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Tópico: Melhores spells para sorcerers

  1. #1

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    Padrão Melhores spells para sorcerers

    A cip deveria criar novos spells de GRANDE utilidade para sorcs....
    depois do update de implementação dos novos elementos, sorcs e druids ficaram MUITO similares.

    Equiparaçao quanto aos elementos :

    sorc = energy(secundario), fire (principal)
    druid = earth (secundario), ice (principal)

    ao meu ponto de vista, energy BEM melhor q earth.

    porem para monstros fortes, acho ice melhor q fire, devido a grande quantidade de monstros fortes ou imunes ao elemento fire.

    Fire n é ruim...mas tbm n é melhor q ice.


    Equiparaçao quanto as runas :

    vou relatar aqui APENAS as runas exclusivas de cada voc, as q n citar é pq sao feitas por ambas vocs.

    Druid:
    UH - ja q n é mais muito usada, se precisar compre no npc
    IH - ja q n é mais muito usada, se precisar compre no npc
    icicle - EXCELENTE runa.... muito usada em demon hunts , behe hunts.
    avalanche - Otima runa
    stone shower - ja q n é mais muito usada, se precisar compre no npc
    poison bomb - ja q n é mais muito usada, se precisar compre no npc
    paralize - runa util, em mundos pvps .. para pklizar
    convince creature - ja q n é mais muito usada, se precisar compre no npc
    chamaleon - inutil
    antidote rune - q tipo de imbecil n tem exana pox ??
    UPDATE ---- Wild Growth ((((((( magia semelhante a magic wall, agora será RUNA, q podera ser SOMENTE usada por druid...AFFF, alem de ter a msm utilidade de magic wall de trapar, ela ainda possibilita q vc ataque atraves da magia, isso torna magic wall praticamente INUTIL))))


    Sorc:
    thunderstorm - sem grande uso, se precisar compre npc
    sd - RUNA excelente, a mais forte do jogo, porem para maior parte dos monstros, sai mais barato uma hunt com icicle do q com sd.
    magic wall - muito usada em wars, e para trapar monstros e players
    gfb - runa de grande utilidade, porem n tanto quanto avalanche
    fireball - NEM SE COMPARA a icicle
    energy bomb - vo nem comentar.

    ((acho q sorc tem um pouco a menos de runas exclusivas heim))


    EQUIPARAÇAO QUANTO A INSTANTE SPELLS :
    denovo, vou relatar apenas os exlusivos.

    Druids :
    Eternal Winter ( ue gelo) : BEM melhor q hells core.
    Wrath of Nature (ue earth) : earth sux, pouco util
    create Food-nos primeiros lvls é a melhor maneira de usar mana (nada de d+)
    Undead Legion : alguem usa??
    Terra Wave : similar a energy wave, porem energy é BEM melhor
    Ice Wave : similar a fire wave, prefiro ice... mas ambas sao boas
    Mass Healing : magia muito boa, maior utilidade em mundos non-pvp

    heal friend ( sio ) : EXCELENTEEEEEEEEEEEEE, um IMENSO diferencial nas vocs, magia extremamente util, muito amada em hunts, todo kina quer um druid pra sio

    Heal Party( buff de party do update):n sei muito bem como vai ser, porem o buff de sorc é+1 ml (uhul, devo ficar tao mais forte com + 1 ml)<<sarcasmo>>


    Sorc:
    Rage of the Skies(ue energy):melhor ue do jgo melhor relaçao custo beneficio
    Hell's Core (ue fire) : poderosa, porem pior q ue de gelo
    Great Energy Beam : n é RUIM, mas ninguem usa .
    Fire Wave : similar a ice wave.
    Energy Wave : MUITO melhor q earth wave (ate q enfim algo positivo)
    Energy Beam : ninguem usa
    Enchant Staff : oba, 1 minuto com uma arma 2 handed com 45 de def para os meus 26 de skill de shielding, vou ser um super bloquer <sarcasmo>
    Cancel Invisibility : alguem usa?????
    BUFF PARTY ( esqueci o nome ) : aumenta em 1 o ml, os kinas e pallys da minha party vao amar ter 1 a mais de ml <sarcasmo>.



    RESUMINDO os GRANDES pros em relaçao ao outro :

    druid: SIO (( maior pro de todos))
    icicle (( grande utilidade em hunts ))
    a nova runa wild growth ( soh druid pode usar??? RIDICULO)

    sorc : energy wave ( é MUITO melhor q earth wave, magia bastante usada)
    sd (muito poderosa, mas 1000 de mana pra fazer, e hoje em dia existem melhores alternativas para hunts)
    rage of the skies (melhor ue do jogo)



    não sei quanto a vcs, mas acho q o sorc n tem nenhuma vantagem q se EQUIPARE nem de LONGE com a imensa utilidade de um sio, a diferença das vocs quanto a runa, é contornavel, afinal basta vc comprar ( com exceçao da nova wild growth, q soh pode ser usada por druid .RIDICULO)


    entao vc me pergunta : pq vc n cria um druid ao inves de sorc entao???

    pq n gosto de druid, simples assim.... mas acho q a cip está pecando quanto as magias de sorc, realmente n vejo pq criar um sorc hoje.... druid MUITO melhor.



    escrevi um livro quase.
    por favor deem suas opinioes , se concordam ou n, e se possivel venham com sugestoes de mudanças q possam balancear as vocaçoes em questoes de qualidade, porem sem desvirtuar a base da voc.

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  2. #2

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    Realmente, druid hoje é um sorcerer com sio. Mas... o balanceamento ainda não está acabado, e creio eu que a Cip ainda irá diferenciar melhor essas duas vocações.

    Entretanto, uma coisa que eu acho legal e que deveria vir logo é um investimento maior no elemento death, que tirando wands e rods, só existe a SD. Runas tipo HMM e GFB seria uma boa (por que não UE tbm? - Armageddon :eek, e deveria ser somente para sorcerers (isso mesmo, Muahahaha).

  3. #3
    Avatar de Xucro
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    seria legal umas magia novas
    mais tipow naun muito over ne
    seila uma runa estilo hmm so que de elemento death
    ou coisa do tipo
    novas magia seriam uma boa mais axo q os buff
    sao um pouco do balanceamento das vocações dese update
    flwss abraços
    se elabora mais a ideia
    joga la no forum oficial

  4. #4
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    essa do buff de + ml vai ser útil na war, pra kina poder soltar mw tb
    e wild growth tem BEM menos utilidade q mw...
    mw em war eh santa, um wild growth adianta quase de nd :S
    É.

  5. #5

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    Citação Postado originalmente por Juba Tasso Ver Post
    essa do buff de + ml vai ser útil na war, pra kina poder soltar mw tb
    e wild growth tem BEM menos utilidade q mw...
    mw em war eh santa, um wild growth adianta quase de nd :S
    claro...e tibia vive em funçao de war né.....

    wild growth é de MUITO mais utilidade... n sei se vc ja foi matar algum boss forte, ou durante quests elaboradas...para proteger os shooters....

    e outra coisa.... druid pode usar magic wall...

    buff de mage serve pra kina poder usar magic wall em war.... realmente...spell mais util do jogo.....

    a questao n é o spell de buff.... é q sorc n tem spell exclusivo q torne a voc atraente....
    as vantagens exclusivas de druid sao EXTREMAMENTE muito melhores q sorc

    unica vantagem q tem algum peso de sorc pra druid...é q energy wave é MUITOOOO melhor q earth wave.

    eu soh n acho q essa vantagem se compare com a vantagem q druids tem, com magias como, mass healing, sio, e wild growth agora.




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  6. #6
    Avatar de Farkon
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    Eu tbm acho q as vocações estão muito similares...
    fiz uma proposta p/diferenciar as mesmas, comenta lá e fla em q pontos a idéia está boa ou ruim:
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=282905

    Gogogo Cip diferenciar essa vocações pq tah precisando...:wscared:

  7. #7

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    Citação Postado originalmente por Juba Tasso Ver Post
    essa do buff de + ml vai ser útil na war, pra kina poder soltar mw tb
    e wild growth tem BEM menos utilidade q mw...
    mw em war eh santa, um wild growth adianta quase de nd :S
    esse buff vai dura qnto?menos de1 min?nossa mto bom hein?um kina agora vai poder tacar mw em um tempo menor q 1 min omg q vantagem¬¬
    e a wild growth vai ser runa então os druid podem fazer e dps usar q nem um mw

    topic~
    realmente sorc precisam de algo q diferencie POSITIVAMENTE eles dos druid
    uma boa ideia porem acho q a cip e grande parte dos jogadores n vão aceitar é sd ser so pra sorc ai ia ser legal...
    17:32 Mage Mortte [40]: ajuda tp?
    17:32 Blade Masterk [16]: ?
    17:32 Blade Masterk [16]: ?
    17:32 Mage Mortte [40]: ajuda tp?
    17:32 Blade Masterk [16]: nem da
    17:32 Blade Masterk [16]: to sem axe
    17:33 Mage Mortte [40]:essa vai pro tibiabr
    dps dessa fui andando msm...

  8. #8

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    Citação Postado originalmente por Meride Ver Post
    ridiculo, achei totalmente ridiculo, ninguem mais lembra da epoca da "rotina dos sorcs"?
    os sorc haviam uma vantagem bem melhor que os druids, sorcs tinham ue e druid tinham mas pox, que nem um dwarf leva poison, quer mais? vou mostrar a rotina dos sorcs do 7.8

    e assim vai, quer mais? metade do tibia é sorc, então a cip quer fuder os sorcs, pensou um pouco nos frees lv baixo e fudeu os lv alto premmy, lv 18 sorc caça cyclops na boa, YEAH!!!
    tu é só um newcomer, deve ter começado a jogar tibia no 8.11+, se soubesse como era a vida de um player no 7.1... se tu tivesse com battle, não podia entrar na pz, ta loco Oo

    jogo tibia desde quando as plate armos e brass armors eram diferentes... jogo quando UH era feita no lvl 11 com 100 de mana...e mana demorava a subir....
    quando n tinha skull e vc tinha q ficar curando e explicando pra 10000 noobs q vc era a vitma e n o pk.

    jogo desde quando n tinham mais de 5 mundos diferentes.....

    porem n vivo de passado, o jogo passou por VARIAS mudanças...melhores e piores.....

    eu quero q vc pense na "natureza" de cada vocaçao.....
    n vou discutir sobre knights e pallys ( q tambem é errado, pally n pode ganhar shield igual kina).

    MAS, sobre druids e sorcs.
    druids sao especialistas na cura, em magias de suporte, magias BRANCAS.
    LOGICO q eles tem q ter um poder de ataque, senao como caçariam??
    TUDO bem....os druids estao otimos, não quero piorar os druids, alias se eu visse uma proposta de mais magias de suporte, até concordaria com algumas.

    sorcs sao especialistas em poderes de ataque ( vc ja deve ter jogado outros rpgs) , é uma voc vuneravel, porem de GRANDE poder de ataque, MAIOR que druida....
    mas ai vem o balanceamento, uma voc n pode ser muito mais forte q a outra....
    eu NAO quero q o poder de ataque dos sorcs seja maior, eu quero q sorcs tenham spells OFENSIVOS, variados, dos quais um druid n tenha NADA similar,
    e q seja um spell UTILLLLLLL q seja bastante usado, (diferente de um energy beam).


    eu n consigo entender pq os druids do forum estao implicando com esse topico....
    eu soh quero uma diferenciaçao na vocaçao....
    algo q torne sorc atrativo para se jogar.
    pq escolher uma voc
    se tem outra com as msms coisas e mais magias de suporte. (eu sei, energy wave é MUITO melhor)

  9. #9
    Avatar de Felipe Sorcerer
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    concord em gênero número e grau....

    tudo que vc falou aí em cima ta certo....

    hj em dia se um kina quer fazer uma hunt qual a primeira coisa q ele pensa?

    kina[143]: hmmm vou fazer uma hunt!! DRUID VEM CA ME DAR SIO???
    druid[90]: to indo
    sorc[153]: lolz???

    qdo para mim deveria ser assim:

    kina[143] hmmm vou fazer uma hunt!!! druid vem me dar sio e sorc vem ca me ajudar a moe os demons fdpzinhos....
    druid[90] oks to indo
    sorc[153] blz la vou eu

    ou até melhor seria se paladin tivesse alguma utilidadeem hunts em grupo alem de fika tacando bolts e assassin....

    tipo uma magia que aumentasse velocidade por um tempo DECENTE (update chegando)

    quem sabe algum dia as hunts voltem a serem divertidas onde todas as vocações eram necessárias para que todos tivessem lucro.

    Sem Mais.
    Enquanto isso, em Calmera...

    13:30 Disaster Mord [33]: vo morre
    13:30 Rudo Raell [36]: pq?
    13:30 Disaster Mord [33]: peidei
    13:30 Disaster Mord [33]: e meu quarto ta trankado

    19:42 Naisla Vilanova Girls [21]: bate palminha palmiha de santo o mé

  10. #10
    Avatar de 88paulo88
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    Smile [b]Parabens[/b]

    comcordo com vc druid ta melhor q sorcerer a cip tem q balancear direito isso
    ainda mais agora no updat 8.4 pelo q eu entendi os mages ñ vao poder usar demon set,mpa e outros q eu esqueci agora
    deu vontade de excluir me sorc

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