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Tópico: Craban da CipSoft responde críticas feitas por high levels (pt/en)

  1. #751
    Banido Avatar de Filaz
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    só não concordo com o Craban em 1 coisa
    ele disse q 1% é HL e 99% quer ser HL
    eu não sou HL e nem quero ser

    e só pra reforçar
    um lvl 300 q tem força parecida com a de um lvl 200 se deve ao fato dos skills serem proximos
    o que realmente aumenta o dano significativamente é skill
    não adianta ter lvl 300 e ter os mesmo skills de um lvl 200
    querer ficar super forte só porque aumentou um numero é ridiculo

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  2. #752
    Avatar de Arkanjo of modaba
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    Entao o mundo e justo? Ninguem passa fome ao mesmo tempo que povos enfrentam problemas de obesidade, nao existe gente extremamente rica e gente extremamente pobre, crime, entre outras coisas. Confesso que nada disso e legal, mas e o que faz o mundo "funcionar", acho que um novo sistema de punicao por morte e a reducao da penalidade de morte sim sera um otimo caminho para o balanceamento. Agora os Leveis Altos tem o direito de ter um grande poder, todos tem as mesmas chances de alcancar aquele level.
    E claro que devemos excluir os usuarios de macros e etc...


    A Cip Soft esta transformando esse balanceamento em uma especie de Socialismo Utopico... hahaha

    Voces podem pensar que eu viajei legal, mas tem sentido o que eu estou falando. Reflita

    Obs: Apesar de jogar tibia ha 5 anos,nao sou High Level e nunca joguei com char maior que level 50; adorava fazer quests e procurava outras formas de me divertir no jogo, mas cada um faz o que quer, se alguns jogadores apenas querem obter level, o problema e deles.



    Teclado desconfirado =/

  3. #753
    Avatar de Ninja Dragon
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    Citação Postado originalmente por GrYllO Ver Post
    Pessoal,

    Eu juro que não consigo ver todo esse problema que vocês vêem no balanceamento. Deve ser talvez por que o meu estilo de jogo não está focado somente em PvP, mas um tanto mais em PvM.

    De qualquer maneira, o que deve ser mudado com urgência, é a mentalidade powergamer de vocês. Um dos maiores culpados disso são as estatísticas (leia-se ranks dos mundos, erig.net...). Aliando isso ao espírito competidor do brasileiro, nada mais fácil do que prever um cenário caótico como este. Muitos não tem capacidade/tempo para entrarem nessa disputa e por isso, apelam pros meios ilegais (cheats, account sharing). Percebem o efeito em cadeia?

    Na minha opinião é isto que está dilacerando o nosso querido jogo, e não por que "as UHs não prestam mais pros Knights", ou "as assassin stars vão ser pioradas"...

    Volta e meia eu me pego pensando em uma solução utópica, porém eficiente, para retornarmos o Tibia aos trilhos corretos:

    • Criação de uma sistema anti-cheat 100% eficiente. GMs motivados e mais atuantes. Ferramentas mais eficientes para os GMs fazerem o seu trabalho.
    • Descontinuação de qualquer sistema de rankings de level (tanto no erig.net quanto as estatísticas de level do Tibia.com). Não acho que haveria problema em se manter o ranking de skills.
    • Resetar todos os servidores. Sim, é drástico, mas isso teria de ser feito. É quase um episódio da Arca de Noé tibiana...

    Assim, a história tibiana recomeçaria. Todo mundo do 0. Nenhum cheater/sharer conseguiria levar vantagem. Ninguém saberia quem está "pegando level demais". Você pensaria duas vezes antes de matar alguém, sem saber se já existe uma pessoa/grupo mais forte do que você. Tudo isso tornaria o Tibia atual equilibradíssimo. Apenas quem tivesse mais perícia/experiência, se sobressairia.

    É muito bom sonhar, mas, quem sabe? :rolleyes:

    EDIT: a propósito, evitem ao máximo palavras de baixo calão, e tentem fazer argumentações sólidas. Quem sabe assim o Craban nos escuta?


    Abraços,
    Uma das melhores idéias que eu já li, resolveria todo o problema. Junto com isso, mas uma:

    - level máximo no Tibia. Acima de lv150, você não ganha mais exp. Nesse level você já caça qualquer coisa, sozinho ou em party, faz qualquer quest, e não é imortal.

    Claro que a CIP nunca vai fazer isso, eles perderiam players demais, porque a maioria dos brs levels baxos acham divertido apanhar para hls, contanto que eles possam ligar o bot no fim do dia e virar hl no fim do ano. Mas eles podiam lançar um server com essas medidas pra testar e ver e faria sucesso.
    Última edição por Ninja Dragon; 25-06-2008 às 14:06.

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  4. #754
    Avatar de Lekosstyle
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    Descurtir @Tibia ja era

    Sinceramente tibia ja era pra mim.
    Tibia foi morto pelo seu propio sucesso isso que foi, tibia se diferenciava dos outro jogos rpgs por seu "PVP" que era a coisa mais legal do tibia na onde se a pessoa fosse um Bom PVP conseguia solar uma vocação oposta..
    Isso pra mim foi a melhor epoka.. cada update eles acabam mais com o jogo.
    Impossivel eu joguei 8 meses pra pega level 100 mó sacrifiou vem 1 grupo de pk matam meu amigo eu vo matar o cara level 40, IMPOSSIVEL MATAR, se eu ranko 150 na porrada u cara me da um Exura e HEALA TUDOOOOOO.
    Se combo Porrada + Exori Gran o kra me manda um Exura gran e Heala Tudo.
    Simplesmente Knight ja era no tibia.
    Agora Sorc e Druid é a unicas que compensa pq nem pally com essa Exura San que dizem que recupera 600 + na maioria das vezes heala 300 só..
    Tibia Ja era isso é minha opinião.

  5. #755
    Avatar de RoDolfo RoDriGuesS
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    Angry

    Que vontade q dah de mandar esse craban ir tomar nakele lugar...:mad:


    aFF... akele @#$% tah TOTALMENTE ERRADO...

    ele axa injusto um HL ser imortal... mais eu axo q ele fikou ali upando mais de anos ateh conseguir xegar a esse nivel... pagou varias PA... ele mereçe ser forte



    aFF ... Vai tom....

    naum kero mais nem falar nada... sem comentários em Craban
    sem comentários...

    Lamentavel...:mad:




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    CORINTHIANS amo quando você ganha... Torço quando você empata...
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  6. #756
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    ENTENDAM ISSO:

    Tibia não é só feito de level. Milhares de players, incluindo eu, jogam por outros motivos que não são entrar num ranking. Agora, se eu não quero ser lv200, porque eu tenho que ser impedido de jogar por diversão porque um lv200 quer ser lv300 mais rápido? Não tem essa de chances iguais, ningúem é obrigado a ser hl para se divertir.

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  7. #757
    Avatar de dollys
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    Curtir Ponto de vista.

    Vou postar o meu ponto de vista.
    Obs: Já que todos estão usando o level 350 como exemplo eu também irei usar.

    Eu acho que Tibia é um Roleplay onde não há limite de level, skills, e no momento em que um level 350 passa a ser praticamente "imortal" isto forma uma barreira, o jogador não encontrara razão em jogar pois ele praticamente já chegou ao limite, ele é "invensivel", nenhum outro personagem, monstro é tão forte quanto ele, pelo menos por um certo tempo, então a unica diversão que ele irá encontrar é caçar outros jogadores, e isso deixa muito mais jogadores desanimados do que o proprio level 350 que não tem mas o que fazer.
    A Cipsoft está tentando aperfeiçoar isto ai maximo, eles não olham para o level dos jogadores, eles olham para as estatisticas, onde a erro eles estão la para tentar concertar (as vezes não com muito sucesso) mas eles tentam.
    Nunca havera um update que agradara gregos e troianos, sempre terá alguem para reclamar, sempre alguem irá dizer que eles estão se igualando a outros jogos onlines ou até mesmo com Otserver, mas isso são consequências provocadas por cada opinião.
    “Seu tempo é limitado, então não o desperdice vivendo a vida de outra pessoa. Não fique preso pelo dogma – que é viver pelos resultados do que outras pessoas pensam. Não deixe o ruído da opinião dos outros afogar a sua voz interior. E o mais importante, tenha a coragem de seguir seu coração e sua intuição. Eles de alguma forma já sabem o que você realmente quer se tornar. Tudo o mais é secundário.” - Steve Jobs

  8. #758
    Avatar de Shun
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    I feel sorry Mr Craban,

    but how much more you talk less sense have your posts.


    Ok, get lower the hits are ok, but get lvl and don't get a single +1 hit is soo..
    i'll ask the same question again, why get lvl then ? for cap and hp ? hp doesn't matter for mages we want power ! to kill more fast the monster and spend less money on hunts not for kill peoples, why don't change the hits betwen PVP and PVC ? -.-"


    sry about my such english, i hope you read and reply that.
    Farewell

    Shun.
    Tibia Player since 7.1
    TibiaBR....


    Member #113 da primeira versao do forum com 1.200 + post

    VEGAMAX - SP - EU FUI ; )

  9. #759

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    Acredito que a Cip esteje no caminho certo, realmente o jogo ficou mais balanceado, wars realmente duram mais, (joguei muito tempo em server pvp), e ja vi muita war ser decidida por causa de 1 player, em grande parte dos casos mages...agora eh algo mais em grupo, eh claro que não eh o velho tibia de sempre, mas tudo evolue.
    Pra mim ficar forte eu sempre treinei skills, hits mais altos, agora os mages sao a mesma coisa, tbm tenho um elder druid, to treinando ml dele pra ficar mais forte, muitos HLs tem fortunas acumuladas ai invés de soh ficar acumulando eh bem mais pratico investir muito mais em pra aumentar sua força...
    Soh nao acho justo o esquema de healing dos kina atualmente, um kinla 130 curando o mesmo que um lv200+ =/ , sou a favor de um healing por porcentagem ou mais variedades de potions por lvs! =D

  10. #760
    Avatar de Lord of Undead
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    Aceitem o update ué... eles msm deram a intender que não querem e não vão arrumar oque já esta estragado (pra gente estragado, pra eles balanceado).
    aliás Craban poderia criar uma potion melhor pra pally neh =S (vi q ele ta online nesse Topico xDDD )

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