Mensagem original de Psicotic
Depois que os players chegam a lv 300 sei la eh q as medidas sao tomadas.
Creio que seja humanamente impossivel chegar nesse lv em um certo espaço de tempo.Uma forma fácil de se descrubir se esses higth lv famosos são cheaters ou naum eh muito mas simples do que se imagina.Fazendo a proporção de qnts horas um ser humano eh capaz de jogar por dia(estamos falando de biologia, e bilogia naum eh palpite eh fato)e ao espaço de tempo com o kual ele adikiriu o lv ja sabera se o resultado foi obtido de forma trapaçeira.
ExemploAPENAS EXEMPLO)
Um jogador alcança lv 200 em 1 ano.
Um ano tem 365 dias.
Um ser humano eh capaz de jogar por no máximo 8 hrs por dia sendo que em media ele ganha 100 de xp por essas horas de jogatina.Otimo,
existe o aumento de xp de acordo com que o lv aumenta pois qnt mais forte a maior nessecidade de upar em lugares mais fortes que daram mas xp.
Mas equilibradamente de acordo com que vc upa no jogo se torna ainda + dificil upar o prox lv naum eh mesmo?Entaum ha uma proporção.
Simplificando os calculos imaginemos que um jogador NO MAX consegue 1000 de xp por dia pow mas que ele seje forte...eskeceremos a proporção e levaremos em conta somente as 8 hrs. Lv 200 sao 129.389,800 de xp.
365x1000=365.000 de xp.Humanamente sendo possivel jogar somente 8 hrs por dia e com essas 8 hrs obeter no max 1000 de xp como ele conseguiu 129.389,800 de xp?Sendo humanamente impossivel como ele teria feito?
Será que houve trapaça?
Na minha opinião se a cipsoft kiser punir cheaters tera que começa pelo top list naum so como forma de justiça mas principalmente como exemplo!
Logico que este foi um exemplo muito futil por que naum considerei que o individuo deve pelo - ter uma vida social fora do mundo da fantasia.
Seguindo essa linha de raciocínio creio que ja seja capaz de acabar com alguns cheaters e naum eh nessesário mas do que isso para faze-lo.
Basta corajem pq estes tipos de raciocinio sao lógicos naum especulações.
Eh... o calculo seria complexo...mas nem seria nessesário complicalo pra achar uma solução.creio que no meio da conta ja descubririam que eh humanamente impossivel chegar a tal lv no espaço de tempo em que o char foi criado.O que falta na minha opnião cipsoft com todo respeito eh coragem pra entrar na batalha.
Mas antes tarde do que nunca.E espero sinceramente que o punimento e resultados sejem rapidos porque afinal tibia embora seje um jogo de carater único naum eh o unico jogo on line existente...e a perca de "fiéis" esta clara simplismente por causa desses fdps...Esta se tornando um jogo diferente do que ja foi e isso naum esta agradando e naum agradou os mais "fiés" de seus jogadores..os justos. Obrigado!
Já vi muitas pessoas jogarem mais de 8h, é completamente errado falar que não é possível.
Conheci muitas pessoas, durante minha longa jornada no Tibia, que perderam vida social pra ganhar levels no jogo, ganhar Wars, etc...
É sim possivel, em um curto espaço de tempo, pegar um level bom, mesmo sem usar Bots, é só, praticamente, dedicar sua vida a isso.
Muito improvável, mas existem casos.
A grande maioria desses é Botter, isso é uma verdade.
O fato é que eles não tem o que fazer.
A menos que eles façam um gameguard MUITO eficiente, ou mude completamente o client do jogo, não tem como.
É triste, mas é a realidade.
Já lançaram scripts pra evitar os monstros
Anti-Botters, fazendo não atacá-los e, ainda por cima, tocar o alarme.
Além de tudo, tem o responder, no próprio forum do NG, tem scripts de Responder tão gigantescos, que é praticamente impossível um GM descobrir, tem contas matemáticas (muitas multiplicações, muitas subtrações), respostas as perguntas mais diversas, além de Alertas customizáveis...