui quedas pessoais de net. A Internet é uma ciência inexata seguidora das leis de Murphy e enquanto não for investido massivamente nisso, será sempre como andar em montanha russa.
Solução aqui talvez fosse uma configuração mais precisa dentro do próprio Tibia que permitisse um controle mais preciso, você pode achar que isso facilitaria demais o jogo, tente ser um Knight e dar dois exoris tomando ki-suco de mana. Uma melhoria de cálculo para recursos já existentes que considerassem lags e delays já seria uma evolução.
5) Rune Maker, Mana Training, Fishing, Sword training e Distance - Movimentos retilíneos uniformes: Excessivos movimentos com o mouse, são antes de maIs nada insalubres, se quando o jogo foi criado não haviam recursos suficientes para essa automatização, hoje temos mais que o suficiente. Se nessa automatização fosse necessário alguma habilidade de cálculo haveria chance do jogo em si voltar a honrar sua categoria de RPG.
6) XP required - Porque não consta no menu de skills os simples números que tanto nos interessam: média de pontos por hora e pontos necessários pra o próximo level? Muito fácil não?
--- Nada disso interferiria diretamente na velocidade de up de nossos chares. Realmente não sou a favor de fazer o PC jogar por mim, adoro a emoção de enfrentar uma criatura frente a frente, de ganhar meus pontos de experiência, equilibrando minha conta bancaria, aperfeiçoando gradativamente meu equipamento. Sem contar com as Quests, que muitos só passam por elas pelos seus prêmios sem mesmo desvendar o que por ali se esconde. No meu ver é por isso que quando se fala em upar se diz mais ou menos nessa ordem: rotworms, trolls, amazons, valkyrias, minotauros, cyclopes, dragões, tartarugas, macacos, etc... e também por isso que o respaw dessas zonas sejam tão disputados. Poucos se dão ao trabalho de estudar as minúcias das criaturas, suas forças e fraquezas contra as forças e fraquezas de seu char ou os inúmeros amuletos e anéis que permitem contrabalanceá-las. Preocupados apenas em ganhar leveis perde-se muito do jogo, isso explica o porque hight levels fazerem perguntas tão noobs o tempo todo. Também não impediria que em mundos PvP pekalizassem quem quer que fosse.
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Ferramentas ilegais em guerras - Qual é a honra de vencer uma guerra desta forma? Onde estão os corajosos e honrados homens desse jogo? Cada qual com sua consciência, ou sem ela. Vale à pena? Para mim uma guerra se vence por estratégia, tal qual num jogo de xadrez.
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Tibia Creatures Anti-Botters: Genial a idéia, poderiam ser colocados em mais locais, mais recursos como por exemplo algum recurso para desativá-los, claro que faria eles nascerem em algum outro local in random, isso obrigaria que o ser humano tivesse de upar seu char, e não o PC. E não só nos huting places mais disputados e conhecidos como vem acontecendo.
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Cip vs Botters
Jan 30 2009 -
4959 Accounts Punished for Cheating
Conseqüências??
Não posso falar de mundos que não conheço, mas estou atenta aos fatos que fazem hoje Xantera ser o inferno.
Curta história do Server:
Houve uma guerra, uma aliança venceu e passou a governar Xantera. Esse governo concentrado em um player e seu conselho passou a dominar o servidor, Primeiro apenas dominaram, mandavam e pronto, até que estipularam regras, essas regras apesar de boas em estrutura eram ruins em cálculos, estipulando respaws privados para leveis muito mais altos do que realmente necessário - sendo eles mais fortes, não é necessario explicar que apenas organizaram melhor o que já vinham pregando. Se você não pode entrar nem requerer uma cave, você também, não pode provar que um BOT trafega livremente por ali. Eis que um GM declara caça aberta aos membros dessa aliança que usassem BOT. A defesa do território não demorou mais do que duas horas: "Se nós não podemos, então ninguém pode, morte a todos os Bots!". Primeiramente, qualquer botter deveria ser denunciado para os GMs, logo deveriam ser denunciados para a aliança, e mais adiante, apenas a aliança teria direito de matá-los. Insiders podem confirmar, que se o botter fizesse parte da aliança ele teria umas 238 chances antes de morrer, enquanto fazer simplesmente um pitstop poderia custar a vida de qualquer um. Em paralelo o tempo passou, os chares ficaram mais fortes e os respaws de criaturas mais fortes precisavam ficar garantidos, uma releitura das regras referentes aos leveis e elas foram alteradas. Mas Xantera também upou, também se fortaleceu, mas acomodada, não fez nada mais além de conformar-se. No bot afk,,, relativo.
Os poloneses foram, ao meu ver, os únicos a fazer alguma coisa, organizaram-se e começaram a colecionar troféus em forma de cabeças de hight level. Eu e muitos ficamos esperando uma reação da aliança, mas esta não veio, limitou-se a evitar áreas em que pudessem ser atacados, bem, ao menos alguns, do contrário não haveriam cabeças. E continuando com meu ponto de vista, da mesma forma que emboscados, nos mesmos lugares que foram emboscados, se organizados, fariam o feitiço virar contra os feiticeiros, se fossem realmente unidos e organizados e não limitados a ações isoladas.
Jan 30 2009 -
4959 Accounts Punished for Cheating
A noticia caiu como uma bomba diversos players banidos por uso de ferramentas ilegais, claro que os chares de maior destaque da aliança foram os primeiros a chamar atenção, os invulneráveis caíram, muitos temporariamente, outros definitivamente, não estou aqui para acusá-los, nem mesmo para criticá-los, na introdução deste texto há justificativas suficientes.
Primeiras horas após o mass ban um fenômeno irracional, o pessoal matando geral. Matança esta injustificada, se havia uma guerra não declarada dos poloneses à aliança, com apoio do pessoal de idioma espanhol era mais uma caça que uma guerra, mas Xantera inteira enlouqueceu, não se trata mais de uma disputa territorial, ou mesmo de nacionalidades, é uma guerra não declarada a qualquer jogador que tenha adquirido algum level, não importa se ele usou ou não BOT, não importa a nacionalidade que tem, apenas um número ao lado de seu nome decide se você deve ou não morrer. Grupos diversos atacam quem estiver pelo caminho, a reação contrária dos leveis mais altos matando qualquer low level que lhe passe a frente tão irracional quanto.
Jan 30 2009 -
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Esta inconveniência impede que qualquer boato possa ser averiguado. Xantera não tem controle sobre si, Red Skulls pipocam em tentativas de se salvar, parabéns cip, eis a conseqüência de sua luta moralista. O jogo está paralisado para aqueles que o desejam jogar, o caos reina. Reinava antes mas tinha cara de organizado. Estratégia de aparências que garantiam que ao menos se pudesse jogar, verdade, uma falha de governo: Uma vez criadas regras, deveria também haver quem as fizesse valer, pois se aos GMs, reclamações eram demoradas, Aos intitulados governantes de Xantera, apenas aos poucos que conquistassem seu espaço, ou apadrinhados por membros. Pois bem, Xantera, ruim com BOT, pior sem eles.
Fatores técnicos: Quanto mais se caça no Tibia, mais acelerado o respaw, quanto mais acelerado o jogo, mais necessidade de processamento no servidor, mass kicks, lags, delays , a solução é essa cip? Fazer o jogo reduzir seu movimento por completo, a catar moedinhas e parar para abrir monstros? O banco de dados referentes aos Chares que te responda. Ele não funciona há mais de 24 horas, sim desde o mass ban. E da Mass Mort....