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Resultados da Enquete: como deviam ser as potions

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45. Você não pode votar nesta enquete
  • continuar igual

    34 75,56%
  • remove-las do tibia

    8 17,78%
  • serem igula a uma food que recupera hp e mp 10X mais rapido

    3 6,67%
Enquete de Múltipla Escolha.
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Resultados 11 a 20 de 20

Tópico: Potions (a pior invenção do tibia)

  1. #11
    Avatar de Franco Atirador
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    Citação Postado originalmente por Serge~ Ver Post
    O que que tem de errado nisso?! Mage é pra morrer fácil mesmo lol
    E vocês querem os kinas invensíveis?Tudo bem que é a vocação que deveria ser mais resistente...

    Mas não é um pouco de mais querer que os kinas curem mais de 1k com 1 potion (podem ser usadas 2 por turno)?
    As pessoas reclamam que em pvp se juntarem 8 mages e combarem no kina ele morre, é estupidez, não acha?Uma hora tem que morrer, não tem jeito...:yelrotflm

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  2. #12

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    Absolutamente reprovado...
    10 hp/s tornaria o mage que da danos de 500/turno o invencível do tibia...
    com waste.. healing (exura gran)... e sd..
    TITANIUM DRAGON!!!
    LoTtErY!

  3. #13
    Avatar de Xucro
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    vei na moral noia q vc falo
    tipow potion seria usa mais pra fazer runas e em algumas hunts do que em war
    seeu bem enttendi axo q vc quer a volta da uh
    e os potions juntos
    seila os potions sao boms
    mas axo q deveria ter potion pra todo que e lvl
    principalmente para knight
    pq sorceres tao em grnade vantagem
    agora vou explicaro pq
    antigamente os mf so recuperava 100
    agora tem aqueles potion de mana xulo
    q volta bem mais
    sorc se sairam bem nas potion
    druidagora nun ganham dindin com uh
    mais e as ice cicle e avalanche
    ??
    axei meio ruin sua proposta
    mais ate q seria legla um potion q funcionase como uma anel seila
    ou auqels potion q dao skills por um serto tempo
    flwss

  4. #14
    Avatar de Negro Gato
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    Cada uma hem.
    Explica ae como seria possivel fazer quests como a annihi?

  5. #15
    Avatar de Sero
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    Bom, acho apenas que deviam rever isso, porque realmente, ganha quem tem mais potions, e isso é absurdo




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  6. #16
    Avatar de Franco Atirador
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    Citação Postado originalmente por Xucro Ver Post
    vei na moral noia q vc falo
    tipow potion seria usa mais pra fazer runas e em algumas hunts do que em war
    seeu bem enttendi axo q vc quer a volta da uh
    e os potions juntos
    seila os potions sao boms
    mas axo q deveria ter potion pra todo que e lvl
    principalmente para knight
    pq sorceres tao em grnade vantagem
    agora vou explicaro pq
    antigamente os mf so recuperava 100
    agora tem aqueles potion de mana xulo
    q volta bem mais
    sorc se sairam bem nas potion
    druidagora nun ganham dindin com uh
    mais e as ice cicle e avalanche
    ??
    axei meio ruin sua proposta
    mais ate q seria legla um potion q funcionase como uma anel seila
    ou auqels potion q dao skills por um serto tempo
    flwss
    Existe life ring e ring of healing...

  7. #17
    Avatar de Necrus
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    Só eu entendi realmente o que ele queria fazer? ._.

    Vou usar de exemplo qualquer jogo de mmorpg que não seja tibia.
    Entenda o exemplo para hp e mp, NÃO NECESSARIAMENTE COM ESSES VALORES!!!
    Você usa uma potion que recupera 2k de hp, mas ela recupera de 300 em 300, até recuperar os 2k. Tem trocentas potion diferente (400/400.. 500/500... etc)

    Pra maioria dos jogos isso é vantajoso, mas não pro tibia. por que?
    Nos jogos que usam esse tipo de sistema tem limite de level, precisa de mais exp pra upar, não tem quests "apelativas" feito o tibia [anihi], não perde loot quando morre, da pra ficar nisso o dia todo. MAS no tibia existem todas essas coisas, imagina, como ja falaram. Você numa guerra ou na anihi, recebendo combo de 1k de hp/s, e curando "apenas" 300/s, isso é válido para os mmorpg que praticamente não existe penalidade de morte, mas pro tibia é suicídio.


    SE o que você estava pensando não tiver nada haver com isso, então esquece o que falei.

  8. #18
    Avatar de Kenshiro Kasumi
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    Deveriamos voltar pra UH!

    era mais dificil e existia pvp

    e sem aquele macro ridículo do tibia

    que alias foi introduzido por causa dos programas de macro externos.. LOL

  9. #19
    Avatar de macedo540
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    Votei na opção 1 ... Não, o vencedor não é quem tem mais potions... se um dos dois souber combar o otro die é assim que funciona potion igual food ia ser mais fácil usar roh ou life ring ¬¬.

    Péssima idéia... Sinceramente uma das piores proposals que eu já vi aqui... sem ofensas.



  10. #20
    Avatar de Viny Lonny
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    LoL!
    E iria recuperar a vida como? De 10 em 10 sempre?
    Todo mundo iria morrer, porque duvido quee alguém saí pra caça com uma Soft Boots, Life Ring e etc.. e vai sem potions. Não tem como.

    REPROVADO

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